Los "Artistamigo" (EM Entameito) son un arquetipo usado por Yuya Sakaki en el anime Yu-Gi-Oh! ARC-V, así como en el manga. Su debut en el OCG y TCG fue en el Sobre de Expansión Alianza de Duelistas.
Apariencia[]
El arquetipo principalmente está diseñado alrededor de los animales de circo, dándoles ropa como sombreros de copa y pajaritas de lunares. Yuya usa la diversidad del arquetipo aparentemente para atravesar los Campos de Duelo, usando a Artistamigo Serpiente Látigo para escalar altos edificios y a Artistamigo Patas de Agua para viajar a través del agua. Muchos de los miembros de este arquetipo tienen una estrella coloreada sobre sus cuerpos.
Etimología[]
"Artistamigo" es la unión de las palabras "artista" (dícese del que actúa ante el público en un espectáculo) y "amigo" (en alusión a personajes amistosos y agradables, como los propios "Artistamigo").
Estilo de juego[]
Los monstruos "Artistamigo" poseen variados efectos ofreciendo al arquetipo una gran diversidad. Muchos de los monstruos más débiles poseen efectos muy fuertes que trabajan bien cuando se usan juntos. Monstruos como Artistamigo Topofeliz y Artistamigo Pez Espada pueden manipular el ATK y DEF permanentemente en grandes incrementos y continuando haciéndolo si ellos permanecen en el Campo, mientras que otros como Artistamigo Bufandaleón y Artistamigo Pincháguila conceden pluses para proveer un segundo ataque a uno de tus monstruos e infligir daño por penetración respectivamente.
Como el primer arquetipo de Monstruos de Péndulo, "Artistamigo" destaca por poseer un gran número de Monstruos Péndulo diseñados para aprovechar al máximo las Zonas de Péndulo. Artistamigo Garra Plateada es un monstruo poderoso en la Zona de Monstruos que aumenta el ATK de todos los monstruos "Artistamigo" cuando está en la Zona de Péndulo. Artistamigo Hechicero del Péndulo aumenta el ATK de todos los monstruos "Artistamigo" en 1000 durante el turno en el que el jugador Invoca por Péndulo. Artistamigo Bufón Calaveracróbata ofrece la Escala de Péndulo más alta del arquetipo (8), y puede añadir 1 monstruo "Artistamigo", 1 Monstruo de Péndulo "Mago" o 1 monstruo "Ojos Anómalos" desde tu Deck a tu mano con este efecto.
El arquetipo es además altamente capaz de buscar y obtener sus miembros del Deck por medio de múltiples cartas. Una de ellas, Artistamigo Hechicero del Péndulo, es la más potente, ya que puede buscar 2 monstruos "Artistamigo" por cada turno, y gracias a su habilidad de seleccionarse a sí mismo con su efecto de destrucción, puede mandarse a sí mismo al Deck Extra para ser Invocado por Péndulo luego. Combinando esto con efectos como Escuadrón de Suministros y Artistamigo Robagarto permiten ganar rápidamente ventaja, y usando a Artistamigo Amigoburro es una manera fácil de iniciar una Invocación Especial desde la mano. Artistamigo Segundoburro provee al arquetipo con otra opción para buscar cartas, mandando un monstruo "Artistamigo" desde el Deck al Cementerio para el renacimiento posterior vía Artistamigo Amigoburro, o si ambas Zonas de Péndulo están ocupadas, dejando añadir la búsqueda de un monstruo "Artistamigo" a tu mano en cambio.
Por su parte, el arquetipo es capaz de ocupar rápidamente el Campo y poder realizar grandes ataques gracias a los efectos de los Monstruos de Péndulo. Artistamigo Hechicero del Péndulo y Artistamigo Compañaga pueden aumentar enormemente el ATK de uno de tus monstruos hasta el final del turno. Como tal, es relativamente fácil entrar en la Battle Phase con al menos 1 monstruo con más de 2500 ATK.
El monstruo más fuerte en el arquetipo "Artistamigo" es Artistamigo Martillefante con un ATK original de 2600, y el cual puede ser Invocado de Modo Normal sin Sacrificar si el jugador controla otros 2 o más cartas "Artistamigo". Además, cuando ataca puede devolver a la mano todas las cartas Mágicas y de Trampa del adversario.
Con el lanzamiento de la Baraja de Estructura Maestro del Péndulo, el arquetipo "Artistamigo" se ha entrelazado más con los arquetipos "Ojos Anómalos" y "Mago" con cartas como Artistamigo Bufón Calaveracróbata, que permite al Deck el empleo más eficiente de las cartas que eran antes solamente independientes por su poder, como es el caso de Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos.
Debilidades[]
Los Decks "Artistamigo" sufren de dos grandes debilidades que tienden a socavar su estrategias fundamentales. En primer lugar: los monstruos tienen Escalas de Péndulo inconsistentes (que van de 2 a 8) junto con una variedad de monstruos con Niveles - lo que irónicamente dificulta que este arquetipo centrado en la Invocación por Péndulo pueda Invocar Monstruos de Péndulo. También, aunque muchos monstruos "Artistamigo" de Nivel 2 y 3 poseen fuertes efectos, la Escala mínima que poseen los monstruos "Artistamigo" es 2 por parte de Artistamigo Hechicero del Péndulo, por lo que es difícil de recuperar aquellos Monstruos de Péndulo de Nivel 2 del Deck Extra haciendo imposible traerlos de vuelta, fuera de usar Monstruos de Péndulo que no sean de este arquetipo. Monstruos "Artistamigo" de Nivel 3 pueden ser difícil de Invocarlos por Péndulo desde el Deck Extra así como, si se opta por usar a Artistamigo Hechicero del Péndulo por su efecto de búsqueda.
En segundo lugar: mientras que los monstruos "Artistamigo" son excepcionales en la manipulación de ATK y la concesión de trucos de combate especiales a Monstruos de Péndulo durante la Battle Phase, sufren la falta debilitante de poder bajo la mayoría de circunstancias. Fuera de su propia Battle Phase, los mosntruos "Artistamigo" pierden la mayor parte de los bonos de ATK que obtienen y se quedan varados con su muy bajo ATK original (con la excepción de Artistamigo Martillefante con sus 2600 ATK, cuando la mayoría apenas llegan a más de 1800 de ATK o DEF ). Combinado con el tema de conseguir monstruos de apoyo de forma coherente, los Decks "Artistamigo" a menudo se quedarán con un Campo con unos monstruos con bajo ATK en el caso en que no tengas ninguna protección como Cancelación de Último Momento en la mano. Encima de todo esto, las cartas "Artistamigo" en general (Monstruos, Magias y Trampas) tienen una variedad casi aleatoria de los efectos que hacen que la construcción de un Deck alrededor de ellos sea enrevesado o predecible.
Además, Decks como el "Artistamigo" dependen en gran medida de su capacidad de hacer Invocaciones por Péndulo y sus Cartas Mágicas y de Trampa para mantener la ventaja, así Fragancia Anti-Hechizos está especialmente deliberada en el Deck, evitando que cualquier Escala de Péndulo fuera a ser forzado al menos un turno a esperar antes de que cualquier Carta Mágica pueda ser activada.