Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Sayer, conocido como Divine (ディヴァイン, Divain) en la versión japonesa, es un hombre con habilidades psíquicas similares a las de Akiza, además de ser el líder y fundador del Movimiento Arcadia.

Fue un antagonista secundario durante las últimas partes del arco de la Copa de la Fortuna y durante todo el arco de los Portadores Oscuros. Era un poderoso Duelista Psíquico que estaba en control de sus poderes en todo momento. 

Diseño[]

Personalidad[]

Sayer puede ser considerado como uno de los seres más despreciables en toda la serie debido a su crueldad extrema. Era extremadamente despiadado e incluso permitió que niños inocentes se electrificaran hasta la muerte simplemente porque no cumplían sus expectativas. También era muy manipulador, y usó a Akiza por sus poderes y pudo evadir al Sector de Seguridad gracias a su información sobre Rex Goodwin. Aunque su pasado nunca fue explorado, quiso vengarse de la sociedad por haberlo discriminado. También era muy engañoso, ya que podía hacerse parecer un ser humano decente solo para engañar a los demás.

Habilidades[]

Sayer, como un Duelista Psíquico, tenía la capacidad de materializar sus cartas como objetos reales. Esto se puso de manifiesto cuando usó "Espada Psíquica" y "Hinotama" para defenderse y casi matar a Yusei si no hubiera sido por Misty, quien escuchó el Duelo a través de su Disco de Duelo hecho a mano por Yusei, y así Misty logra matarlo con "Inmortal Terrestre Ccarayhua".

También tenía la habilidad de manipular fácilmente a la gente usando su pasado en su contra. Buenos ejemplos de esto eran Akiza Izinski y Rex Goodwin: ambos tenían pasados ​​que no quisieron llamar la atención, así que Sayer usó estas debilidades contra ellos hábilmente para sus propios planes.

Biografía[]

Antes de su debut[]

Cuando se encuentra a Akiza Izinski por primera vez, le da la bienvenida en el Movimiento Arcadia, un grupo de personas con poderes similares a los de ella. Sayer es el líder de este grupo de Duelistas capacitados para controlar y aprovechar sus habilidades psíquicas. Él tiene planes para que ella sea un miembro y una figura representativa de la organización.

Sayer encuentra a Toby Tredwell, que también tiene poderes psíquicos de Duelo y lo lleva al Movimiento Arcadia para poner a prueba sus habilidades. Toby no pudo resistir el procedimiento. Creyendo que era débil e inútil, Sayer ordenó la intensidad de las descargas eléctricas amplificables, lo que causó la muerte del joven (en la versión en inglés, Toby iba de un lugar a otro bajo las órdenes de Sayer).

Copa de la Fortuna[]

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Sayer vela por Akiza en los Duelos en la Copa de la Fortuna y la alienta a estar orgullosa de sus poderes. También hace todo lo posible para mantener a Akiza apartada de cualquier persona fuera del Movimiento Arcadia, incluyendo a Lazar y a Yusei Fudo - posiblemente debido a que todavía no confiaban en ellos. En la versión de 4Kids, antes de su Duelo con Yusei, sin embargo, revela sus motivos. Afirma que "el que domina el cielo" - posiblemente Z-Ona - había dado al Movimiento Arcadia la misión de detener a Yliaster de la resurrección del Dragón Carmesí, evitando que el mundo "quede de rodillas".

Cuando ella pierde contra Yusei, él la saca del estadio para recuperarse de su derrota antes de Yusei y tiene la oportunidad de hablar con ella. Sin embargo, Sayer vuelve a ver el partido final para ver si el Dragón Carmesí aparecerá. Durante este Duelo, su creencia anterior de su misión dada por Dios parece ser olvidada, limitándose a comentar que será interesante de ver.

Portadores Oscuros[]

Después de que Yusei se enfrentase a Kalin por primera vez como Portador Oscuro; Luna, Leo, Bolt y Tenzen Yanagi fueron al Movimiento Arcadia para pedir la ayuda de Sayer, lo que resulta ser una trampa para poder investigar a Luna y sus poderes, al igual que prueba a Leo, teniendo un Duelo Psíquico con éste. Tras haber ganado a Leo en el Duelo antes mencionado, se encuentra con Carly, la cual estaba vestida como una de las sirvientas que limpian el lugar. Después, se percata de que ella estaba allí para investigar; por lo tanto la reta a un Duelo Psíquico, apresándola en uno de los cristales que estaban en la habitación, Sayer vence, matando a Carly al haberse roto el cristal. Ella cae del edificio.

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Sayer cae del Movimiento Arcadia tras el ataque de Carly Carmine

Tras estos hechos, Carly es elegida como Portador Oscuro, la cual reta a Sayer a un Duelo, siendo ella la ganadora al Invocar a su Inmortal Terrestre, destruyendo el edificio del Movimiento Arcadia y lanzando a Sayer del edificio.

Poco antes del Duelo entre Misty Tredwell y Akiza Izinski, se hizo pasar por un agente de Seguridad mandado por Rex Goodwin. Apenas tiene la oportunidad, engaña a Mina Simington y la encierra en una jaula. Buscando a Akiza, Yusei se encuentra con Sayer, quien lo lleva donde Mina Simington estaba encerrada, e intenta encerrarlo también, pero Yusei reacciona. No obstante, Sayer usa sus poderes y materializa la Espada Psíquica y los Meteoro de Destrucción, con los que logra derrotar a Yusei y encerrarlo junto a Mina Simington.

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Sayer vestido como personal de Seguridad

Cuando Akiza está a punto de ser derrotada ante Misty, Sayer llega y revela que él "selló" los poderes de Akiza y que con la frase clave "La entrada al inframundo está en la isla de la bruja" puede liberarlos. Entonces los libera, con lo que Akiza retoma el control del Duelo.

Sayer mira todo desde una distancia segura hasta que Yusei (quien fue rescatado por Tetsu Trudge) llega y lo confronta. Este intenta deshascerse de él con Meteoro de Destrucción, y en un momento de confianza revela que fue él quien mató al hermano de Misty por ser demasiado débil.

El Fin de Sayer

El final de Sayer, siendo devorado por Ccarayhua.

Yusei revela que su Disco de Duelo es "casero" y que le añadió un "altavoz" con el que Misty escuchó toda su confesión. Entonces esta logra capturar a Sayer con su "Inmortal Terrestre", quien lo devora, siendo su final (todo esto fue censurado en la versión de 4Kids Entertainment, donde es absorbido por "Ccarayhua").

Según la guía del décimo aniversario después de la derrota de los "Inmortal Terrestre", Sayer retornó junto a las demás personas sacrificadas a los "Inmortal Terrestre", y fue llevado a la cárcel.

Deck[]

Sayer jugaba con un Deck Psíquico, centrado en Invocar y apoyar a los monstruos de Tipo Psíquico a costa de sus LP. Su carta insignia era "Archidemonio Señor de Pensamientos", pero también usaba "Androide Mágico" para recuperar LP.

  • (*) Esta carta aparece en el Deck de Sayer.
  • (**) Sayer usa esta carta para atacar a Yusei en el episodio 60 y 61.

Galería[]

Curiosidades[]

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