Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Armadura decisiva aliada de la justicia

1 Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, si tu adversario controla un monstruo de LUZ: puedes activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 carta Colocada que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
●Manda al Cementerio 1 carta en tu mano; destruye todas las Mágicas y Trampas que controle tu adversario.
●Manda al Cementerio toda tu mano; mira la mano de tu adversario y manda al Cementerio todos los monstruos de LUZ en su mano, y después inflige daño a tu adversario igual al ATK total de esos monstruos mandados al Cementerio.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • HA03: 1 Cantante + 2 o más monstruos que no sean Cantantes
    Una vez por turno, si tu adversario controla uno o más monstruos de LUZ boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
    ●Selecciona 1 carta Colocada que controle tu adversario y destrúyela.
    ●Manda al Cementerio, desde tu mano, 1 carta para destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controle tu adversario.
    ●Manda al Cementerio todas las cartas en tu mano para mirar la mano de tu adversario y mandar al cementerio todos los monstruos de LUZ que tenga en su mano. Después, inflige daño a tu adversario igual al total de la suma de los ATK de los monstruos de tu adversario mandados al Cementerio.

Reglas[]

  • Una vez que actives este efecto, su efecto se aplicará durante la resolución aunque tu adversario ya no controle un monstruo de LUZ para ese entonces.
  • Si aplicas la primera opción y el objetivo es volteado boca arriba antes de la resolución, ya no lo destruirás.
  • No puedes activar este efecto aplicando la tercera opción si no tienes por lo menos una carta en tu mano en este momento.
  • Puedes aplicar la tercera opción aunque cartas como "Macro Cosmos" estén en el Campo (desterrarás todos los monstruos de LUZ en la mano del adversario, pero no le infligirás daño).
  • Puedes aplicar la tercera opción aunque tu adversario no pueda recibir daño de efecto en este momento (aún mandarás al Cementerio todos los monstruos de LUZ en su mano).

Estrategia[]

Transplantando armas

Carta: Transplante de ADN

Foto transplante de adn

Usa la Carta de Trampa Transplante de ADN para cambiar a todos los monstruos en Atributo LUZ y así poder activar su efecto.

Ojama

Carta: Trio Ojama

Foto trio ojama

Con la carta Trio Ojama podemos facilitarle a nuestro adversario monstruos de Atributo LUZ que no pueden ser Sacrificados y podremos activar los efectos de "Armadura Decisiva Aliada de la Justicia".

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta
[[]]

Arquetipo[]

Aliado/a de la Justicia
Miembros
Aliado de la Justicia, Aplastador Desconocido - Aliado de la Justicia Destructor del Núcleo - Aliado de la Justicia Freno Marcha Atrás - Aliado de la Justicia, Mil Brazos - Anulador Aliado de la Justicia - Armadura Decisiva Aliada de la Justicia - Armadura de Trueno Aliada de la Justicia - Atrapa-enemigos Aliado de la Justicia - Buscador Aliado de la Justicia - Catastor, Aliado de la Justicia - Clausolas, Aliado de la Justicia - Creador de Ciclones Aliado de la Justicia - Cuarentena Aliada de la Justicia - Deslimitador Aliado de la Justicia - Garadholg, Aliado de la Justicia - Lector de Ciclos Aliado de la Justicia - Light Gazer, Aliado de la Justicia - Mariscal de Campo Aliado de la Justicia - Omni-Arma Aliada de la Justicia - Portal Cósmico Aliado de la Justicia - Rudra, Aliada de la Justicia

Anime

Tractor Aliado de la Justicia
Soporte
Relacionados

Curiosidades[]

  • Así como "Armadura Decisiva Aliada de la Justicia" tiene tres efectos, requiere tres monstruos y posee tres cañones. Además, tiene 3300 ATK.
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