Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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ENLACE VRAINS (LINK VRAINS, Rinku Vureinzu), que representa "Enlace de Sistema de Inteligencia Artificial de Realidad Virtual en Red", es el ciberespacio en los que los Duelos de Realidad Virtual tienen lugar en el anime Yu-Gi-Oh! VRAINS.

Los Duelistas usan D-Boards para los Duelos y se usan para montar la Tormenta de Datos. Algunos Duelos llevados a cabo aquí se hacen de acuerdo con las reglas de ​​los Duelos de Velocidad en lugar de las Reglas Maestras. La Tormenta de Datos desapareció cinco años antes del comienzo de la historia y reapareció en circunstancias desconocidas cuando Playmaker desafió a un Caballero de Hanoi a un Duelo. Cuando un Duelista está en ENLACE VRAINS, su cuerpo físico está envuelto en una esfera azul.

Dentro de ENLACE VRAINS, ha aparecido un misterioso grupo de hackers que llevan sus acciones a través de los Duelos: Los Caballeros de Hanoi. Su objetivo es destruir el "Mundo de Ai" conocido como el Ciberso que existe en algún lugar de las profundidades de la red. 

Interfaz de Duelo[]

La interfaz de Duelo posee una apariencia de alta tecnología. Las cartas generalmente están ocultas y solo se vuelven visibles cuando el jugador hace un movimiento, y las cartas que caen desaparecerán y reaparecerán según sea necesario. Si se activa una carta con múltiples efectos, aparece una selección que gira sobre las opciones disponibles hasta que el usuario declara el efecto elegido.

Avatares[]

Mientras están en ENLACE VRAINS, los Duelistas pueden usar avatares. Mientras estén usando estos avatares, también pueden usar seudónimos. Debido a esto, las identidades reales de los Duelistas generalmente son desconocidas. Los avatares también pueden darle habilidades especiales a los Duelistas, como formar látigos de energía. El uso de avatares es opcional, ya que algunos Duelistas como George Gore optan por no usarlos. Los avatares también pueden ser no humanoides, como en el caso de Rana, Paloma y Águila. También es posible tener avatares duplicados, como se vio cuando varias personas copiaron la apariencia de "Playmaker" para hacerse pasar por él, y cuando Emma Bessho asumió la apariencia de "Blue Angel" para atraer a Playmaker a VRAINS.

Por otro lado, algunos avatares no parecen estar disponibles para uso público, ya que Gore tuvo que buscar ayuda de Tecnologías SOL para obtener el avatar de un Caballero de Hanoi para atraer a Playmaker.

Peligros[]

Similar a los Duelos de Actuación, los Duelos en ENLACE VRAINS pueden traer peligros reales. Cualquier daño físico que una persona sufra mientras se encuentra en VRAINS se transfiere a sus cuerpos reales. Ser expulsado a la fuerza de VRAINS después de tomar demasiado daño físico también puede causar daños psicológicos. Además, generalmente se muestra que los Duelistas están agotados físicamente cuando se desconectan de VRAINS y, a veces, se quedan dormidos rápidamente después de un Duelo.

Cuando los Caballeros de Hanoi atacaron a VRAINS, sus "Dragón Resquebrajado" eliminaron las cuentas de cualquiera envuelto en sus llamas. Cuando Playmaker cayó de su D-Board, Ai dijo que una caída desde esa altura podría haber matado su cuerpo real si no hubiera sido rescatado por Blue Angel. Los Duelistas generalmente caen de sus D-Boards cuando pierden un Duelo de Velocidad. Sin embargo, Playmaker ha demostrado poder volver a transportarse a su D-Board si tiene tiempo suficiente para llegar a él. Actualmente se desconoce si alguien más puede hacer esto también.

Los Caballeros de Hanoi pueden hackear cartas para tomar el control de sus usuarios, como se ve con "Ángel Oscuro". La carta afectada puede luego implantar un virus en la víctima, lo que los hace incapaces de desconectarse, dejando su cuerpo físico en estado de coma.

Según Emma Bessho, cuando las personas cierran una sesión en VRAINS, no pueden volver a iniciar una sesión durante un tiempo.

Lugares en VRAINS[]

Curiosidades[]

  • Se observa que varios lugares en ENLACE VRAINS tienen similitudes con lugares de la vida real, como París e Italia.
  • ENLACE VRAINS es algo similar al mundo Neurons VR del manga TRANSCEND GAME. La única diferencia es que para acceder a Neurons, es necesario usar un dispositivo grande en la cabeza con forma de huevo mientras el usuario permanece en el mundo real; para acceder a ENLACE VRAINS, sin embargo, los usuarios están totalmente digitalizados y encerrados en una semiesfera azul (lo que les permite ingresar físicamente al mundo digital), pero dichos usuarios también pueden recibir un daño real si son demasiado descuidados.
  • ENLACE VRAINS parece poder cambiar el color y el brillo del "día", ya que el Duelo entre Ghost Gal y Playmaker tuvieron lugar de noche y bajo luces de calle.
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