Las siguientes palabras son comúnmente usadas por los jugadores (en gran medida, aquellos que hablan en inglés, y en menor medida por los hispanohablantes) para referirse a ciertas mecánicas del juego, pero que NO son parte de la nomenclatura oficial de Yu-Gi-Oh!, y por ende, su uso no es necesario. Estas palabras, en su mayoría, se originan de otros juegos de cartas, traducciones literales de otros idiomas (principalmente del japonés), o cuando son atajos de una acción entera.
Respecto a las cartas, los jugadores generalmente usar el nombre más sencillo entre el nombre oficial en inglés y el nombre traducido de japonés.
Nombre en inglés | Traducción | Significado |
---|---|---|
Absorb | "Absorber" | v. La acción de usar un monstruo como Carta de Equipo o Material Xyz para hacer que otro monstruo gane su ATK/DEF. |
Backrow removal | "Eliminación de la fila trasera" | Sacar del Campo Cartas Mágicas o de Trampa. |
Ban | "Prohibir" | v. No permitir el uso de una carta. |
Banlist | "Lista de prohibidas" | La Lista de Cartas Limitadas y Prohibidas |
Book Blanket |
"Tapar" | v. La acción de cambiar a un monstruo a Posición de Defensa boca abajo. El término procede de la carta "Libro de la Luna". |
Boost | "Aumento" | v. Usar un efecto que haga que un monstruo gane ATK/DEF o que mejore las capacidades de su efecto. |
Boss | "Jefe" | El monstruo o monstruos más poderosos de un arquetipo o Deck, ya sea por su ATK/DEF o por sus efectos. Por ejemplo, el monstruo jefe del arquetipo "Cúbico/a" es "Nova Carmesí el Señor Cúbico Oscuro". Otros ejemplos serían los Decks Luminoso/a, que tiene varios jefes: "Dragón del Juicio", "Michael, el Archi-Luminoso" y "Minerva, la Exaltada Luminosa" |
Bounce | "Rebotar" | v. La acción de devolver a la mano una carta en el Campo. |
Blast Break Pop |
"Estallar" "Romper" "Aplastar" |
v. La acción de destruir una carta en el Campo. |
Brick | "Ladrillo" | Término para referirse a una carta en la mano que no puede ser jugada o que no tiene utilidad en el estado de juego actual. También se le denomina "Garnet", por la carta "Caballero-Gema Granate", que es un ejemplo perfecto para este término. |
Buff | "Mejora" | Un efecto positivo aplicado a un monstruo; también puede usarse como verbo. "Mejora" también puede referirse a aquellas cartas del TCG/OCG cuyos efectos se hicieron más poderosos que el de sus versiones del anime o manga. |
Burn | "Quemadura" | El daño de efecto; también puede usarse como verbo. |
Cancer | "Cáncer" | Una carta o Deck que se centra en inmovilizar al adversario hasta el punto de ser odiado por los jugadores. |
Chimeratech | "Chimeratech" | Efecto de ataque múltiple. El término procede del monstruo "Súper Dragón Chimeratech", uno de los monstruos más conocidos con un efecto de ataque múltiple. |
Counter | "Contraefecto" | Velocidad de Hechizo 3. v. Usar un efecto que puede negar la activación de una carta/efecto o negar el efecto de una carta. |
Counterattack | "Contraataque" | Cuando un monstruo que ha sido atacado no es destruido en batalla y destruye al monstruo atacante después de la batalla, O cuando un monstruo gana ATK/DEF lo suficiente como para destruir en batalla al monstruo que lo está atacando. |
Deathtouch | "Toque mortal" | Un efecto que destruye a un monstruo durante o después de un ataque. |
Debuff | "Empeorar" | Un efecto perjudicial aplicado a un monstruo; también puede usarse como verbo. |
Disrupt | "Incapacitar" | El uso constante de "entumecedoras" y/o Cartas de Trampa de Contraefecto. |
Engine | "Motor" | Un conjunto de cartas que ayudan a un Deck a realizar cierta acción o que ayudan al jugador a robar la carta que necesite. Por ejemplo, un jugador usa un motor "Vientobruja" (que consiste de "Vientobruja - Campana de Nieve", "Vientobruja - Campana de Hielo", "Vientobruja - Campana de Vidrio" y "Vientobruja - Campana de Cristal") para Invocar de Modo Especial a "Dragón Sincro Ala Cristalina". |
Dump | "Lanzar" | v. La acción de tener cartas en el Cementerio para que más tarde puedan ser usadas desde allí. |
Evolution | "Evolución" | Una carta que es mejor que otra carta con diseño similar; también puede usarse como verbo. |
Flash | "Centelleo" | Velocidad de Hechizo 2. |
Floating | "Pulular" | v. Cuando un monstruo se reemplaza a sí mismo justo después de ser mandado al Cementerio. |
Floodgate | "Entumecedor" | Una carta con un efecto que se aplica constantemente y que prohíbe a uno o ambos jugadores a realizar una acción específica. |
Fodder | "Forraje" | Una carta que es usada simplemente como Sacrificio, material o para pagar un coste. |
Fusion | "Fusión" | Las cartas "Fusión" o "Polimerización". |
Lock Bind |
"Encerrar" "Atar" |
v. La acción de volver inservible a un monstruo que no puede ser quitado fácilmente del Campo. |
Lockdown | "Inmovilizar" | Estado de juego en el que un jugador tiene control total del Campo. |
Loop | "Bucle" | Un conjunto de acciones que resultan en el mismo (o similar) estado de juego previo y que pueden realizarse una y otra vez. |
Lifelink | "Vínculo espiritual" o "estertor" | Un efecto negativo que se aplica cuando una carta deja el Campo. |
Meta | "Meta" | De "metajuego". Se refiere a los Decks competitivos que usan la Lista de Prohibidas y reserva de cartas actuales. |
Mill | "Moler" | v. Mandar cartas al Cementerio desde la parte superior del Deck de un jugador. |
Mimic Copy |
"Mimetizar" "Copiar" |
Hacer que una carta gane una o más características (generalmente efectos o ATK) de otra carta. |
Minus | "Disminuir" | Reducir el número de cartas en la mano/Campo de un jugador. |
Mirror Match | "Mirror match" | Cuando se enfrentan dos Decks que usan el mismo arquetipo, estrategia o temática. |
MST Cyclone |
"TEM" "Ciclón" |
Abreviatura del "Tifón del Espacio Místico" v. Usar el "Tifón del Espacio Místico". |
Nerf | "Empeorar" | Una carta cuya eficacia se ha visto reducida por una regla o por el efecto de una carta. También se puede referir a aquellas cartas del TCG/OCG cuyos efectos se hicieron menos poderosos que los de sus versiones del anime o manga. |
Netdeck | "Netdeck" | v. Copiar un Deck (por lo general, aquellos que ganaron torneos YCS o que terminaron en muy buenas posiciones en una determinada competición) usando recursos en línea sin realizarse ninguna modificación. |
Nomi | Solo | Monstruos que no se pueden Invocar de Modo Normal o Especial, salvo por su propio efecto. |
Nuke | "Devastar" | v. Destruir algunas o todas las cartas en el Campo simultáneamente. |
OP Broken |
"Desequilibrado" o "Roto" | Una carta que es demasiado eficaz si se compara con otras cartas. |
Pile | "Montón" | Un cúmulo de cartas, generalmente las que están en el Cementerio. |
Play | "Jugar" | v. La acción que consiste en jugar una carta o cartas, a menudo para realizar una combinación. |
Plus | "Ampliar" | Aumentar el número de cartas en la mano/Campo de un jugador. Opuesto de "Disminuir". |
Rage | "Furia" | Un efecto que fuerza a un monstruo a atacar. |
Recycle | "Reciclar" | v. Añadir cartas a la mano o al Deck desde el Cementerio. |
Reload | "Recargar" | v. Recuperar cartas para usarlas como forraje. |
Reset | "Recomponer" | v. Hacer que una carta vuelva a estar en su estado inicial cuando fue puesta en el Campo. |
Revive | "Revivir" | v. La acción de Invocar un monstruo de Modo Especial desde el Cementerio. |
Row | "Fila" | Conjunto de zonas de cartas, siendo el "Front Row" (o fila delantera) el que se refiere a la Zona de Monstruos Principal, y el "Back Row" (fila trasera) el que se refiere a la Zona de Magia y Trampas. |
Rot | "Decadencia" | Un conjunto pésimo de cartas en la mano que hace que el jugador tenga que realizar jugadas menos óptimas. |
Semi-nomi | Semi-solo | Monstruos con condiciones de Invocación restrictivas, pero no tanto como los "nomi". |