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Descripción de la carta

Archidemonio álfil oscuro

El controlador de esta carta paga 500 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando una Carta de Monstruo ARCHIDEMONIO en tu Campo es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 1, 3 o 6, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

El controlador de esta carta paga 500 Life Points durante cada una de sus Standby Phases. Cuando una Carta de Monstruo ARCHIDEMONIO en tu Campo es designada como objetivo del efecto de una carta controlada por tu adversario, al resolver el efecto, lanza un dado de seis caras. Si el resultado es 1, 3 o 6, niega el efecto y destruye la carta de tu adversario.


EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Archidemonio
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Archidemonio

CuriosidadesEditar

  • Detrás del monstruo que aparece en la ilustración se ve como un tablero de ajedrez, tal vez haciendo una referencia a que el alfil es una pieza de ajedrez. En la mayoría de Archidemonios que aparecen en Dark Crisis ocurre algo semejante.
  • "Archidemonio Álfil Oscuro" es una de las pocas cartas de Tipo Demonio con Atributo Agua.
  • El nombre de "Archidemonio Álfil Oscuro" en el JCC posee una errata, ya que "alfil" no lleva tilde.
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