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No confundir con "Armamento de Fusión".


Descripción de la carta

Arma de fusión

Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Fusión de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • SOD: Esta carta solo puede ser equipada a un Monstruo de Fusión de Nivel 6 o menos. Aumenta el ATK y la DEF del monstruo equipado en 1500 puntos.
  • DR3: Esta carta sólo puede ser equipada a un Monstruo de Fusión de Nivel 6 o menos. Aumenta el ATK y la DEF del monstruo equipado en 1500 puntos.
  • SXG1/SBC1: Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Fusión de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.

Reglas[]

  • Si el monstruo equipado deja de ser de Nivel 6 o menor, esta carta será destruida.

Estrategia[]

Con cualquier Fusión

Carta: Regresador del Nivel

Foto regresador del nivel

Usando una o más copias de "Regresador del Nivel", podemos hacer que el Nivel de cualquier Monstruo de Fusión en nuestro Campo se reduzca hasta ser de 6 o menos y así sea compatible para usar "Arma de Fusión" sin problemas.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta

Curiosidades[]

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