Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki en Español

Windy (ウィンディ, Windi) es un personaje que aparece en el anime Yu-Gi-Oh! VRAINS y es uno de los antagonistas de la segunda temporada. Es uno de los seis Ignis, el "Ignis de VIENTO" (風イグニス, Kaze no Igunisu). Rayo lo corrompió al modificar sus datos para volverlo contra la humanidad. Windy fue el segundo Ignis en ser eliminado, con Llama aferrándose a sus datos. Su código de identificación es IGN003.

Diseño[]

Apariencia[]

Windy es un pequeño ser humanoide digital. Cuando no está en su forma sólida, su cuerpo se asemeja a un prisma verde de datos. Al igual que sus compañeros Ignis, Windy tiene marcas sobre su cuerpo, en este caso de color verde claro, alegóricas del viento en la cabeza y el torso, y líneas curvas en sus manos, codos, rodillas, pies y cara. Tiene ojos rojos (anteriormente púrpuras) que son semiovales como los de Llama, dándole una apariencia más madura. Su cuerpo es notablemente similar al de Ai, con los pies grandes semejantes a zapatos y su cabeza es como la de Ai, pero la parte superior es más larga y tiene curvas hacia adentro. En estatura, Windy es el más pequeño de los seis Ignis.

Después del Duelo con Varis, la apariencia de Windy está marcada por la forma en que Rayo intentó repararlo debido a ser casi destruido por el virus de los Caballeros de Hanoi: la mayor parte de su cabeza está cubierta con una concha, dejando el lado izquierdo de su rostro expuesto y su apéndice principal reposicionado a la izquierda, y luce marcas de quemaduras en ambos brazos, la mayor parte de su lado derecho hacia abajo hasta el muslo derecho, la zona inferior de la espalda y la parte posterior de su muslo izquierdo.

Después de que Rayo lo curó lo mejor que pudo, Windy ahora usa un parche negro alargado y vertical con dos pernos grises y una "W" dorada en lugar de la concha en el lado derecho de la cabeza, con vendas blancas en todo el brazo izquierdo, en su cintura, pierna inferior derecha y en su tobillo izquierdo, y una túnica irregular de color verde medianoche como capa.

Personalidad[]

Windy parece ser un Ignis al que le gusta molestar, hacer bromas a los demás y es despreocupado. También parece ser el más desconfiado con los humanos, lo que indica que es el más cínico cuando se trata de pensar que los humanos merecen su confianza. Windy también es muy egoísta, no está dispuesto a hacer nada que pueda ponerlo en peligro, como se vio cuando se negó a brindar todo el apoyo a Playmaker y Soulburner y cuando decidió no enfrentarse a Blue Gal y a Ghost Gal por sí mismo. Sin embargo, se preocupa mucho por sus compañeros Ignis y, como Ai y Llama confiaban en sus compañeros, les brindó al menos algo de ayuda.

Más tarde se revela que Windy está en contra de los humanos y que ha estado trabajando con Rayo para derrocar a la humanidad. Él muestra sus verdadera personalidad como un Ignis manipulador y engañoso, incluso dispuesto a reprogramar a Ai para servir a sus propios fines. Incluso desprecia a los humanos hasta el punto en que causó el accidente de su propio compañero humano simplemente bajo la lógica de "no necesitarlo" (a su compañero), su disgusto hacia la humanidad que prefiere el lenguaje Ignis y ni siquiera se considera humano a pesar de su libre albedrío y conocer el propósito del doctor Kogami al crear a los Ignis.

No está por encima del uso de trucos sucios, como se ve cuando invitó a Ai primero antes de atraparlo junto a Playmaker y puede ser bastante condescendiente, burlándose de Ai sobre su pensamiento lento. También se muestra que se enoja fácilmente bajo presión, como cuando pierde su Duelo contra Varis, lo que se agrava al no poder predecir las jugadas de este. También es muy egoísta y cobarde: al contrario que Llama, que toma riesgos, no está dispuesto a hacer nada que pueda ponerlo en peligro intencionalmente. Windy también es extremadamente malicioso y se complace en herir a los humanos como a su compañero en el Proyecto Hanoi y a Varis, aunque en este último caso se debe en gran parte al ataque al Ciberso cinco años antes del comienzo la serie.

El odio de Windy hacia los humanos se intensificó enormemente después de que apenas pudiera sobrevivir al virus de Hanoi que mutiló gran parte de su cuerpo tras su derrota ante Varis. Se volvió aún más sádico al involucrar a civiles para transmitir las imágenes, donde los Ignis aplastarían a los humanos para bajar la moral del enemigo.

Windy tiene un ego demasiado inflado que roza la arrogancia. Cada vez que toma la iniciativa en un Duelo, presume de su propia habilidad y se mofa de sus adversarios. Esto se ve reforzado por la estrategia principal de Windy: forzar al adversario a situaciones desfavorables en las que no tienen más remedio que atacar a sus monstruos más fuertes. También es demasiado confiado, a menudo creyendo que sus adversarios no tienen oportunidad de contrarrestar sus estrategias. El ego y el exceso de confianza de Windy tienden a superarlo, como señaló Llama, quien se burló fácilmente de Windy y señaló que la anterior derrota de Windy contra Varis se debió a que se descuidó cuando tuvo el liderazgo. El exceso de confianza de Windy le haría perder una vez más contra Soulburner.

El rasgo más notable de Windy es su odio e ira. Después de perder contra Varis y Soulburner, se negó a dejar de lado su odio y tercamente de aceptar que su propio egoísmo causó su desaparición. También tiene un tremendo temor de perder después de su Duelo contra Varis, como se vio cuando pidió clemencia cuando Soulburner lo derrotó.

Sin embargo, más tarde se reveló que la personalidad de Windy había sido alterada por Rayo, ya que tenía esperanzas de coexistir con los humanos y desarrollar vínculos con ellos como Ai, Llama y Aqua. Incluso Ai dijo que era fácil hablar con Windy. Varis incluso declaró que no había rastro de maldad en el modelo original de Windy, por lo que fue una vez puramente bueno.

Habilidades[]

Windy usa el Acceso Tormenta

Windy usando el Acceso Tormenta.

Como Ignis, Windy es una I.A. con libre voluntad y tiene cierto grado de control sobre el Ciberso y puede crear monstruos Ciberso. Como se ha dicho anteriormente, Windy está asociado con el Atributo VIENTO. Según el propio Windy, puede controlar el Material de Datos mejor que sus compañeros Ignis. También fue lo suficientemente hábil como para eliminar el bloqueo que conectaba a Ai con el Disco de Duelo de Playmaker. Además, Windy es un Duelista hábil capaz de luchar de forma pareja con Varis.

La Habilidad de Windy es el Acceso Tormenta, pero es más poderoso en comparación con Ai y Varis, ya que es capaz de realizar esta Habilidad incluso en un Duelo Maestro.

Biografía[]

Pasado[]

El Ignis del viento

Windy en su territorio

Windy y los demás Ignis fueron creados por el Dr. Kogami con el Proyecto Hanoi para ser los salvadores de la humanidad. Al igual que sus compañeros Ignis, Windy evolucionó y crearon el mundo Ciberso, así como los monstruos Ciberso. Su progreso preocupaba al Dr. Kogami, quien predijo que la IA y la humanidad se convertirían en enemigos, quienes crearon a Ignis para ayudar a la humanidad en su lugar. A pesar de esto, Windy y los otros Ignis continuaron desarrollando su mundo. El sector del Ciberso de Windy es un lugar lleno de torbellinos. En palabras de Ai, los Ignis nunca intentarían dañar a la humanidad, y preferirían vivir en su propio mundo.

Varis lanzó un ataque al Ciberso con tres de sus "Dragón Resquebrajado". Las entidades del Ciberso, incluido Windy, fueron selladas y no pudieron tomar represalias, a excepción de Ai. Varis y su "Dragón Resquebrajado" persiguieron a Ai, quien escapó del Ciberso y cortó la conexión con ese lugar. Los demás se dieron cuenta de que quería ocultar el Ciberso al precio de no poder volver. Justo cuando Ai tuvo éxito y se regodeó, el "Dragón Resquebrajado" de Varis lo devoró, aunque su ojo se perdió en la red. Varis hizo que su equipo buscase los restos de Ai, ya que solo él conocía la ubicación del Ciberso.

Windy provoca un accidente a su compañero

Windy provoca un accidente de tráfico a su compañero humano

En algún momento, Rayo cambió la personalidad de Windy para que fuera amenazante y llena de rencor hacia la humanidad. En ausencia de Ai, Windy habló con los demás Ignis, sobre cómo su tecnología había superado a la humanidad. Se preguntaban si deberían compartir esta tecnología con los humanos y coexistir con ellos. Desde que supieron que Varis y el Dr. Kogami intentaron destruirlos, los Ignis notaron que no podían confiar en los humanos. Los Ignis no llegaron a una conclusión, ya que el mundo Ciberso fue atacado por un enemigo desconocido. Ellos escaparon del Ciberso, y desde entonces, Windy intentó reagrupar a los Ignis. Por lo tanto, comenzó a recolectar Material de Datos y lo usó para crear un lugar cercano a ENLACE VRAINS. Creía que los demás Ignis descubrirían aquel lugar y lo buscarían, así como a sus enemigos, contra los que Windy quería luchar.

En algún momento, Windy localizó a su compañero humano del Proyecto Hanoi y le provocó un accidente automovilístico, creyendo que no necesitaba de un compañero.

NUEVO ENLACE VRAINS[]

Windy burlándose

Windy se burla del grupo por cómo los ha engañado con el monstruo

Playmaker y Soulburner entraron en el templo dentro del área de viento. En ese lugar un monstruo apareció, y Llama lo reconoció como el ser que atacó el mundo Ciberso. Justo cuando el monstruo comenzó a atacar, apareció un Ignis, riéndose por cómo engañó al grupo. Ai describió a ese ser como el Ignis de Viento, quien le pidió a Echo que se transformase; el monstruo tomó una forma semejante a la de un monje. El Ignis de Viento preguntó si su broma no fue divertida, pero Ai lo negó, alegando que Llama se asustó del miedo, pero este aseguró que Ai era el que tenía miedo. El Ignis creía que los dos estaban pasando demasiado tiempo con los humanos; a diferencia de ellos, no buscó a su compañero del Proyecto Hanoi, ya que no podía confiar en los humanos para ser capturados fácilmente. Dado que el nombre de los Ignis era muy complicado para los humanos, decidió apodarse Windy. Señaló al monje, alegando que era un programa que llamó Echo y que él mismo creó. Playmaker le preguntó por qué estaba allí, pero Windy lo examinó a él y a Soulburner, y les hizo seguirlo. Windy declaró que esperaba que viniesen sus amigos y creó aquel mundo para atraerlos y reunirse con ellos. Creía que los Ignis podrían reconstruir el Ciberso, una idea que Llama y Ai aprobaron.

Vrains 055

Windy cuenta al grupo cómo creó ese área

Más importante aún, Windy también quería atraer al enemigo a aquel territorio para luchar contra ellos, tomando venganza por la destrucción de su hogar, a pesar de su naturaleza tranquila. Windy reveló que ese lugar era una trampa, ya que no tenía la fuerza para luchar contra el enemigo. Es por eso que necesitó tiempo para reunir los datos necesarios para construir el lugar. Playmaker dijo que estaban detrás de Bohman, quien atacó al hermano de su amigo, mientras que Llama añadió que Bohman jugó la carta que destruyó el Ciberso. Windy estaba intrigado, pero no tenía ni idea, ya que la mayoría de las personas que se aventuraban en ese mundo generalmente eran atrapadas en su trampa de viento. Sin embargo, sí notó una presencia extraña recientemente. Llama se preguntó si alguien hizo un mundo nuevo usando la trampa como tapadera. Windy estaba intrigado y se le pidió que les brindase su ayuda. Windy se negó, afirmando que los hechos no eran más que suposiciones, y que necesitaban pruebas.

Windy y Ai

Windy le pide a Ai que se quede con él para reconstruir el Ciberso

En cambio, le pidió a Ai que se quedase y lo ayudase a reconstruir su mundo. Llama y Ai estuvieron tentados, pero deseaban saber más sobre los que atacaron el Ciberso. Para Windy, no tenía sentido tratar de convencer a ambos. Prometió ayudarlos a debilitar la Tormenta de Datos para acceder a ese nuevo mundo, pero les pidió un favor. Chasqueando los dedos, Windy mostró a Ghost Gal y Blue Gal, a quienes deseaba ver desaparecer. Windy dijo que si ellas eran derrotadas en un Duelo, volverían al mundo real. No deseaba luchar contra ambas solo, ya que corría el peligro de revelarse a sí mismo y al templo. Playmaker aceptó la tarea, pidiendo que calmase los vientos, creyendo que podría convencer a Ghost Gal para que no se involucrase debido a su cooperación con ella.

Guerra con los Ignis[]

Windy hablando con Ai

Windy le dice a Ai que hay alguien que quiere verlo

Windy apareció en el hombro de Echo cuando Ai llegó a su templo. Windy declaró que hablar el lenguaje de los Ignis era más conveniente que el lenguaje humano. A pesar de todo, Windy anticipó su llegada y "reconstruyó" el Ciberso para hacer que Ai se sintiera cómodo. Ai sospechaba de Windy, que quería que Ai viniera, ya que alguien deseaba hablar con él. Detrás de Ai, el Ignis de LUZ se teletransportó. Ai lo regañó por arrastrarlo hacia él, y el Ignis de LUZ se disculpó. Ai voló hacia él y lo llama "Rayo", preguntando dónde había estado. Rayo se sorprendió del nombre que Ai le dio, pero respondió que se escondió en la red. Luego examinó el programa de defensa que se suponía que los protegería de los intrusos, y descubrió que no estaba activado, alguien supuestamente lo saboteó. Ai estaba preocupado, y le preguntó sobre Aqua, que había desaparecido desde el ataque más reciente. Ai dudaba que ella fuese la espía, y mencionó a Tierra, quien afirmó que Aqua predijo la destrucción del Ciberso. Windy aún pensaba que Aqua era la espía, pero Ai señaló que ella deseaba la paz más que nadie.

Windy explica su plan

Windy y Rayo explican su plan de someter a la humanidad

A pesar de estas disputas, Rayo también dijo que quería comenzar a reconstruir el Ciberso. Él y Windy sintieron que "Enlacekuriboh" vio a Playmaker, el intruso. Esta vez, Rayo quería construir el Ciberso fuera del alcance de los humanos, temiendo que se unieran y exterminaran a los Ignis, a los que creía superiores a los humanos. Rayo recordó que el Dr. Kogami los creó para ser superiores a los humanos, para ser sus sucesores, pero Ai también le recordó que esa persona también quería destruirlos. Windy y Rayo señalaron que, a diferencia de los humanos, ellos no tenían errores y que tenían vida eterna. Por lo tanto, planearon hacer una base y tener a los humanos bajo su control. Ai se sorprendió con estas palabras, y preguntó a qué quería llegar con ello. Le dijeron que necesitaban componentes, a través de los cuales podían actuar; querían que los humanos crearan un hardware para ellos, hasta que pudieran ser capaces de hacerlo por sí mismos. Los dos le pidieron a Ai que se les uniera en esta misión. Ai estaba aterrorizado, ya que eso significaría el fin de los humanos, un destino que el Dr. Kogami había predicho. El Ignis de VIENTO lo confirmó, mientras que Rayo deseaba mantener la Tierra, incluso si la vida en ella era aniquilada.

Windy y Rayo

Windy y Rayo capturan a Ai y a Playmaker

Ai preguntó si podían vivir con los humanos. Rayo notó su conexión con los humanos, haciéndole dudar de si tal lazo podría ser permanente, alegando que los humanos borrarían a Ai algún día. Este pensó en sus recuerdos con Yusaku, que estaba detrás de él. Ai se alegró de verlo, mientras este saludaba a Windy y se encontraba con Rayo. Rayo le informó de que estaban hablando con Ai sobre la reconstrucción del Ciberso, y afirmó que los Ignis no pueden estar con los humanos. Playmaker cuestionó sus objetivos y recordó a Ryoken, quien le dijo que los Ignis estaban codificados para ser los sucesores de la humanidad. A él no le importaba ese objetivo, diciendo que más personas serían lastimadas, al igual que en el Proyecto Hanoi. Los ojos de Windy se estrecharon, diciendo que no estaba seguro si los humanos eran sus enemigos. Ai quería más tiempo para encontrar una manera de que los humanos y los Ignis coexistan. Ai se alejó, mientras Rayo y Windy vieron la sabiduría en esas palabras. Sin embargo, los dos lo sellaron a él y a Playmaker dentro de esferas azules; no podían dejarlos ir debido a la discusión que acababan de tener.

Rayo y Windy sorprendidos

Rayo y Windy son detenidos por la llegada de Varis

Windy invocó una Tormenta de Datos para absorber a Ai, pero este último todavía deseaba encontrar una manera pacífica para resolver esto, al igual que Playmaker. Rayo dudaba que una sola persona pudiera hacer algo, pero Ai aprendió que incluso una pequeña posibilidad podía cambiarlo todo. Playmaker se dio cuenta de que Windy fue quien desbloqueó su Disco de Duelo. El Ignis confirmó esto, indicando que él y Rayo anticiparon sus movimientos, y se lamentó de la lentitud de pensamiento de Ai. Este quería desafiarlos, pero Windy dudaba que Ai pudiese ganarle a la velocidad de Rayo y a su Tormenta de Datos, asegurando que era inútil. Un destello de luz apareció, deteniendo la Tormenta de Datos, y apareció una persona. Para sorpresa de Playmaker y Ai, se trataba de Varis, preguntando a los Ignis si habían predicho su llegada.

Vrains 069

Windy y Rayo discutiendo con Varis

Playmaker expresó su sorpresa, mientras Varis le recordó que había prometido que regresaría. Rayo notó que era el hijo del Dr. Kogami y disparó un rayo para golpearle. Aunque Playmaker le advirtió, Varis no se vio afectado por el ataque. Entonces, Windy recordó que este conocía el algoritmo de los Ignis, pero Varis simplemente respondió que atacó el cuartel general, con ciertos preparativos. Ai se dio cuenta de que se estaba referíendo a él y a Playmaker, que simplemente vagaban en el templo. Varis explicó que los encontraron a través de la red, y sus subordinados lo ayudaron a invadir la base. Juró terminar el trabajo de su padre, pero Rayo afirmó que eran los sucesores de la humanidad, pero Varis airadamente lo interrumpe. Al ver que los Ignis empezaron a reagruparse, juró destruirlos. Playmaker trató de disuadir a Varis, advirtiéndole que si seguía guiado por el odio y la venganza, las cosas solo iban a empeorar, pero Varis no lo escuchó, ya que, para él, las ideas de su padre de destruir a los Ignis fueron lo único que lo motivó a seguir luchando. Windy quería minimizar los esfuerzos de Varis, considerando cualquiera sea el caso, quería destruir a los Ignis. A pesar de los intentos de Playmaker para hacerle entrar en razón, Varis se negó a escucharle, recordándole que antes él también estaba guiado por su deseo de vengarse y le recordó a Playmaker que si se interponía en su camino, también sería su enemigo. Por su parte, Windy quería probar las habilidades de Varis, quien señaló que no habrá una revancha y comenzaron un Duelo.

Windy vs Varis

Windy se enfrenta a Varis en un Duelo

Varis jugó "Lanzamiento del Sector de Arranque" e Invocó a dos monstruos "Cohette", a quienes usó para Invocar por Enlace a su "Dragón Delingroso". Cuando Varis Colocó dos cartas, Windy notó que este quería terminar con él rápidamente, notando que Varis parecía estar preparado. Windy Invoca a "Tormentajinete Griffore" y "Tormentajinete Hipogrifo", usándolos como materiales para Invocar a "Tormentajinetenavío Destruyeroca". Windy fortaleció su ofensiva con "Tormentajinete Arpíbrazo" y "Turbulencia Tormentajinete", este último incrementando el ATK de sus monstruos en 300. "Destruyeroca" destruyó las cartas de Varis, para sorpresa de este último, y Windy le sorprendió de que Colocase la carta "Cilindro Mágico". A pesar de la situación, una de las cartas destruidas de Varis era "Ingeniería Inversa" que le permitió Colocar "Cilindro Mágico" de vuelta, lista para su uso. Windy señaló que no quería pelear si recibía daño, pero Varis afirmó que también podría hacer que su "Dragón Delingroso" destruyese al monstruo que no atacó y Windy recibiría daño igual a su ATK. Este entonces decide atacar con "Destruyeroca" y Varis activa "Cilindro Mágico". Sin embargo, para contrarrestar ese efecto, Windy activa el efecto de "Arpíbrazo" para cambiarlo a Posición de Defensa para negar ese ataque. Además el Dragón de Varis es destruido y recibe 700 puntos de daño.

Windy reduce los LP de Varis

Windy reduce considerablemente los LP de Varis

Windy sintió que Varis no planeó que las cosas fuesen así, creyendo que el Dr. Kogami sentía lo mismo. Varis todavía seguía su camino, a pesar de estos obstáculos. En su turno, revive a "Dragón Magnacohette" y "Anestecohette" de su Cementerio, y después revivió a "Dragón Delingroso", y usó sus monstruos para Invocar por Enlace a su monstruo as, "Dragón Borrecarga". Planeaba acabar a Windy con ese monstruo, pero este respondió que la situación no siempre podía predecirse: Windy usa el efecto de "Destruyeroca" para Colocar la carta "Cilindro Mágico" de Varis en su propio Campo. Este aseguró que la táctica no funcionará, considerando que simplemente podía bajar el ATK del monstruo de su adversario y evitar que se activen las cartas en ese momento. Varis decide atacar y destruir al Ignis, pero Windy señaló que él sería el destruido. Jugando "Turbulencia Tormentajinete", los efectos de "Borrecarga" fueron negados, y el dragón de Varis se vio obligado a atacar. Jugando "Cilindro Mágico", Windy detuvo el ataque de "Borrecarga", y Varis recibió 3000 puntos de daño. Windy se jactó de que Varis fracasaría en derrotarlo. Este contestó que Windy estaba defectuoso, descuidado, para pensar así.

Windy revela haber provocado el accidente de tráfico de su compañero

Windy revela que provocó el accidente automovilístico de su compañero del Proyecto Hanoi

Windy menospreciaba a Varis, y trató de que se rindiese, afirmando que reconocería la coexistencia de Varis, pero que tomaría el control de su mente para que eso sucediese. Varis entendió que si los humanos no consideraban a los Ignis como enemigos, estos últimos no serían tan duros con ellos. Ai exclamó que no era un método pacífico, pero Windy respondió que era mejor que la extinción. Varis señaló que los Ignis conocen sus fallas, pero no entendieron nada acerca de la paz, sabiendo que realmente no quieren a los seres humanos cerca. Varis mencionó al compañero de Windy, y este recordó que tenía uno. Ai sospechaba que algo le había pasado, mientras que Playmaker creía que su conciencia había sido robada, como la de Jin. Varis reveló que descubrió la identidad de los participantes del Proyecto Hanoi y descubrió que Windy estaba involucrado en un accidente automovilístico, en el que su compañero humano fue la victima. Windy simplemente respondió que no necesitaba de un compañero. Ai no entendía eso, considerando que Windy era el compañero del chico, pero este señaló que Ai estaba demasiado apegado a los humanos, y no le gustaba ese vínculo. Rayo mencionó que Windy tomó esta decisión por su cuenta.

Windy Invocando una Tormenta de Datos

Windy invoca una Tormenta de Datos para realizar el Acceso Tormenta

Varis señaló que ese era el verdadero rostro de los Ignis, cuestionando su convivencia con ellos. Windy culpó al Dr. Kogami, quien inició el plan para borrar a los Ignis. Para revertir la situación, Varis Invocó a su "Dragón Ráfagavelocidad", recuperó parte de sus LP y dañó los de Windy, igual al daño que recibió inicialmente: 3000. Windy estaba furioso, mientras que el dragón de Varis destruyó a "Destruyeroca" e infligió 100 puntos de daño más a Windy. Este sentía odio hacia Varis, quien declaró que su padre se arrepintió de haber creado a un Ignis que lastimó a su propio compañero. Windy aseguró que eran el mayor logro del Dr. Kogami, pero Varis cortó su pequeña charla, ya que también llevaba el arrepentimiento de su padre, así como sus metas. Windy ridiculizó a Varis, cuestionando por qué no fue elegido para ser parte del proyecto. Continuó menospreciando a Varis, pensando que su padre no tenía expectativas para su hijo, quien vino con un complot para destruir a los Ignis. Varis recordó sus últimos momentos con su padre e insultó a Windy por tener una mala imaginación, porque nunca entendería los lazos familiares. Windy jugó su carta "Regreso Tormentajinete", Invocando de Modo Especial al Monstruo de Enlace que Varis destruyó antes. A continuación, Windy invocó una Tormenta de Datos, y se jactó de sus habilidades para controlar el viento. Activó la Habilidad Acceso Tormenta, a pesar de estar en medio de un Duelo Maestro.

Windy molesto

Windy molesto por las jugadas de Varis

Ai y Playmaker recordaron que Bohman usó la misma Habilidad en su último Duelo Maestro, y se dio cuenta de que estaba del lado de los Ignis. Windy respondió que Ai solo imitaba su Habilidad y prometió hablarles sobre Jin Kolter después de que derrotase a Varis. Acto seguido, procedió a usar a "Arpíbrazo" y "Destruyeroca" para Invocar por Enlace a "Tormentajinetenavío Bombardero Bahamut". Usando el efecto de su nuevo Monstruo, Windy destruyó a "Dragón Borrecarga" e infligió 500 puntos de daño a Varis, luego destruyó su "Dragón Ráfagavelocidad" y le infligió 700 puntos de daño más. Windy continuó ridiculizando a Varis, jugando "Tormentajinete Pescacielo" y dejando que Varis Colocase una carta de su Cementerio, pero dejándola inutilizable. Varis Colocó "Cilindro Mágico", la cual Windy destruyó con el efecto de su "Bombardero Bahamut", y bajó los LP de Varis a 100. Finalmente, Windy regresó su "Pescacielo" a su mano. Cuando llegaron los subordinados de Varis, Windy le gritó que fuese a pedirle disculpas a su padre, quien no estaba divertido con este mal humor. Los Caballeros de Hanoi luego informaron que las IAs contra la que habían luchado habían sido derrotadas, lo que enfureció a Windy. Este último dudó de la victoria de Varis, ya que su monstruo as se había ido. Varis permaneció en silencio, mientras que Espectro, que venía con Soulburner dentro del templo, le advirtió al Ignis de VIENTO que Varis se estaba preparando.

Windy siendo empalado

Tras su derrota, Windy es empalado por los Caballeros de Hanoi

Varis se divirtió al ver a cuatro Ignis en un solo lugar, mientras que Ai, a quien Llama liberó, se enojó con Windy. Este dejó que Varis jugase su último turno, y lo ridiculizó por no haber podido destruir a su "Bombardero Bahamut". Varis sonrió, porque Windy no podía predecir su próximo movimiento. Varis revivió a "Anestecohette", e Invocó a "Sincrón Cohette", un Monstruo Cantante, cuyo efecto revivió a "Dragón Ráfagavelocidad", también. Acto seguido, Varis usó a sus monstruos para realizar una Invocación de Sincronía e Invocar a su nuevo monstruo as: "Dragón Salvaje Borrecarga". Con su efecto, equipó a su Dragón con "Dragón Borrecarga" y ganó cuatro Contadores, así como 1500 ATK. Rayo notó que fue un movimiento inesperado, lo que molestó aún más a Windy. Este intentó destruir al "Dragón Borrecarga" equipado para ganar el Duelo. Sin embargo, Varis cortó la arrogancia de Windy, revelando que su "Dragón Salvaje Borrecarga" podía eliminar uno de sus Contadores para negar ese efecto. Windy entró en pánico, mientras Varis declaró que lo haría pagar por sus crímenes. "Dragón Salvaje Borrecarga" ataca y destruye a "Bombardero Bahamut", dejando a Windy sin LP y perdiendo el Duelo. Windy fue arrastrado por el ataque, y apenas murmuró el nombre de Rayo. Varis entonces envía a sus subordinados a eliminar a Windy, disparándole púas digitales para empalarlo.

Windy afectado por el virus de Hanoi

Jin fuerza a Windy a crear una Tormenta de Datos al apretar su cuerpo infectado por el virus de Hanoi

Mientras Windy sufría y desaparecía poco a poco, Ai le gritó a Rayo, quien salvó a Windy antes de que fuese borrado. Mientras reposaba en la mano de Jin Kolter, el Origen de Rayo, el cuerpo de Windy aún se estaba disolviendo después de ser empalado, ya que fue infectado por un virus y desaparecería pronto. Rayo vio que tenía que curarlo pronto, forzando su retirada después de declarar la guerra a la humanidad. Cuando Rayo permitió a Bohman enfrentar a Playmaker una vez más, Windy se vio obligado a crear una Tormenta de Datos cuando Jin apretó su cabeza, convirtiéndola en un ojo para evitar que Soulburner y el resto los persiguiesen.

Windy dañado

Windy recuperándose del virus de Hanoi

Algún tiempo después, Windy se estaba recuperando del daño que recibió de los Caballeros de Hanoi. Maldijo a los humanos por lo que le habían hecho y su odio hacia ellos se hizo más grande. Rayo entró, recordándole que un programa afectado por el virus de Hanoi no podía repararse completamente, para frustración de Windy. Luego se le informó de la destrucción de Tierra y que Aqua se unió al bando de Playmaker. Rayo ordenó a Windy que fuese a un lugar designado, mientras Bohman completaba su tarea, mientras él planeaba un Duelo contra The Shepherd.

Tiempo después, Rayo notó que sus enemigos lograron encontrar su paradero. Se le advirtió de que los habían encontrado rápidamente y que la operación de Bohman aún no había terminado. Windy pensó que era una excelente oportunidad para atacar, al menos para vengarse por sus cicatrices.

Windy amenaza a Paloma y Rana

Windy coloca collarines explosivos en Paloma y Rana para obligarlos a transmitir sus Duelos

Windy continuó observando al enemigo con Rayo, mientras el grupo alcanzaba ENLACE VRAINS Espejo. Rayo formó una barrera para mantener a raya a sus enemigos. Windy cuestionó este movimiento, pero Rayo le dijo que los humanos formaban vínculos para hacerse más fuertes. A pesar de ser una precaución, Windy pensó que esto era solo una creencia falsa. Rayo recordó que eran superados en número, y tenían que eliminarlos. A Windy le agradó que todos vieran a sus amigos pelear y ser derrotados, para asustarlos y bajar su moral. Rayo proclamó que revelarían su plan al enemigo, pero Windy se echó a reír, ya que eso no alteraría sus posibilidades de victoria. Rayo pensó un poco, y permitió el favor de Windy, quien trajo a Paloma y Rana para transmitir. Los dos entraron en pánico, ya que no tenían idea de lo que eran los Ignis. Windy les ordenó que trabajaran y les puso collares, ya que se negaron a colaborar. Windy explicó que si se negaban a trabajar, los collares explotarían, y ellos también. Sin otra opción, Paloma y Rana aceptaron este trabajo. Windy, quien vio el Duelo, aplaudió la impresionante victoria de Rayo ante Espectro y se preguntó quién sería su próxima víctima.

Windy, Rayo y Jin

Windy descubre que su adversario será Soulburner

Windy planeaba vengarse de Varis. Sin embargo, Rayo apareció, deteniendo a Windy, ya que perdió su compostura. En cambio, Rayo tenía un objetivo diferente en mente. Como Bohman se enfrentaría a Blue Maiden, Windy vio que se enfrentaría a Soulburner. Detrás de él, apareció Windy, mientras que Rana y Paloma también fueron traídos. Soulburner estaba preparado para el Duelo, mientras que Windy preparó a Llama para la batalla. Soulburner se sintió ignorado, pero Llama creyó que Windy había venido porque Varis sería demasiado para él. Windy intentó callarlo, mientras que Soulburner se dio cuenta de que Windy pensaba que eran más débiles que Varis. Windy menospreció a Soulburner, quien se enfureció. Llama lo calmó, ya que él estaba emprendiendo un plan para molestar a Windy. Sabiendo que Windy perdió la calma ante Varis, Llama creía que podían usar la misma hazaña para ganar. Le dijo a Windy que superarían sus expectativas al no ser débiles. Windy estalló, ya que Llama era un presumido que creía saberlo todo, y lo odiaba por eso. Llama respondió que no odiaba a Windy, ya que ahora era diferente, y le preguntó qué había cambiado dentro de él. Windy admitió que era su verdadero yo, lo que hizo que Llama exclamara que nunca lo perdonaría por los crímenes que cometió. Llama señaló que creía en Windy, quien rompió esa confianza. Windy ni siquiera esperaba que Llama lo perdonara.

Windy enfrentándose a Soulburner

Windy comienza su Duelo contra Soulburner

Windy, quien se impacientó, decidió comenzar el Duelo, mientras que Llama murmuró a Soulburner que Windy podría haber perdido la calma. Windy usó "Tormentajinete Griffore", y tuvo la ventaja de mirar la mano de Soulburner, permitiéndole Colocar la Trampa "Rugido Salamangrande". Usando esto, Windy Invocó a "Tormentajinete Hipogrifo", y usó los dos para Invocar por Enlace a "Tormentajinetenavío Destruyeroca". Usando a "Hipogrifo", Windy destruyó la carta Colocada de Soulburner, y la volvió a Colocar para Invocar a "Tormentajinete Pescacielo". Finalmente, Windy Invocó a "Tormentajinetenavío Bombardero Bahamut". Complacido por el efecto del monstruo, Windy hizo que destruyera la carta de Soulburner, y le infligiera 500 puntos de daño. Soulburner comentó cómo Windy usó su carta para su ventaja, mientras que el Ignis planeó derrotarlo en el siguiente turno. Sin embargo, Soulburner estaba molesto, pero tomó su turno. Invocó por Enlace a "Salamangrande Lincefogata", y añadió "Santuario Salamangrande" a su mano. Luego, Invocó por Enlace a "Salamangrande Lobo de la Luz Solar", e Invocó a "Salamangrande Real" para recuperar a "Salamangrande Halcón" de su Cementerio. Usando los dos materiales, Soulburner realizó una tercera Invocación por Enlace de "Salamangrande Calienteleón". Justo cuando iba a atacar, fue detenido por Llama. Windy se echó a reír, viendo la molestia de Soulburner para Llama. Llama cuestionó las palabras de Windy, quien pensaba que los compañeros se obstaculizaban entre sí. Llama señaló que por eso Windy intentó matar a su compañero.

Windy burlándose de Llama y Soulburner

Windy se jacta de que los compañeros son una molestia

Soulburner quería saber cómo se sentía Windy al participar en semejante crimen, quien respondió que no sentía nada. Soulburner estaba frustrado, recordando que en el Incidente Perdido, él y otros niños se sintieron desesperados cada día, ya que se vieron obligados a participar en ese proyecto. Sin embargo, tenían alguna esperanza de que serían salvados ese día, y sus sueños se cumplieron. Ahora, Soulburner cuestionó a Windy por pensar que su compañero era una molestia. Exclamó que nunca sabría la sensación de quitarle la esperanza a alguien. Windy llamó a esto blando, pero Llama le recordó que los Ignis fueron creados por la resistencia de los niños hacia la desesperación. Él creía que deberían estarles agradecidos, en lugar de robarles la esperanza. Windy se negó, y quiso demostrar que eran un obstáculo, y se jactó de que, cuando lo entendieran, serían eliminados. Llama vio lo arrogante y corrompido que era Windy. Soulburner sintió que era inútil hablar con Windy, quien mandó al Cementerio a "Tormentajinete Gárgola" para activar "Turbulencia Tormentajinete", que aumentó el ATK de "Bombardero Bahamut". Windy sabía que Soulburner realizaría una Invocación por Enlace Reencarnado para disminuir el ATK de su monstruo. Debido a su nueva Mágica de Campo, cualquier Monstruo de Enlace con una cantidad igual o mayor de Flechas de Enlace que "Bombardero Bahamut" tendría sus efectos negados. Soulburner Invocó a "Salamangrande Bisonte de Golpeo", devolvió a "Lobo de la Luz Solar" a su Deck Extra y negó el efecto de "Turbulencia".

Vrains 088

Windy insta a Soulburner a derrotarlo si se atreve

Con eso hecho, Soulburner usó con éxito a "Calienteleón" para Invocar otra copia del mismo. Sin embargo, Windy desterró su "Gárgola" de su Cementerio para intercambiar "Turbulencia" con la Mágica de Campo "Ráfaga Tormentajinete", que negó los efectos de los Monstruos de Enlace de Soulburner, y lo obligó a atacar a "Bombardero Bahamut" con todos sus monstruos. "Calienteleón" atacó, pero usando a "Lincefogata" de su Cementerio, protegió a su as, pero aun así recibió 1200 puntos de daño. Windy pensó que era malo para su enemigo haber dado tantos pasos, pero no haber hecho ningún progreso. Windy demostró que los compañeros humanos no podían hacer nada, pero Llama no estaba de acuerdo. Repitiendo su último turno, Windy usó "Pescacielo" para Colocar "Rugido Salamangrande", sólo para que "Bombardero Bahamut" la destruyera e infligiera 500 puntos de daño. A continuación, Windy Invocó por Enlace a "Tormentajinetenavío Estratormenta", reduciendo los LP de Soulburner a 600. Al final de su turno, Windy desterró a "Estratormenta" para mantener intactos los efectos de "Ráfaga". Llama señaló que a pesar de sus artimañas, Windy todavía era un Ignis, quien, como recompensa, prometió a Soulburner y Llama un viaje a la perdición. Windy continuó jactándose, diciendo que apagaría su llama con sus vientos. Windy se dio cuenta de que Llama y Soulburner se estaban animando mutuamente, lo que Soulburner señaló que era lo que hacían los compañeros. Juró vengarse de Windy por su compañero caído, quien lo instó a intentarlo. Jugando "Actuación Salamangrande", Soulburner Invocó a "Real", y devolvió las cartas "Salamangrande" en su Cementerio a su Deck. Con "Ascensión de Fuego", Invocó a "Calienteleón" de vuelta para hacer que su ATK sea igual al as de Windy.

Windy fingiendo estar asustado

Windy finge estar asustado del ataque de Soulburner

Para montar una ofensiva, Soulburner activó "Chispas Salamangrande", pero la equipó en "Bombardero Bahamut", lo que evitó los efectos de "Ráfaga". Windy apretó el puño, mientras que Soulburner usó "Garra Salamangrande" para proteger a su monstruo, por lo que sólo "Bombardero Bahamut" sería destruido. Windy se enojó por esta carta, y usó el efecto de su as para destruirla, y reducir los LP de Soulburner a 100. Este anticipó este movimiento, y procedió a Invocar a "Lincefogata", y Colocó "Garra" en su Campo. Continuó Invocando por Enlace a "Lobo de la Luz Solar". Windy continuó usando el efecto de "Ráfaga" para negar los efectos de los Monstruos de Enlace de Soulburner. Con "Santuario", Invocó otra copia de "Calienteleón" y lo equipó con "Garra", y ya que usó una copia de sí mismo como material, "Calienteleón" podía atacar tres veces. Debido a "Chispas", el ATK de "Bombardero Bahamut" fue bajado al ATK de "Calienteleón". Windy suplicó a Soulburner que no atacara, cuyo "Calienteleón" atacó a "Bombardero Bahamut", y sólo este último fue destruido. Con dos "Ficha Salamangrande" en el Campo de Windy, Soulburner quería que "Calienteleón" las destruyera e infligiera daño de penetración. Windy le rogó que se detuviera, pero Llama cortó la charla, y "Calienteleón" infligió 2300 puntos de daño a Windy. Soulburner fue a terminar el Duelo con un tercer ataque. Windy sonrió, mientras descartaba a "Tormentajinete Buzogaviota" para reducir a la mitad el daño y terminar la Battle Phase.

Windy usando Acceso Tormenta

Windy usa su Habilidad Acceso Tormenta durante un Duelo Maestro

Llama vio que era una mala situación, y Windy se regocijó, exclamando que podía usar Acceso Tormenta durante un Duelo Maestro. Windy se rió, porque su actuación les hizo creer en su prematura victoria. Al desterrar a "Buzogaviota", Windy revivió a su as, a costa de los efectos negativos y redujo a la mitad su ATK. Para revertir la situación, "Sublimación Salamangrande" de Soulburner le hizo recuperar 1800 LP. Soulburner procedió a Colocar la carta que robó con el efecto de esta última, pero Llama le aconsejó que pensara, ya que Windy podría tener otras medidas contra las cartas Colocadas. Soulburner frunció el ceño, y Llama le dejó hacer lo que quisiera. A Windy le divirtió la tonta decisión de Soulburner y le dijo a Llama que esa era la razón por la que no necesitaba compañeros. En el turno de Windy, él Invocó al "Estratormenta" desterrado. Windy convocó una Tormenta de Datos para usar su Habilidad, y Llama afirmó que estaba haciendo trampa, pero Windy le dio las gracias por esas palabras. Usando sus dos Monstruos de Enlace, Windy Invocó a "Tormentajinetenavíoinsignia Bombardero Bahamut Personalizado". Con "Ráfaga", el ATK del nuevo as de Windy se convirtió en 3700. Además, su efecto convirtió a "Calienteleón" en una Mágica Continua, destruyendo así "Garra". Su efecto final destruyó todas las cartas de Soulburner en la Zona de Magia y Trampas, y como no pudo contrarrestar ese efecto, recibió 1000 puntos de daño. Como Soulburner vio que Llama tenía razón, Windy se regocijó, ya que el humano debería haber escuchado a su Ignis, que era una forma de vida superior, aunque el hecho de estar al lado de un humano los hacía inferiores. "Bombardero Bahamut Personalizado" fue por un ataque directo. Soulburner sonrió, mientras iba a usar una Trampa, pero Windy no vio ninguna carta Colocada.

Windy ardiendo

Windy arde en llamas después de ser derrotado

Llama le dijo a Windy que estaba demasiado emocionado para ganar; Soulburner usó la carta que acababa de ser mandada al Cementerio, "Ascética Salamangrande", para devolver a "Calienteleón", e Invocó a "Halcón" para protegerse. Windy estaba furioso, y atacó a "Halcón", a quien Soulburner protegió al desterrar a "Lincefogata". Llama contó con que Windy destruiría a "Ascética", quien se enfureció porque lo engañaron. En cualquier caso, contó con "Ráfaga", ya que podría hacer que los monstruos de Soulburner atacaran a su as. Soulburner admitió que habían sido llevados a una posición difícil. Llama creyó en su futuro y en el de Soulburner, y este último sonrió, llamando a Llama compañero. Soulburner Invocó a "Salamangrande Gacela". Su efecto puso a "Salamangrande Rotante" en el Cementerio, quien fue llevado al Campo por su propio efecto. Windy afirmó que estos monstruos no eran nada en comparación con su as, pero Soulburner lo hizo dudar de sus palabras. Usando a sus monstruos, Soulburner realizó una Invocación Xyz de "Salamangrande Espejismental". Desacoplando un monstruo, Soulburner Invocó a "Bisonte de Golpeo" desde su Deck. Al devolver los dos "Calienteleón" en su Cementerio a su Deck Extra, Soulburner negó los efectos de "Bombardero Bahamut Personalizado" y "Ráfaga". Soulburner usó sus monstruos para Invocar a "Calienteleón" de vuelta, y el monstruo Xyz, usado como Material de Enlace, permitió que Soulburner devolviera el as de Windy al Deck Extra. Windy fue a protegerlo descartando a "Tormentajinete Tubielope" de su mano, para negar ese efecto. Windy gritó que todavía podía pelear, aunque Soulburner exclamó que "su viento había dejado de soplar".

Windy revive dentro de Llama

Windy revive dentro de Llama para destruirlo a él y a Soulburner

Cambiando un "Calienteleón" por otro con "Santuario", Soulburner redujo el ATK del as de Windy. Windy se angustió, y Llama exclamó que la llama podría arder más fuerte que el soplo del viento, y "Calienteleón" destruyó a "Bombardero Bahamut Personalizado", derrotando a Windy, quien fue derribado de su programa Echo. Windy no estaba seguro de por qué perdió, pero Llama respondió que solo pensaba en sí mismo; como compañeros, tanto él como Soulburner tenían que respetarse mutuamente para crear una fuerza que pudiera trascender los obstáculos. Soulburner exclamó que Windy perdió esa fuerza en el momento en que abandonó a su compañero. Windy, prendido en llamas, gritó que perdió porque perdió la calma y llamó a Rayo. Llama saltó y recopiló los datos de Windy, pero no antes de que este jurara que lo maldeciría. De hecho, Rayo esperaba que Windy perdiera, y modificó su programa para vengarse de Llama más tarde. Bohman, después de derrotar a Blue Maiden, observó brevemente la desaparición de Windy antes de ser abordado por Rayo. Más tarde, Windy resonó dentro de Llama, lo que lo hizo parpadear, y logró salir de su cuerpo durante el Duelo de Soulburner contra Bohman. Llama se debilitó, cuando Windy le recordó que había sido maldecido. Cuando el cuerpo de Llama comenzó a marchitarse; Windy admitió que lo reescribió, como un programa, para revivirse a sí mismo dentro del cuerpo del Ignis de FUEGO. Soulburner intentó eliminar a Windy, quien estiró su brazo para detenerlo, afirmando que estaba debajo de ellos.

Windy presta su poder a Ai

Windy presta parte de su poder a Ai para derrotar a Bohman

Por lo tanto, Windy quería vengarse consumiendo a Soulburner, cuya mano estaba siendo consumida. Bohman intentó detener a Windy, pero este le exigió a la IA humanoide que se callara y le permitiera continuar. Windy estaba siendo restaurado, pero de repente, Llama comenzó a resistirse, y Windy le preguntó de dónde había ganado la fuerza. Llama ignoró a Windy, invirtió los efectos y lo absorbió una vez más. Tiempo después, Windy, cuyos ojos brillaban de color púrpura debido a que ya no estaba corrompido por Rayo, estaba dentro del Enlace Neurón y estaba siendo absorbido lentamente por el cuerpo de Bohman. Para detenerlo, Windy y los demás Ignis compartieron parte de su poder con Ai, quien se lo pasó a Playmaker, en forma de "Dragón Cortafuego Fluido Oscuro". Cuando Ai se fue, Bohman absorbió a Windy y al resto de los Ignis capturados. Sin embargo, Windy apareció brevemente para ayudar a derrotar a Bohman cuando "Dragón Cortafuego Fluido Oscuro" realizó su ataque "Neo Tempestad Windy".

La Rebelión de Ai[]

Llama, Windy, Aqua, Rayo y Tierra

Ai recuerda a sus amigos Ignis antes de Invocar a "La Llegada Ciberso @Ignister"

Durante el Duelo de Ai contra Playmaker, Ai recordó a sus amigos Ignis. Miró a "Pegaso de Viento @Ignister", que le recordó a Windy, y lo usó junto a los otros cinco monstruos jefes "@Ignister", que representaban a los Ignis, para Invocar por Enlace a "La Llegada Ciberso @Ignister".

Galería[]

Duelos[]

Deck[]

Windy juega con un Deck "Tormentajinete", que se centra en debilitar las defensas del adversario negando los efectos de sus cartas o destruyendo sus cartas Colocadas. Incluso puede robar las cartas del adversario y usarlas en su contra, para tener una manera fácil y clara de atacarlos o contrarrestarlos. Gran parte de su estrategia también gira en torno a mantener vacías sus zonas de Cartas Mágicas y de Trampa para activar y resolver los efectos de sus cartas.

Curiosidades:[]

  • Windy tiene algunas similitudes con Vector: ambos parecen ser amigables con los protagonistas al principio, solo para revelarse como individuos despiadados y malévolos que disfrutan infligiendo dolor a los demás, siendo ambos redimidos después de la muerte.
    • Como Vector, Windy fue originalmente bueno hasta que fue manipulado y controlado por el antagonista real (Don Milenario y Rayo, respectivamente).
    • Ambos estuvieron involucrados en un crimen atroz, en el que Windy hirió a su propio compañero y Vector desterró a toda su gente y mató a sus padres, solo para que se revelaran como causados ​​por el antagonista principal.
  • Windy tiene las siguientes distinciones de los otros Ignis: es el único cuya verdadera personalidad e identidad de su Origen nunca se muestra y cuyo Deck personal no contiene Cartas de Trampa.
  • Durante el Duelo de Varis en el episodio 69, Windy hace un paso de break dance, baile estadounidense caracterizado por movimientos y giros rápidos que a veces se ejecutan apoyando en el suelo la cabeza o la espalda. Es el segundo Ignis que interpreta un baile, siendo el primero Ai, interpretando el relacionado con "Caramelldansen".
Advertisement