Descripción de la carta
Si esta carta es Invocada: selecciona 1 carta boca arriba en el Campo a la que le puedas poner un Contador Mágico; pon 1 Contador Mágico en ese objetivo. Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 2 o menor en Posición de Defensa boca abajo.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Magician's Force ( MFC-066)
- Revelación Oscura Volumen 1 (DR1-121/PROMO)
- Baraja de Estructura Juicio del Lanzador de Conjuros ( SD6-SP 007/ SD6-007)
- Promo Pack - Champion Pack 4 (CP04-004/PROMO)
- Baraja de Estructura Orden del Conjurador ( SDSC-SP 008/ SDSC-008)
- Promo Pack - Battle Pack Tournament Prize Cards (BATT-002/PROMO)
- Baraja de Estructura Mandato de los Conjuradores ( SR08-SP 014/ SR08-014)
- Speed Duel Ataque Desde las Profundidades ( SBAD-SP 002/ SBAD-002)
- Speed Duel GX Caja de la Academia de Duelos ( SGX1-SP I05/ SGX1-I05)
- Speed Duel Calles de Ciudad Batallas ( SBC1-SP A09/ SBC1-A09)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- DR1/SDSC:Cuando esta carta es Invocada con éxito mediante una Invocación Normal, Invocación de Volteo o Invocación Especial, pon 1 Contador Mágico en una carta boca arriba en el Campo en la que puedas poner un Contador Mágico. Si esta carta es destruida como resultado de una batalla, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 2 o inferior de tu Deck e Invocarlo mediante una Invocación Especial en tu Campo en Posición de Defensa boca abajo.
- BATT:Cuando esta carta es Invocada: selecciona 1 carta boca arriba a la que le puedas poner un Contador Mágico; pon 1 Contador Mágico en ese objetivo. Si esta carta es destruida en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 2 o menor en Posición de Defensa boca abajo.
- SBAD: Si esta carta es Invocada: selecciona 1 carta boca arriba en el Campo a la que le puedas poner un Contador Mágico; pon 1 Contador Mágico en ese objetivo. Si esta carta es destruida en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 2 o menor, en Posición de Defensa boca abajo.
- SR08/SGX1: Si esta carta es Invocada: selecciona 1 carta boca arriba en el Campo a la que le puedas poner un Contador Mágico; pon 1 Contador Mágico en ese objetivo. Si esta carta es destruida en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 2 o menor en Posición de Defensa boca abajo.
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
- Este efecto se activará aunque no haya una carta en el Campo a la que le puedas poner un Contador Mágico en este momento.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado que se activa al final del Damage Step.
Estrategia[]
Aprendiz y ayudante
Carta: Breaker el Guerrero Mágico
Usa su efecto generador de Contadores Mágicos para alimentar cartas como "Breaker el Guerrero Mágico".
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Arquetipo[]
Curiosidades[]
- "Aprendiz de Mago" es usada por varios personajes en los videojuegos Yu-Gi-Oh! Tag Force y Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator.
- "Aprendiz de Mago" porta un total de tres Contadores Mágicos en su bastón y ropaje, el cual se asemeja al del monstruo "Mago Oscuro".