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Descripción de la carta

Archidemonio rey del caos

1 Cantante de Tipo Demonio + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta declara un ataque: hasta el final de la Battle Phase, puedes intercambiar el ATK y la DEF en este momento de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • TSHD: 1 Cantante de Tipo Demonio + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Cuando esta carta declara un ataque, puedes intercambiar el ATK y la DEF de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta el final de la Battle Phase.

Reglas[]

  • Cartas como "Espantapájaros de Chatarra" o "Atar a la Gravedad" pueden ser activadas en respuesta a la activación de este efecto. No obstante, este efecto se resolverá de manera normal aunque el ataque de "Archidemonio Rey del Caos" sea negado o detenido.
  • Si activaste este efecto cuando "Archidemonio Rey del Caos" atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, ese monstruo atacado no será afectado por este efecto, ya que todavía estará boca abajo cuando este efecto se resuelva.
  • Los Efectos Continuos o similares (de Mágicas/Trampas) que hagan que un monstruo gane o pierda ATK/DEF también se intercambiarán cuando este efecto se resuelva, y no se aplicarán de nuevo con los nuevos valores de ATK/DEF mientras este efecto se aplique. Por ejemplo, si tu adversario controla a "Caballero Comandante" -un monstruo con 1200 ATK y 1900 DEF que tiene un Efecto Continuo que hace que gane 400 ATK- tendrá un monstruo con 1600 ATK y 1900 DEF. Si activas este efecto y se resuelve, "Caballero Comandante" tendrá 1900 ATK y 1600 DEF. El Efecto Continuo de "Caballero Comandante" no se volverá a aplicar con el nuevo ATK que tiene.
  • El ATK y la DEF con la que termina un monstruo luego de que esos valores se hayan intercambiado se consideran valores modificados, sin importar que su ATK y DEF eran los valores originales cuando fueron intercambiados.
  • Intercambiar el ATK con la DEF de un monstruo dos veces (o cualquier número par de veces) devuelve en la práctica al monstruo el ATK y la DEF que tenía antes de que hubiera intercambios.

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El efecto de "Archidemonio Rey del Caos" es similar al de la carta "Escudo y Espada".
    • El ATK y DEF de esta carta son los mismos, lo que refleja positivamente su capacidad, ya que cambia el ATK y DEF de todos los monstruos boca arriba que controle el adversario.
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