Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Apuesta

Cada jugador muestra 1 carta en su mano. Si una carta es de Nivel mayor que la otra, la carta con el Nivel más bajo es mandada al Cementerio, y el jugador que la mostró recibe 1000 puntos de daño. (Las cartas que no sean Cartas de Monstruos se tratan como de Nivel 0).

Decks y sobres

Efectos y reglas

  • Si no tienes cartas en tu mano, no puedes activar "Apuesta". Si "Apuesta" es la única carta en tu mano, no puedes activarla.
  • Si tu adversario no tiene cartas en su mano, no puedes activar "Apuesta".
  • Cada jugador enseña una carta de su mano durante la resolución de este efecto. Una vez que las cartas son enseñadas, ningún jugador puede activar cartas o efectos para obligar a su adversario a descartar la carta que enseñó.
  • Si un jugador se queda sin cartas en la mano en respuesta a la activación de "Apuesta" (quizá porque ese jugador activó "Salva Completa"), el efecto de "Apuesta" ya no hará nada cuando se resuelva.
  • Los efectos que modifican el Nivel de los monstruos en la mano (como "Coste Abajo" o "Un Océano Legendario", por ejemplo), se toman en cuenta para el efecto de "Apuesta".
  • Si ambos jugadores enseñan un monstruo con el mismo Nivel, ninguno de esos monstruos será mandado al Cementerio y ningún jugador recibirá daño. Lo mismo sucede si ambos jugadores enseñan cartas que no sean Cartas de Monstruos, puesto que, debido al efecto de "Apuesta", ambas cartas serán tratadas como monstruos de Nivel 0.
  • Descartar la carta con el menor Nivel e infligir 1000 puntos de daño son acciones que ocurren simultáneamente.
  • Las cartas y efectos que sólo se pueden activar cuando un jugador "fuera" a recibir daño (como "Cañón Tras la Puerta" o "Compilador Defectuoso") no se podrán activar en respuesta a la activación de "Apuesta", ya que no se sabe con certeza si el efecto de "Apuesta" infligirá daño a un jugador.

Estrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia

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Cartas relacionadas

Curiosidades

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