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Un arquetipo, llamado series (シリーズ shirīzu?) o de manera no oficial categoría (カテゴリ kategori?) en Japón, es un grupo de cartas que respeten las siguientes reglas:

  • Todos los miembros de ese grupo de cartas deben contener un término en común (el nombre del arquetipo) apareciendo en el nombres japonés original de sus cartas miembros. Alternativamente, una carta puede contener una condición de arquetipo en su texto descriptivo que establezca específicamente que la carta pertenece a un determinado arquetipo (ej: la versión japonesa de "Número 39: Utopía Mayor"). En el JCC/TCG, las condiciones de arquetipo a veces se añaden debido a la inconsistencia cuando las cartas fueron traducidas inicialmente del idioma japonés (ej: "Quimera, la Bestia Voladora Mítica" y "Hacha del Desespero"). Las cartas con las mismas palabras en sus nombres no japoneses no son necesariamente parte de un mismo arquetipo (ej: "Encantador del Frío" no es una carta del arquetipo "el/la Encantador/a").
    • El texto en carácteres ruby es usado para confirmar si una carta pertenece o no a un arquetipo (ej: el arquetipo "Ojos Rojos" incluye a cualquier monstruo cuyo nombre japonés original contenga「レッドアイズ」, ya sea tanto en su texto básico o en su texto en ruby). Para los nombres de arquetipo que contienen texto base y texto ruby ​​en su nombre japonés original, una carta debe coincidir exactamente con el mismo para ser parte de ese arquetipo (ej: "NEX" no es una carta "Neo Espacial" porque「ネオスペーシアン」(Neo-Spacian) no se sobrescribe sólo por encima de「N」).
      • En cuanto a las cartas de Corea del OCG, debido a las tipografías de mala calidad, un nombre de arquetipo que contiene texto en caracteres ruby ​​está formateado de forma única en el texto de descripción usando paréntesis de la siguiente manera: texto de base(texto ruby) (sin espacios intermedios).
  • Debe existir al menos una carta soporte o anti-soporte relacionada con el arquetipo; es decir, una carta que contenga "monstruo (nombre del arquetipo)", "carta (nombre del arquetipo)" o "Carta Mágica/de Trampa (nombre del arquetipo)", etc. (antes del Texto de Efecto simplificado, "que contenga (nombre del arquetipo) en su nombre") en su texto descriptivo. Se debe tener en cuenta que estas cartas deben ser compatibles con el arquetipo, no sólo uno de los miembros del arquetipo.
    • Comenzando con la Baraja de Inicio 2014 en su versión original japonesa para el OCG, el texto descriptivo de las cartas japonesas ahora siguen el mismo patrón "carta (nombre del arquetipo)", "Carta Mágica/de Trampa (nombre del arquetipo)", "monstruo (nombre del arquetipo)", etc. del JCC/TCG.

Ejemplos de arquetipos incluyen "HÉROE", "Libro de Magia" y "De Cuerda".

Los miembros del mismo arquetipo comúnmente comparten un pequeño número de Atributos o Tipos (o incluso ambos).

Una gran cantidad de arquetipos cuentan con ilustraciones similares. Así, por ejemplo, los arquetipos "Luminoso/a" y "Artefacto" tienen un fondo específico para sus cartas de monstruo, una especie de diamante y una bóveda, respectivamente; las cartas de monstruo "Puño de Fuego" tienen un animal espíritu y las cartas "Seis Samuráis" tienden a tener su propio logotipo en su ilustración.

Un rasgo común de los arquetipos es tener al menos una Carta Mágica de Campo, normalmente una que brinde soporte a los monstruos con aumentos de ATK/DEF y otros beneficios. Algunas veces, estas no son parte del arquetipo por su nombre (lo cual es una tendencia más reciente), como se ha visto en la arquetipos "Majespectro" y "Sombrañeca". Algunos arquetipos pueden depender en gran medida de las Cartas Mágicas de Campo, como "Fantastruco" y "Malicioso/a".

Existen casos en los que los arquetipos poseen sub-arquetipos. Por ejemplo, "HÉROE Elemental" es un subarquetipo del arquetipo "HÉROE". Una carta que apoya al arquetipo "HÉROE" puede apoyar al arquetipo "HÉROE Elemental", pero una carta que apoya al arquetipo "HÉROE Elemental" no apoya a, por ejemplo, el arquetipo "HÉROE Visión" si dicha carta no lo especifica.

Aunque la pertenencia a un arquetipo es dictada por los nombres japoneses originales de las cartas, existen casos en los que dicha pertenencia a un arquetipo no es intencional. Por ejemplo, "Archidemonio Señor de Pensamientos" es considerado como parte del arquetipo "Esfera" exclusivo del manga, debido a que su nombre japonés ("Demonio Esfera Mental") contiene 「スフィア」, el texto de "Esfera", a pesar que esta carta no guarda ninguna relación con los otros miembros del arquetipo. También se dan casos en los que el nombre del arquetipo en el OCG contienen otro completamente diferente, o que el nombre de una carta contiene el del arquetipo de algún modo. Ejemplos de esto pueden ser el arquetipo "Escolta de Batalla" (cuyo nombre en el OCG, "Barbarian", englobaría también a los monstruos "De Barian"), o que por sus nombres en el OCG las cartas "Androide Mágico", "Jeroid Oscuro" o "HÉROE Elemental Necroid Shaman" técnicamente pertenecerían al arquetipo "roid".

El concepto de los arquetipos se usa a menudo en el manga y anime para definir la personalidad, apariencia, estado de ánimo o estilo de juego de un personaje Duelista. La mayoría de los jugadores principales no usaron los arquetipos desde el principio debido a la falta de variedad en los pocos arquetipos existentes en ese entonces, pero a medida que el juego se fue desarrollando con el transcurso del tiempo, los Decks de Kaiba y Yugi crecieron alrededor de un arquetipo, y aparecieron Decks basados ​​en arquetipos como los de Mai Valentine y Maximillion Pegasus. Comenzando con la serie anime Yu-Gi-Oh! GX, prácticamente todos los personajes principales y personajes secundarios usaban Decks basados principalmente en torno a los arquetipos.

Algunos arquetipos están relacionados entre sí de alguna manera. Por ejemplo, los arquetipos originados de Duel Terminal y el arquetipo "Dracoasesino" se relacionan con los arquetipos vistos en los sobres de expansión principales, tales como "Caballerígneo" y "Dinoniebla".

Los grupos de cartas con nombres y/o ilustraciones similares, que no reciben soporte o anti-soporte explícitamente por efectos de cartas especificas, son llamados una Familia de cartas.

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