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==Efectos y reglas==
 
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* Todos los efectos de "[[{{PAGENAME}}]]" son [[Efecto de encendido|Efectos de Encendido]]. Solo pueden ser activados durante tu [[Main Phase 1|Main Phase]].
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* Todos los efectos de "[[{{PAGENAME}}]]" son [[Efecto de Encendido|Efectos de Encendido]]. Solo pueden ser activados durante tu [[Main Phase 1|Main Phase]].
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* Cualquiera de los efectos de "[[{{PAGENAME}}]]" es resuelto aún si tu adversario ya no controla uno o más monstruos de [[LUZ]].
 
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* "''Manda al Cementerio, desde tu mano, 1 carta para destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controle tu adversario.''"
 
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** Mandar al [[Cementerio]] una carta de tu mano es el [[costo]].
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** Mandar al [[Cementerio]] una carta de tu mano es el [[coste]].
   
* Para el efecto "''Manda al Cementerio todas las cartas en tu mano para mirar la mano de tu adversario y mandar al Cementerio todos los monstruos de LUZ que tenga en la mano. Después, inflige daño a tu adversario igual al total de la suma de los ATK de los monstruos de tu adversario mandados al Cementerio.''", mandar al Cementerio una carta de tu mano es el costo.
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* "''Manda al Cementerio todas las cartas en tu mano para mirar la mano de tu adversario y mandar al Cementerio todos los monstruos de LUZ que tenga en la mano. Después, inflige daño a tu adversario igual al total de la suma de los ATK de los monstruos de tu adversario mandados al Cementerio.''".
 
** Para activar este efecto, debes tener al menos una carta en tu mano.
 
** Para activar este efecto, debes tener al menos una carta en tu mano.
** Los efectos de mandar al Cementerio todos los monstruos de LUZ e infligir daño igual al total de la suma de sus ATK no se resuelven al mismo tiempo.
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** Los efectos de mandar al Cementerio todos los monstruos de LUZ e infligir daño igual al total de la suma de sus ATK no se resuelven al mismo tiempo.
   
* [[Chico Excéntrico|'''Chico Excéntrico''']]: No puedes usar el efecto de cartas como "Chico Excéntrico" para [[Invocación de Sincronía|Invocar por Sincronía]] a Monstruos de Sincronía que requieran dos o más monstruos que no sean [[Monstruo cantante|Cantantes]].
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* "'''[[Chico Excéntrico]]'''": No puedes usar el efecto de cartas como "Chico Excéntrico" para [[Invocación de Sincronía|Invocar por Sincronía]] a Monstruos de Sincronía que requieran dos o más monstruos que no sean [[monstruo Cantante|Cantantes]].
   
 
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* Así como este monstruo tiene tres efectos, requiere tres monstuos y posee tres cañones. Además, tiene 3300 puntos de ATK.
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* Así como "[[{{PAGENAME}}]]" tiene tres efectos, requiere tres monstruos y posee tres cañones. Además, tiene 3300 puntos de ATK.
   
* Esta es una de las cartas en blanco en el videojuego [[Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus]], donde es usado por [[Maquinaria Fortaleza (personaje)|Maquinaria Fortaleza]].
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* Esta es una de las cartas en blanco en el videojuego [[Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus]], donde es usada por [[Maquinaria Fortaleza (personaje)|Maquinaria Fortaleza]].

Revisión del 20:39 7 nov 2019


Descripción de la carta

Armadura decisiva aliada de la justicia

1 Cantante + 2 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, si tu adversario controla uno o más monstruos de LUZ boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
● Selecciona 1 carta Colocada que controle tu adversario y destrúyela.
● Manda al Cementerio, desde tu mano, 1 carta para destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controle tu adversario.
● Manda al Cementerio todas las cartas en tu mano para mirar la mano de tu adversario y mandar al Cementerio todos los monstruos de LUZ que tenga en la mano. Después, inflige daño a tu adversario igual al total de la suma de los ATK de los monstruos de tu adversario mandados al Cementerio.

Decks y sobres

Efectos y reglas

  • Cualquiera de los efectos de "Armadura Decisiva Aliada de la Justicia" es resuelto aún si tu adversario ya no controla uno o más monstruos de LUZ.
  • Para el efecto "Selecciona 1 carta Colocada que controle tu adversario y destrúyela.", si la carta seleccionada es activada en respuesta a este efecto, aún será destruida.
  • "Manda al Cementerio, desde tu mano, 1 carta para destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controle tu adversario."
  • "Manda al Cementerio todas las cartas en tu mano para mirar la mano de tu adversario y mandar al Cementerio todos los monstruos de LUZ que tenga en la mano. Después, inflige daño a tu adversario igual al total de la suma de los ATK de los monstruos de tu adversario mandados al Cementerio.".
    • Para activar este efecto, debes tener al menos una carta en tu mano.
    • Los efectos de mandar al Cementerio todos los monstruos de LUZ e infligir daño igual al total de la suma de sus ATK no se resuelven al mismo tiempo.

Estrategia

Transplantando armas

Carta: Transplante de ADN

Foto transplante de adn

Usa la Carta de Trampa Transplante de ADN para cambiar a todos los monstruos en Atributo LUZ y así poder activar su efecto.

Ojama

Carta: Trio Ojama

Foto trio ojama

Con la carta Trio Ojama podemos facilitarle a nuestro adversario monstruos de Atributo LUZ que no pueden ser Sacrificados y podremos activar los efectos de "Armadura Decisiva Aliada de la Justicia".

Contraestrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas

Arquetipo

Plantilla:Aliado de la Justicia

Curiosidades

  • "Armadura Decisiva Aliada de la Justicia" tiene el mayor ATK de los "Aliado de la Justicia".
  • Así como "Armadura Decisiva Aliada de la Justicia" tiene tres efectos, requiere tres monstruos y posee tres cañones. Además, tiene 3300 puntos de ATK.