"Artefacto" (アーティファクト, Ātifakuto) es un arquetipo de monstruos de Nivel/Rango 5 de LUZ Hada. Está basado en artefactos de la historia antigua y la mitología. Sus cartas se benefician al ser destruidos por efectos de cartas y los miembros del Deck Principal pueden ser Colocados como Cartas Mágicas.
Diseño[]
Los monstruos "Artefacto" están basados en tipos de armas antiguas (excepto"Artefacto Beagalltach" y "Artefacto Moralltach", que es un juego de espadas gemelas relacionadas en el mismo mito, además del monstruo "Artefacto Durandarete", que es la forma combinada de ambos monstruos) cuyos nombres basados en armas mitológicas e históricas que siguen un mismo diseño.
Visualmente, los monstruos "Artefacto" comparten la misma coloración dorada y plateada, con un adorno steampunk, un círculo oscuro negro a lo largo del eje central vertical del arma y líneas gruesas negras grabadas a lo largo del cuerpo y la hoja. Cuando el monstruo está "activo", el círculo oscuro es sustituido por un emblema parecido a un engranaje compartido entre todos los monstruos "Artefacto" con un brillo coloreado único a ese "Artefacto", con los grabados negros que comparten ese color.
Los colores del emblema encendido y los grabados siguen los siete colores del arco iris y colores del modelo de color CMYK (exceptuando al monstruo "Artefacto Durandarete", que posee una combinación de colores entre "Artefacto Beagalltach" y "Artefacto Moralltach"). Con esto, un espíritu brillante del mismo color sostiene el "Artefacto" mientras está activo. Se desconoce si es una representación del arma como espíritu, un espíritu que mora en el arma o un humano portándola.
| Carta "Artefacto" | Color | Origen |
|---|---|---|
| Artefacto Mjolnir | Rosa | Mjolnir |
| Artefacto Beagalltach | Rojo | Beagalltach |
| Artefacto Chakram | Magenta | Chakram |
| Artefacto Caduceo | Naranja | Caduceo |
| Artefacto Égida | Amarillo | Égida |
| Artefacto Failnaught | Verde | "Fail-not" ("que nunca falla") |
| Artefacto Lancea | Verde azulado | Lanza de Longino |
| Artefacto Moralltach | Azul | Moralltach |
| Artefacto Vajra | Azul oscuro | Vajra |
| Artefacto Escudoaquiles | Añil | Escudo de Aquiles |
| Artefacto Labrys | Violeta | Labrys |
| Artefacto Guadaña | Negro | Guadaña |
| Artefacto Durandarete | Rojo y azul | Durandal |
Historia[]
Los "Artefacto" son antiguas reliquias que una vez fueron usadas por héroes de otras épocas. Moran en una "bóveda de tesoros" oculta más allá de las montañas. Usando una fuente de energía y sus memorias, son capaces de manifestarse en forma de aquellos que las empuñaron en el pasado. Sin embargo, parece que muchos de sus recuerdos han desaparecido, e incluso sin saber por qué, se pueden combinar entre sí para trabajar como uno solo "Artefacto", Durandarete, uno de aquellos creado con el poder de "Beagalltach" y "Moralltach".
Estilo de juego[]
Todos los monstruos "Artefacto" del Deck Principal comparten los siguientes efectos:
- Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica.
- Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial.
La mayoría de los monstruos pueden activar otro efecto si son Invocados de Modo Especial durante el turno del adversario (incluso mediante el efecto de otra carta). Este truco permite que los monstruos "Artefacto" castiguen al adversario por destruir ciegamente la Zona de Magias y Trampas, o que el controlador se beneficie si puede Invocar sus propios monstruos "Artefacto".
En cuanto a los monstruos, los objetivos comunes para ejecutar incluyen "Artefacto Guadaña" para bloquear el Deck Extra del adversario (antes de su estado Prohibido), "Artefacto Moralltach" para destruir una carta del adversario y "Artefacto Lancea" para evitar que cualquier carta sea desterrada. Debido a la dificultad de Invocar los monstruos "Artefacto" por sí solos, es relativamente difícil construir un Deck "Artefacto" puro. En cambio, solían jugarse como un pequeño motor dentro de otros Decks. Por ejemplo, los Decks Trampa podían aprovechar la capacidad de los monstruos "Artefacto" para castigar al adversario al destruir la última fila mientras usaban "Santuario del Artefacto" y "Encendido del Artefacto". Los Decks Combo podían usar "Artefacto Dagda" para acceder a cualquier monstruo "Artefacto".
Cartas como "Catástrofe Malevolente", "HÉROE del Destino - Phoenix Enforcer Destructor" y "Detonador Ryzeal" pueden ayudar a destruir monstruos "Artefacto" Colocados, siendo útiles por sí solas. Si se juega un Deck más centrado en "Artefactos", cartas como "Ángel Resplandeciente" e "Invocador Nova" pueden ayudar a poner monstruos "Artefacto" en Campo, permitiendo la Invocación Xyz de Rango 5 como " Artefacto Égida" (como defensa fuerte) o "Artefacto Beagalltach" (para destruir e Invocar de Modo Especial más "Artefactos").
Hasta la prohibición de "Cristron Halqifibrax" en la Lista de Prohibición del 03/10/2022, los "Artefactos" funcionaban como un motor de bloqueo usando el efecto de "Dagda" para Colocar "Guadaña" desde el Deck con el fin de destruirlo en el turno del adversario al Invocar de Modo Especial "T.G. Maga Maravillosa" mediante el efecto de "Cristron Halqifibrax", restringiendo las Invocaciones de Modo Especial del Deck Extra del adversario e inmediatamente realizar una Invocación de Sincronía de Nivel 10, en especial "Baronesa de la Flor" por sus efectos de negación.
Cartas recomendadas[]
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Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Artefacto" |
Debilidades[]
A pesar del hecho de que los "Artefacto" pueden llevar a rápidas jugadas que cambian el juego en su poco ortodoxa Zona de Magia y Trampas, poseen debilidades. Por ejemplo, combinar "Simorgh Oscuro" o "Denko Sekka" con cartas como "Drenaje del Alma", "Cementerio Silencioso" y "Espejo Atrapaluz" bloqueará por completo este Deck, ya que inhiben tanto su Colocación como el volver desde el Cementerio. Una desactivación total paecida se puede lograr con la combinación de tácticas Macro (es decir, "Macro Cosmos") con cartas anti-Invocación Especial (es decir, "Señor Supremo Kristya", "Ofión Horda de Maldad", "Demonio de la Majestad", "La Futilidad de la Vanidad", etc.) para impedir que sean Invocados de Modo Especial a sí mismos desde el Cementerio y mantenerlos fuera del Campo y sus efectos secundarios también. "Límite a la Invocación" también puede limitar el modo en el que son devueltos, si lo hay, aunque de forma mucho menos eficiente.
Curiosidades[]
- Las ilustraciones de este arquetipo son similares a las del arquetipo "Puño de Fuego", ya que ambas presentan figuras corpóreas y espectrales luchado juntas.
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