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Descripción de la carta

Armadura bio-insecto

Si esta carta está en tu mano o Cementerio y no controlas "Armadura Bio-Insecto": puedes seleccionar 1 monstruo Insecto que controles; equípale esta carta, pero destiérralo cuando deje el Campo, y además destierra esta Carta de Equipo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Armadura Bio-Insecto" una vez por turno. El monstruo equipado gana 1500 ATK/2000 DEF, sólo durante la Battle Phase y Main Phase 2.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido que se activa en la mano o en el Cementerio.
    • Si el objetivo deja de estar boca arriba en el Campo antes de la resolución, este efecto ya no se aplicará.
    • Si esta carta y el monstruo equipado dejan el Campo al mismo tiempo, ambos serán desterrados.
    • Si el monstruo equipado fuera a ser desterrado temporalmente, este efecto lo desterrará en su lugar primero (y no volverá al Campo).
  • El efecto "El monstruo equipado gana 1500 ATK/2000 DEF, sólo durante la Battle Phase y Main Phase 2" se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.


Cartas relacionadas[]

Sin carta
[[]]

Curiosidades[]

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