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El Carnaval Mundial de Duelos (ワールド・デュエル・カーニバル, Wārudo Dyueru Kānibaru), abreviado WDC, es un torneo de Duelos celebrado en la Ciudad Heartland en el anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL.

Propósito[]

El WDC es realmente un plan diseñado por el Sr. Heartland y el Dr. Faker para encontrar a los usuarios de cartas "Número" para que Kite Tenjo pueda cazarlos de manera más eficiente. Si este último ganaba el torneo, lograrían recolectar la mayoría de las cartas "Número". Desafortunadamente, Kite fue derrotado en su Duelo contra Vetrix debido a su "Número 69: Emblema Heráldico", pero el Dr. Faker todavía permite que el torneo se desarrolle según lo planeado porque el Campo Esfera tiene el poder de tomar los "Números" de cualquier Duelista, independientemente de quien gane o pierda. El efecto sigue siendo el mismo debido a que Vetrix le quitó todos sus "Números" a Kite.

Otros, además del Dr. Faker y el Sr. Heartland, que saben o al menos sospechan del verdadero propósito de este torneo, como Vetrix y Astral, también usan el torneo usando para recolectar "Números".

Organización[]

Supervisión[]

Dextra y Nistro actúan como árbitros del torneo y castigan a los Duelistas que hacen trampa. Sin embargo, su verdadera tarea es buscar las cartas "Número", al igual que el torneo de Ciudad Batallas se usó para buscar las cartas de Dios Egipcio en Duel Monsters.

También están involucrados en incidentes investigados durante el torneo y pueden decidir si se permite algo, como fue el caso con las Reglas del Duelo de vegetales de Tombo Tillbitty

Si descubren que alguien está haciendo trampa, tienen la autoridad para decidir qué tipo de castigo recibirá esa persona, incluso si dicho castigo fuese físico. Por ejemplo, Nistro obligó a un chico a tener un Duelo con él y le ordenó que desapareciera de Heartland. Luego, obligó a Flip a que comiera todos sus caramelos que usó para engañar a otros Duelistas para tomar sus "Piezas Corazón" y lo ató con una soga, además amenazó con confiscar su Deck, mientras que Flip sería descalificado y privado de toda participación futura en los torneos por el resto de su vida. Además, afirmó que se aseguraría de que Flip nunca volviese a jugar un Duelo fuera de Heartland.

Reglas especiales[]

Que un Duelista tenga sus propias reglas especiales en un Duelo no está permitido. Sin embargo, tales reglas pueden ser aprobadas por el árbitro, como fue el caso de la extraña regla de Tombo durante sus Duelos.

Preliminares[]

Los preliminares ocurren durante tres días en Ciudad Heartland, y cada Duelista debe aceptar todos los desafíos. El torneo tiene una regla previa para apostar sus Piezas Corazón y si pierden todas las piezas, el participante será automáticamente descalificado. Para entrar en la final, el Duelista debe reunir cinco Piezas Corazón correctas para formar un Corazón perfecto. 

El torneo comenzó con más de 10.000 participantes. Solo 24 Duelistas pudieron completar sus Piezas Corazón. Trey era uno de los finalistas, pero no pudo participar en las semifinales debido a que estuvo en coma después de ser derrotado por Yuma y Astral, por lo tanto, solo 23 Duelistas avanzaron a la final.

Finales[]

Primera ronda[]

ZEXAL 052

Etapa de los Duel Coasters.

La primera ronda de la final se llama la etapa SkyScape, conocida como la etapa de parque en la versión japonesa, que se produce en Heartland. Los Duelistas usan el sistema de Duel Coaster, que funciona de manera similar a una Batalla Real. Los Duelistas montan en un Duel Coaster y se enfrentan con otro Duelista que esté en el mismo carril. Múltiples Duelistas pueden tener Duelos contra el mismo adversario y varias partes de los carriles tienen Cartas Mágicas/de Trampa que se activan cuando el Duelista cruza sobre ellas. 

Los que permanezcan de los 23 finalistas pasarán a la siguiente etapa del Duel Coaster, que es la sección subterránea.

Segunda ronda[]

Los finalistas del WDC

Los ocho mejores Duelistas.

La segunda ronda consiste en batallas uno a uno entre los ocho mejores Duelistas que queden. Estos Duelos suceden en campos especiales: magma, espacio, selva y cañón. Parece haber usos beneficiosos en estos campos, ya que algunos Duelistas, como Dextra y Quattro, afirman que pueden poner a sus adversarios en desventaja con estos lugares. Cualquiera que sea el valor de los LP que cada jugador tenía al final de la Duel Coaster serán sus LP iniciales para los enfrentamientos de cuartos de final. Los Campos de Duelo son tratados como Cartas Mágicas de Campo y proporcionan diversos efectos que afectan a ambos Duelistas. Los Duelos serían entre: 

Semifinales[]

Las semifinales del Carnaval Mundial de Duelos tienen lugar en la Torre de Duelos que se encuentra dentro del Estadio de Duelo. Aquí los cuatros mejores Duelistas restantes se enfrentan en Duelos individuales uno a uno.

Final[]

La gran final continúa en la parte superior de la Torre de Duelo, donde ambos finalistas se enfrentan en un Duelo en el Campo Esfera. Es parte del plan del Dr. Faker para extraer el poder de los "Número". 

Nota: el ganador de cada Duelo está escrito en negrita.

Participantes[]

Más de 10.000 Duelistas participaron en el torneo. De ellos, solo 23 calificaron para la final. 15 fueron eliminados de la final a través del Duel Coaster. Ocho Duelistas llegaron a la segunda etapa, donde seis de ellos fueron eliminados.

Anna Kaboom no era una finalista ya que no tenía un Corazón Completo, pero tomó el lugar de otro finalista por la fuerza. Por su parte, Trey era uno de los finalistas, pero debido a que cae en coma después de su Duelo con Yuma no pudo participar.

Finalistas[]

Participantes conocidos eliminados[]

Participante no oficial[]

Este Duelista tuvo un Duelo con alguien que estaba participando en el WDC. Su adversario tenía la impresión de que estaba involucrado en el torneo hasta después del Duelo, cuando reveló que no tenía una Pieza Corazón.

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