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Aoi Zaizen (財前 葵, Zaizen Aoi) es un personaje del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Es una compañera de clase de Yusaku y hermanastra menor de Akira Zaizen. En ENLACE VRAINS, es una Duelista de Carisma muy popular, bajo el alias Ángel Azul (ブルーエンジェル Burū Enjeru). Cuando trabaja junto a Emma Bessho en VRAINS, usa el alias Chica Azul (ブルーガール, Burū Gāru).

Después de colaborar y unirse a la Ignis Aqua, Aoi usaría un nuevo avatar conocido como Doncella Azul (ブルーメイデン, Burū Meiden)  para luchar contra Rayo y salvar a su amiga de la infancia Miyu Sugisaki.

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Aoi es una joven de piel clara. Tiene el cabello de color castaño claro con un corte bob y ojos amarillos. Su atuendo estándar es un uniforme que consiste en una chaqueta de color pizarra con líneas de color azul claro, que lleva encima de un jersey amarillo claro. Por debajo, lleva una camisa blanca con una corbata azul y un clip en forma de corazón. El uniforme de Aoi también incluye una falda negra corta con calcetines negros que llegan hasta por debajo de su rodilla y zapatos marrones. Cuando era pequeña, Aoi usaba un vestido amarillo con una camisa verde debajo. Su cabello tenía el mismo estilo que su alias Ángel Azul. También llevaba un peluche de "Mandrágora Horda de Maldad".

Como Ángel Azul, fiel a su nombre, tiene el cabello largo de color azul atado en dos coletas con pajaritas azules. Sus ojos y cejas también son de color azul y tiene un tatuaje de trébol verde en su mejilla derecha. Ella lleva un collar azul y pendientes rosados en forma de corazones alados. Su traje consta de una camisa blanca sin mangas con una corbata azul. Por debajo, lleva un vestido azul y rosado con volantes en forma de alas, y unas medias azules oscuras que llegan hasta sus muslos. Por último, tiene un par de alas blancas con patrones en forma de corazón rosa y en forma de trébol lavanda en cada ala.

En casa, la ropa informal de Aoi incluye una camiseta azul y blanca con toques rosados, pantalones cortos celestes y zapatillas baby blue.

Como Chica Azul, su apariencia se asemeja a sí misma como Ángel Azul, pero su pelo es de longitud media que llega más allá de sus hombros y su flequillo se asemeja al de Shun Kurosaki y lleva un clip rosa en forma de corazón en el lado derecho de su cabello. Su atuendo y la forma en que se viste es similar al de Chica Fantasma. Al igual que ella, su atuendo es un conjunto de una pieza de color blanco, azul y rosa con una cremallera y pantalones cortos, medias que se asemejan a las de su traje como Ángel Azul y botas azules. También usa un cinturón donde lleva su Deck en ambos lados y guantes sin dedos de longitud hasta el codo, de color azul oscuro.

Como Doncella Azul, su color de cabello es inverso. Ahora tiene el cabello largo y ondulado, con algunos mechones recogidos con un moño y un mechón sobre su hombro izquierdo. Su flequillo ahora se desplaza hacia la derecha, alcanzando su hombro, y una pequeña parte rosada detrás. Su tatuaje ahora es una lágrima y usa pendientes como los de Ángel Azul, pero boca abajo y sin alas. Tiene un chaleco largo sin mangas negro, blanco y azul, y una falda rosa y negra. Un cinturón dorado con el logotipo de las Bromiestrella y un brazalete negro con una piedra rosa en el brazo izquierdo. Lleva muñequeras negras ue llegan a sus antebrazos y alas azules en los extremos, y puntas rosadas puntiagudas en las manos. Por último, lleva medias azules, rosas y negras, y botas rosas y negras con alas azules.

PersonalidadEditar

Aoi es descrita como muy educada, tímida y tranquila a primera vista. De pequeña, basado en una imagen de ella, era una niña tímida, siempre agarrada a su madre. Sin embargo, como Duelista de Carisma, Aoi se vuelve muy activa en ENLACE VRAINS. Como Ángel Azul, es una ídolo sonriente con un comportamiento alegre y desenvuelto. Ella es muy obediente a su hermano mayor, Akira, pero también quiere probarse a sí misma y está dispuesta a demostrarle que puede hacer las cosas por su cuenta. Parece ser muy desconfiada de los demás, ya que piensa que la mayoría de la gente sólo se le acerca por sus conexiones con Tecnologías SOL. A pesar de esto, se muestra muy agradecida hacia las personas que la han ayudado y salvado, y también está ansiosa por ayudarlos a cambio.

Se mostró molesta y enojada cuando Emma le sermoneó. Esto continuó en ENLACE VRAINS ya que Ángel Azul dijo que estaba de mal humor y que quería derrotar a alguien. Cuando esta resolvió que Baira estaba detrás del virus que la infectó, Ángel Azul se volvió más decidida a derrotarla y dijo que no podía perdonarla.

En la segunda temporada, la personalidad de Aoi ha cambiado. Ella demuestra que ha madurado y decide luchar no solo por sí misma sino también por los demás. También comenzó a cuestionar el derecho de los Ignis a vivir después de presenciar la descompilación de uno de ellos por parte de Tecnologías SOL.

EtimologíaEditar

"Aoi" (葵) significa "alcea", una planta asociada con la abundancia y la gran fortuna y también fue el emblema de la familia Tokugawa. "Aoi" también puede proceder de "青い", una palabra japonesa para "azul", reflejado por sus alias como: "Ángel Azul", "Chica Azul" y "Doncella Azul". Los caracteres que forman "Zaizen" (財前) se pueden traducir como "antes de la riqueza".

Habilidades Editar

En ENLACE VRAINS, como Ángel Azul, ella puede invocar un látigo de energía azul.

En los Duelos de Velocidad, Aoi puede usar su habilidad "Engaño Bromiestrella" (トリックスターフロード, Torikkusutā Furōdo), que le permite descartar un monstruo "Bromiestrella" durante el turno del adversario para obligarlo a robar hasta que tenga tres cartas en la mano, haciendo que, bajo el efecto de una de sus cartas, dicho adversario pierda progresivamente los LP.

Como Chica Azul, Aoi posee una nueva Habilidad llamada "Concierto Bromiestrella" (トリックスター・ギグ, Torikkusutā Gigu), que le permite mandar al Cementerio la o las cartas de la parte superior de su Deck, igual al número de monstruos "Bromiestrella" que tenga en su Campo, para después añadir a su mano una "Bromiestrella" de la o las cartas mandadas al Cementerio por el efecto de esta Habilidad.

Doncella Azul Habilidad

Doncella Azul activando "Forma del Mar"

Como Doncella Azul, Aoi usa la Habilidad "Forma del Mar" (シェイプ・オブ・シー, Sheipu Obu Shī), que obtiene de Aqua. Cuando recibe daño de batalla, Aoi puede Invocar de Modo Especial a un monstruo de AGUA de su Cementerio con un ATK igual o menor al daño recibido. Cuando activa esta Habilidad, despliega un par de alas de su espalda.

BiografíaEditar

PasadoEditar

Aoi de pequeña

Aoi de pequeña esperando a Akira

Diez años antes del comienzo de la serie, los padres de Akira y Aoi se casaron, y los dos pasaron a ser hermanastros. Pero de camino a un aniversario, sus padres murieron en un accidente de coche. Esto dejó a Akira y a Aoi solos y sus posesiones fueron vendidas junto con su casa por un fideicomiso. Para proporcionarle una buena vida a él y a su hermana, Akira a menudo violaba la ley, pero Aoi le hacía feliz, y Akira juró proteger su sonrisa.

Aoi y Miyu de pequeñas

Aoi junto a Miyu, su amiga de la infancia

Cuando era pequeña y estaba en la escuela durante el período en que ella y su hermano viajaban entre ciudades, Aoi conoció a un niña llamada Miyu Sugisaki, quien se acercó a ella. Miyu rápidamente se hizo amiga de Aoi, quien estaba sorprendida, ya que nadie era tan amigable con ella. Continuaron jugando juntas en el parque, y las dos se hicieron amigas cercanas. Aoi sintió que Miyu incluso la salvó de la tristeza. Un día en particular, Miyu tomó el anillo de bodas de su madre sin su consentimiento y se lo mostró a Aoi con orgullo. Miyu quería que Aoi se lo pusiese, pero ella se negó. A pesar de esto, Miyu fue a dárselo, pero accidentalmente perdió el anillo en el desagüe. Sorprendida y asustada por lo que pasó, Miyu lloró cuando su madre se acercó y le preguntó por el anillo. Mientras Miyu seguía llorando, y sin querer que su amiga fuese castigada, Aoi se culpó y le dijo a la madre de Miyu que ella fue la que perdió el anillo. Miyu quería explicar que eso no era cierto, pero su madre creía en Aoi y le dijo que no se acercase a su hija. Miyu se sintió culpable por esto y siempre lo recordaría como el día que Aoi la salvó. Sin embargo, ella no vino al parque donde Aoi la esperaba, y algún tiempo después, ella se fue con su hermano. Akira sabía que Aoi asumió la culpa de proteger a su amiga, pero esta todavía se sentía infeliz. 

Aoi lloró mucho por la muerte de sus padres, sintiéndose sola y desgraciada. Para animarla, Akira le leía el cuento del "Ángel Azul", lo que hacía a Aoi más feliz. Esto también la motivó a convertirse en una heroína de ENLACE VRAINS, bajo el alias de Ángel Azul.

HanoiEditar

Látigo del Ángel Azul

Ángel Azul usa su látigo de energía para salvar a Armador de Jugadas

Aoi apareció por primera vez como Ángel Azul y fue vista en ENLACE VRAINS a punto de enfrentarse a un Duelista cuando un Caballero de Hanoi desconocido atacó. Ella huyó en pánico y estuvo a punto de ser atacada por "Dragón Resquebrajado", sólo para ser salvada por el Armador de Jugadas. Luego vio el Duelo entre Armador de Jugadas y el Caballero. Cuando Armador de Jugadas cayó de su D-Board, ella le devolvió el favor lanzándole su D-Board con un látigo de energía que ella invocó. Después de que Armador de Jugadas derrotase al Caballero, ella y Go Onizuka fueron a verlo y lo desafiaron a un Duelo, pero este se negó, afirmando que no tenía interés en ellos, para consternación de ambos.

Aoi observando el Deck de Yusaku

Aoi observa el Deck falso de Yusaku

Después de que derrotase a un adversario desconocido en un Duelo de Velocidad, ella se desconectó de ENLACE VRAINS y observó la puesta del sol. Mientras tanto, Shoichi Kusanagi y Yusaku descubrieron su avatar Ángel Azul y decidieron buscarla al día siguiente en la escuela, a sugerencia de Shoichi de que Yusaku lo hiciera para acercarse a Akira. La vio entrar en el Club de Duelo, y cuando él a regañadientes se unió, se presentó. Cuando este preguntó por el nuevo Disco de Duelo usado por todos en el club, Naoki Shima, otro miembro, comenzó a presumir de cómo Akira les había dado todos los nuevos Discos de Duelo, y Aoi le lanzó una mirada seria. Mientras Ai trataba de iniciar una conversación con el programa de IA en el Disco de Duelo de Aoi, ella notó que el Disco de Duelo de Yusaku era un modelo para cartas físicas, igual que el de Armador de Jugadas. Ella entonces pidió ver el Deck de Yusaku, y este se lo dio, aunque era en realidad un Deck falso y no el que solía usar. Después de mirar las cartas, ella se lo devolvió cortésmente con una palabra de agradecimiento, pero Naoki se lo arrebató y comenzó a reírse de sus cartas. Ella miró cómo el presidente del club regañaba a Naoki por insultar el Deck, y Naoki se disculpó y se lo devolvió a Yusaku.

Aoi hablando con Akira

Aoi habla con Akira sobre su identidad como Ángel Azul

Después de la escuela, Aoi volvió a su apartamento, y su robot criada le dijo que Akira no volvería a casa por el trabajo. Encendió la televisión y lo vio evitando las preguntas de la prensa sobre el Duelo de Go contra Armador de Jugadas. Cuando se le preguntó si Ángel Azul se enfrentaría a Armador de Jugadas, él dijo que no, y en dicho momento ella apagó la televisión. Esa noche, recibió una llamada de Akira, quien le preguntó por qué estaba deprimida, y luego le dijo que dejase de tener Duelos de Velocidad inmediatamente ya que eran peligrosos y podía morir, y porque él se preocupaba por ella. También le dijo que no dejara que nadie se enterara de que ella era Ángel Azul ya que podría poner en peligro su posición. Ella respondió tímidamente que lo entendía y colgó, pero luego reflexionó sobre su resolución de demostrarle que ella podía hacer las cosas por sí misma, y decidió enfrentarse a Armador de Jugadas.

Ángel Azul y Specter

Ángel Azul es atacada por Espectro

Entró en ENLACE VRAINS y, después de rechazar varias solicitudes de Duelo, lanzó un desafío público a Armador de Jugadas para que la enfrentara, con Yusaku y Shoichi viéndola. Yusaku rechazó su desafío, ya que ella no era un Caballero de Hanoi. Después de esperar en vano a que Armador de Jugadas apareciera, fue en su lugar atacada por Espectro, quien afirmaba ser su admirador, pero se dio cuenta de que estaba mintiendo. Le dijo que quería que derrotara a Armador de Jugadas, y le dio una carta, la cual liberaría sus deseos ocultos. Después de que se fuera, ella se preguntó qué hacía allí, al parecer no teniendo ningún recuerdo del incidente.

Aoi paseando con Yusaku

Aoi le cuenta a Yusaku los únicos motivos por los que la gente se le acerca

Ella chocó de nuevo con Yusaku a la mañana siguiente en la escuela. Ai trató de volver a hablar con su Disco de Duelo, pero esta vez esta le respondió enfadada, y este inmediatamente se dio cuenta de que algo iba mal. Aoi y Yusaku caminaron a clase, y ella le preguntó por qué se había unido al Club de Duelo, no creyendo que era porque él amaba los Duelos. Cuando Yusaku le preguntó por su hermano, ella le dijo enfadada que la gente sólo hablaba con ella porque querían el nuevo Disco de Duelo o un trabajo en Tecnologías SOL después de graduarse. Ella le dijo que no se molestara en preguntar porque su hermano no confiaría en ella, y salió corriendo.

Ángel Azul vs Armador de Jugadas

Ángel Azul reduce gran parte de los LP de Armador de Jugadas

Mientras estaba en clase, recibió un mensaje de "Armador de Jugadas" aceptando su desafío, a pesar de que en realidad fue enviado por Ai. Ella se excusó, alegando que necesitaba ir a la enfermería, pero en su lugar fue a la azotea para entrar en ENLACE VRAINS. Cuando empezó el Duelo, se animó al escuchar a sus fans animándola. Ángel Azul comenzó magníficamente, eliminando una cantidad considerable de los LP de Armador de Jugadas gracias al daño de efecto infligido por sus cartas "Bromiestrella" y aumentando el ATK de su "Bromiestrella Ángel Malva". Consiguió destruir al "Decodificador Hablador" de Armador de Jugadas incluso con su intento de defensa cuando este la atacó. Ángel Azul más tarde robó a "Ángel Oscuro" y comenzó a ser influenciada por los Caballeros de Hanoi. Redujo a menos de 1000 los LP de Armador de Jugadas, pero este usó su Habilidad para acceder a un monstruo de la Tormenta de Datos e Invocar por Enlace a "Encodificador Hablador".

Ángel Azul bajo la influencia de Hanoi

Ángel Azul llora de dolor y entra en psicosis mientras está bajo la influencia de Hanoi

Cuando Armador de Jugadas estaba a punto de atacar, Ángel Azul usó su Habilidad "Engaño Bromiestrella" para que su adversario desterrara su mano y robara la misma cantidad de cartas, combinando esto con los efectos de sus cartas para intentar derrotar a Armador de Jugadas, pero fue frustrado debido al "Compilador Defectuoso" de este. Sin más opciones, ella entonces jugó "Ángel Oscuro", cayendo por completo bajo la influencia de Hanoi. Entró en un estado de furia y comenzó a gritar y a derramar lágrimas de dolor, preocupando a Armador de Jugadas, por lo que este decidió terminar el Duelo lo más rápidamente posible. Cuando empezó a perder la consciencia, ella perdió sus alas y comenzó a caer hacia el vacío en su mente, mientras permanecía inmóvil y sollozando durante el duelo. Ella quedó inconsciente debido al daño mental que recibió de "Ángel Oscuro", cuando "Encodificador Hablador" la derrotó con un solo golpe.

Ángel Azul en coma

Ángel Azul en coma

Después del Duelo, Ángel Azul cayó en coma. Armador de Jugadas luego se desconectó y encontró a Aoi en estado comatoso en el techo. Luego fue llevada al hospital. Los médicos declararon que no podían identificar la razón o encontrar la cura para la enfermedad de Aoi. Más tarde, el cuerpo inconsciente de Ángel Azul fue visto en un edificio dentro de ENLACE VRAINS, durante el enfrentamiento entre Akira, Armador de Jugadas y Revólver, quien afirmó que sólo le daría a Aoi el programa de eliminación si Armador de Jugadas lo derrotaba en un Duelo. Akira miró el avatar inconsciente de ENLACE VRAINS de su hermana, notando cómo su destino dependía del Duelo entre Armador de Jugadas y Revolver. Akira miró a su hermana, preocupado por cómo Revólver y Armador de Jugadas detuvieron su Duelo de Velocidad y entraron en la Tormenta de Datos.

Aoi despierta del coma

Tras despertar del coma, Aoi observa cómo su hermano se preocupa por ella

Con la derrota de Revólver, Armador de Jugadas adquirió el programa de eliminación del virus. Se acercó al avatar de Ángel Azul y lanzó el programa, haciéndola desaparecer. Chica Fantasma explicó que se había desconectado, y Akira intuyó que Aoi se estaba recuperando. Akira llegó a la cama de Aoi en el hospital y observó cómo se despertaba del coma. Aoi se disculpó por sus acciones, pero Akira simplemente le pidió que descansara. Mientras Akira lloraba de alegría, Aoi sonrió, viendo cómo su hermano se preocupaba por ella.

Aoi es descubierta

Aoi es descubierta espiando la conversación por Chica Fantasma

Desde el incidente en ENLACE VRAINS, Aoi no apareció en la escuela, ni entró en la red. Yusaku creyó que su hermano simplemente le restringió el acceso a ENLACE VRAINS para prevenir cualquier peligro adicional que pudiera ocurrirle. Como predijo, el robot en su apartamento restringió a Aoi de salir, por órdenes de Akira. Cogió una tablet y accedió a la red de ENLACE VRAINS, en forma de una mariposa digital. Espió la conversación entre Chica Fantasma y Akira. Después de que este último se desconectara, Chica Fantasma reconoció a la mariposa como Ángel Azul, y le ofreció una oportunidad para recuperar su reputación. Se conectó a ENLACE VRAINS y detuvo con su látigo a la IA Prototipo-B de atacar a Armador de Jugadas. Ella juró que sería la única que derrotaría a Armador de Jugadas, y pidió a las IAs que detuvieran sus ataques. Los prototipos de IA también juraron eliminarla, con Ángel Azul prometiendo derrotarlos.

Ángel Azul Invocando por Enlace

Ángel Azul Invoca por Enlace a "Bromiestrella Gatomurciélago Negro"

Armador de Jugadas murmuró el nombre de Ángel Azul, quien vino a saldar su deuda por salvarla. Armador de Jugadas afirmó que nunca le debió nada; sin embargo, Ángel Azul comenzó el Duelo con el otro prototipo de IA, y pensó que ella sería la única que derrotaría a Armador de Jugadas. Ángel Azul usó su táctica habitual usando "Escenario Iluminado Bromiestrella" para Invocar a "Campanalirio" y, con "Trompeta", Invocó por Enlace a su "Ángel Malva". Al Invocar de Modo Especial a "Narcibeso", Ángel Azul redujo los LP del prototipo de IA con "Ángel Malva" y "Escenario Iluminado", y trajo de vuelta a "Narcibeso", junto con "Lycoris". Mientras el prototipo de IA robaba otra carta, otros 400 puntos fueron infligidos como daño, mientras "Ángel Malva" aumentaba su ATK, con Ángel Azul deseando aguijonear al prototipo aún más. Para detener la estrategia de Ángel Azul, el prototipo de IA usó "Invitación del Abismo" para infligirle 200 puntos de daño siempre que el prototipo de IA recibiera daño. Al igual que el otro prototipo, Invocó por Enlace a "Tentaclúster Nautilus", y destruyó dos de sus "Tentaclúster Succionaexplosión" para infligir un total de 1200 puntos de daño.

Ángel Azul derrota al prototipo de IA

Ángel Azul derrota al prototipo de IA

Ángel Azul notó que el prototipo estaba luchando contra ella usando daño de efecto, y ella lo enfrentaría de una manera similar. El prototipo desterró dos de sus "Succionaexplosión", para reducir los LP de Ángel Azul a 400, mientras él tenía 1500 LP. El prototipo trajo de vuelta a "Succionaexplosión" y atacó a "Lycoris", mientras Ángel Azul se daba cuenta de que lo destruiría a propósito y lo desterraría para ganar el Duelo. Usando "Cascada Bromiestrella", Ángel Azul negó el ataque, impidiendo la victoria de la IA. Ángel Azul declaró que no dejaría que el prototipo de IA tuviera otro turno, mientras robaba una carta. Invocando a "Trompeta", Ángel Azul Invocó por Enlace a "Bromiestrella Gatomurciélago Negro", e infligió 200 puntos de daño al prototipo, quien le infligió daño con "Invitación del Abismo". "Gatomurciélago Negro" redujo el ATK de "Succionaexplosión" y "Tentación Bromiestrella" lo devolvió a la mano del prototipo de IA. Sus monstruos "Bromiestrella" derrotaron al prototipo de IA, haciendo que desapareciera. Ángel Azul se animó y guiñó el ojo por su victoria.

Ángel Azul preocupada

Ángel Azul sorprendida por el pasado de Armador de Jugadas

Llegó al banco de datos y se escondió, viendo que su hermano estaba con Chica Fantasma y se estaba enfrentando a Armador de Jugadas. Escuchó cómo Akira fue degradado para ayudarla durante la "crisis con Revólver". También escuchó la historia de Akira, cuando hace diez años él tuvo que participar en trabajos ilegales para protegerla. Ángel Azul estuvo preocupada cuando Akira fue atacado directamente por "Decodificador Hablador". Mientras Akira trataba de persuadir a Armador de Jugadas para que se retirara, Ángel Azul intervino, sorprendiendo a Akira por su llegada. Ángel Azul deseó conocer la historia de hace diez años, también. Ella admitió que ya no sabía por qué tenía Duelos, y sintió que esta historia la enfocaría en seguir adelante. Ángel Azul escuchó la historia y se sorprendió al enterarse de que seis niños fueron usados en experimentos crueles bajo el nombre de Proyecto Hanoi. También se sorprendió al escuchar que el banco de datos de Tecnologías SOL contenía el nombre del cerebro detrás del proyecto.

Ángel Azul protegiendo a Akira

Ángel Azul intentando proteger a su hermano

Ángel Azul se sorprendió al ver que Armador de Jugadas puso el Duelo a su favor con una carta. "Dragón Cortafuego" atacó a "Cancerbero Agudo Tindángulo", y Ángel Azul corrió hacia su hermano. Sin embargo, él la protegió y cayó derrotado. Akira vio que no podía hacer nada para detener a Armador de Jugadas, pero Ángel Azul lo corrigió, ya que sabía lo que Akira estaba sintiendo. Ella notó que nadie detendría a Armador de Jugadas, y que nadie evitaría que su hermano la protegiera.

Aoi observó a Go Onizuka enfrentarse al Dr. Genoma, e incluso se conectó a ENLACE VRAINS. Después de que Go ganara, Ángel Azul se unió a su alianza con Armador de Jugadas para detener a los Caballeros de Hanoi. En la escuela, Aoi se unió al Club de Duelo, donde Naoki expresó su preocupación de que los Caballeros de Hanoi destruyeran ENLACE VRAINS. Hosoda prohibió a Naoki o cualquier otra persona que luchara contra los Caballeros de Hanoi, o de lo contrario se arrepentirían. Por lo tanto, disolvió el club hasta que el problema se resolviera, y Aoi hizo callar a Naoki de protestar. Aoi se fue, pero escuchó cómo Naoki se jactaba de que Armador de Jugadas estuviese luchando contra los Caballeros de Hanoi.

Aoi triste

Aoi acepta triste la orden de Akira de no entrar en ENLACE VRAINS

Por la noche, Aoi y Akira cenaron juntos, ya que este último podía volver más temprano del trabajo debido a su degradación. Aoi se regodeó, haciendo que Akira creyera que no le gustaba eso. Al ver a Kitamura desarrollar el ejército de IAs para enfrentarse a los Caballeros de Hanoi, Akira le recordó que a diferencia de Aoi, las IAs no podían convertirse en Otros, y le prohibió entrar en ENLACE VRAINS. Aoi estuvo triste, pero aceptó la orden de Akira. Los dos vieron cómo el ejército de IA de Kitamura luchaba contra los Caballeros de Hanoi, pero este perdió ante dos de los miembros de élite. Akira se fue a trabajar, mientras Aoi se preguntaba si debía unirse a sus compañeros en la pelea, o mantenerse al margen bajo la protección de Akira.

Aoi y Emma

Aoi conversando con Emma sobre ella y su alias Ángel Azul

Después de terminar la escuela, Aoi escuchó a algunos estudiantes preguntarse por qué Ángel Azul no se había presentado en ENLACE VRAINS durante mucho tiempo. Luego se le acercó Emma Bessho, que quería hablar con ella, pero Aoi la ignoró hasta que esta última la reconoció como Ángel Azul. Aoi entonces la reconoció como Chica Fantasma, quien le preguntó si había dejado de ser Ángel Azul y se enteró de que muchas personas estaban esperando que apareciera en ENLACE VRAINS. Aoi dijo que era una exageración y que solo luchaba por sí misma y no por los demás. Emma le recordó que la razón por la que se convirtió en Ángel Azul fue porque quería llamar la atención de su hermano, y ya no necesitaba a Ángel Azul después de darse cuenta de que Akira la quería. Emma le dijo a Aoi que era mejor que dejara de ser Ángel Azul a menos que no estuviera comprometida con su labor y la animó a hacer cosas que la hicieran feliz, y después se marchó. Aoi luego volvió a casa después de la conversación con Emma y se enfureció y se sintió insultada por lo que esta le dijo, preguntándose quién era para darle un sermón sobre ella y decidió iniciar sesión en ENLACE VRAINS.

Ángel Azul enfadada

Ángel Azul desafía enfadada a Baira a un Duelo

Cuando Baira estaba a punto de convertir a Rana y Paloma en Otros, Ángel Azul se presentó y desafió agresivamente a Baira a un Duelo, diciendo que estaba de muy mal humor. Cuando una sorprendida Baira pensó que Ángel Azul nunca aparecería en ENLACE VRAINS, esta le preguntó enojada si iba a darle un sermón también. Cuando Ángel Azul se enteró de que la usaron como conejillo de indias para crear el virus Otro y de que Baira era su creadora, se puso furiosa y juró derrotarla. Las dos comenzaron su Duelo de Velocidad con Ángel Azul activando "Escenario Iluminado Bromiestrella", añadiendo a su mano a "Bromiestrella Campanalirio" y activando su efecto para Invocarla de Modo Especial. Ella entonces Invocó de Modo Normal a "Belladona" e Invocó por Enlace a "Ángel Malva". Como "Belladona" fue usada como Material de Enlace para la Invocación por Enlace de un monstruo "Bromiestrella", Ángel Azul activó su efecto, Invocándola desde el Cementerio.

Vrains 026

Ángel Azul observa cómo Baira cura a las víctimas de Otro

Cuando Baira usó "Virus Actualizado de Corrupción", los efectos de todos los monstruos de Ángel Azul fueron negados y su ATK reducido a 0 durante tres turnos. Baira Invocó por Enlace a "Momia Oscura de Pinzas Quirúrgicas" y activó su efecto para infligir 500 puntos de daño a Ángel Azul. Cuando Baira hizo que "Pinzas Quirúrgicas" atacara a "Ángel Malva", Ángel Azul activó el efecto de "Perenne Bromiestrella", mandándola al Cementerio para evitar la destrucción de su monstruo. Ángel Azul más tarde usó su Habilidad para descartar a "Mandrágora" y que Baira robara tres cartas, lo cuál era muy arriesgado ya que si esta última robaba una Carta de Trampa, los LP de Ángel Azul se reducirían a 0, pero Baira no robó ninguna. Ella robó a "Narcibeso", Invocándola de Modo Normal para Invocar por Enlace a "Bromiestrella Bella Madonna", derrotando a Baira.

Aoi sonriendo

Aoi sonríe por el elogio de Akira

Después del Duelo, Baira se acercó a ella y le dijo que había vuelto a ENLACE VRAINS. Ángel Azul le dijo que todo lo que hizo fue derrotarla y vengarse de ella, alegando que solo luchaba por sí misma y que solo había vuelto por hoy. Baira activó el programa de eliminación, que curó a las víctimas de Otro. Luego le dijo a Ángel Azul que mirara el cielo, observando cómo las víctimas se curaban y abandonaban ENLACE VRAINS. Le preguntó por qué activó el programa. Baira afirmó que Ángel Azul fue capaz de cambiar su corazón y que ella pudo haber luchado por sí misma, pero cambió a las personas que la rodeaban y la animó a llevar esperanzas a los demás, ya que si lo hacía estaría luchando por todos. Al día siguiente, tanto Aoi como Akira vieron mientras desayunaban las noticias sobre las víctimas del fenómeno Otro curándose. Aoi se sintió culpable por desobedecer a Akira e intentó disculparse por sus acciones, pero Akira estuvo orgullosa de ella y la elogió por salvar a las víctimas de Otro. Esto hizo que Aoi estuviera genuinamente feliz y sonrió alegremente a Akira.

Aoi escuchando la amenaza de Specter

Tras oír la amenaza de Espectro, Aoi decide entrar en ENLACE VRAINS

Aoi observó cómo una torre ominosa aparecía en ENLACE VRAINS, y se preguntó qué estaba pasando. Al ver que los avatares eran absorbidos, Aoi se dio cuenta de que estas personas no podían desconectarse. Vio que Espectro eliminó a Kitamura, y este amenazó con hacerle esto a cualquiera que se atreviera a entrar en ENLACE VRAINS. Al enojarse con él, Aoi inició sesión en ENLACE VRAINS. Ella se encontró rápidamente con Go y Armador de Jugadas. Dijo que estaba luchando por todos, ya que esas personas la admiraban. Go exclamó lo mismo, ya que él era el héroe que necesitaba proteger ENLACE VRAINS. Ai notó cuán lleno de energía estaba Go. Go se dio cuenta de que era el Ignis, quien gritó que tenía un nombre, Ai. Armador de Jugadas explicó que vino a detener la Torre de Hanoi, rescatar a Chica Fantasma y enfrentarse a la mente maestra, Revolver. Ángel Azul se sorprendió al escuchar que Chica Fantasma desapareció, también, a manos de Revólver. Go preguntó por los datos que Chica Fantasma le dio a Armador de Jugadas, quien informó que Revólver tenía la intención de destruir ENLACE VRAINS usando la torre.

Ángel Azul, Armador de Jugadas y Go

Ángel Azul y Go reciben información sobre la Torre de Hanoi

Ángel Azul se dio cuenta de que si la red era destruida, entonces todas las personas absorbidas serían destruidas también, por lo que Armador de Jugadas exclamó la importancia de detener la finalización de la torre, y Ai añadió que eso evitaría que fuera borrado. Go preguntó cómo detener la torre, y le dijeron que tenían que derrotar a Revólver. Ai advirtió que el límite de tiempo era de seis horas antes de que la torre se completara. Go y Ángel Azul prometieron ir, pero Armador de Jugadas respondió que era mejor si se quedaban en casa, a salvo. Esto motivó a Go y Ángel Azul a proteger a los niños y a las personas absorbidas, incluida Chica Fantasma. A Armador de Jugadas no le importó, pero les pidió que tuvieran cuidado. Les recordó que uno de ellos tenía que derrotar a Revólver, quien, según Chica Fantasma, poseía una carta poderosa. El trío prometió reunirse de nuevo y fueron en diferentes direcciones.

Ángel Azul molesta

Ángel Azul observa molesta el monstruo Invocado por Espectro

Pronto se enfrentó a Espectro, quien se presentó y dijo que era la segunda vez que se veían. Con un chasquido de sus dedos, Espectro le recordó a Ángel Azul el incidente, cuando le dio "esa carta". Ángel Azul lo acusó de darle ese virus informático, mientras Espectro decía que era "su admirador". Exigió una explicación de esto, pero Espectro se negó a responder, pensando que no lo entendería, como combinar pasatiempos e ideales. Exclamó que una ídolo como ella no entendería sus nobles ideales. Como Revólver le ordenó aplastar a cualquiera que quisiera detener sus planes, Espectro permitió escapar a Ángel Azul. Ella se negó, jurando derrotarlo a él y a Revólver. Espectro pensó que una debilucha como ella no podía derrotar a Revólver, y prometió un destino mucho peor que un virus informático si perdía, alertándola de que no podría volver al mundo real. Sin embargo, Ángel Azul prometió proteger ENLACE VRAINS de personas como él. Los dos iniciaron un Duelo Maestro. Espectro Invocó a "Solsemilla Genius Loci", y lo usó para Invocar por Enlace a "Solavalon Dryas", un ominoso árbol de 0 ATK.

Ángel Azul y Espectro

Ángel Azul sorprendida por las tácticas de Espectro

Espectro explicó que su monstruo no podía ser seleccionado para ataques. Ángel Azul sospechó que había algo más que eso, mientras Espectro Colocaba una carta. Ella preguntó por el paradero de Chica Fantasma, y Espectro bromeó que ellos podrían llevarse bien, con un nombre como ese. Ángel Azul exigió una respuesta seria, y Espectro proclamó que Revólver la había derrotado, y que formaba parte de la Torre de Hanoi como datos. Le aseguró a Ángel Azul que también sería parte de la torre. Esta juró que no se lo permitiría, ya que lo derrotaría, lo cual divirtió a Espectro. Ángel Azul comenzó su turno Invocando dos monstruos "Bromiestrella", y jugó "Estadio Iluminado Bromiestrella" para evitar que Espectro activase su carta Colocada, e Invocó a "Bromiestrella Ángel Malva". Espectro notó que sus efectos podían dañarlo y fortalecer a "Ángel Malva", y Ángel Azul señaló que ser demasiado popular tenía sus desventajas. Ella revivió a "Bromiestrella Campanalirio" e infligió 200 puntos de daño a Espectro. Sin embargo, ella vio que el árbol comenzó a reaccionar, pero Espectro le ordenó que continuara. "Campanalirio" atacó a Espectro directamente, quien anunció que se habían activado los efectos de su árbol: Invocó de Modo Especial a un Monstruo de Enlace, "Solvid Gardna", que restableció los LP de Espectro. Espectro señaló que Ángel Azul se inspiró en un libro del mismo nombre. Admitió que era un buen libro, y lo leyó en voz alta, alegando que la protagonista, "Ángel Azul", compartía los rasgos de Aoi Zaizen.

Ángel Azul enfadada 2

Ángel Azul escucha cómo Espectro lee el libro del mismo nombre que su alias

Continuó leyendo, señalando que Aoi también se sentía sola y lloraba. Para evitar eso, Espectro sabía que Aoi se convirtió en Ángel Azul, una heroína de ENLACE VRAINS, para hacerse popular. Ángel Azul estuvo molesta. Espectro desenterró su pasado, quien sin embargo se divirtió. Ángel Azul lo identificó con los monstruos malvados del libro, como una "triste excusa para un humano". Ella juró derrotarlo, y Espectro afirmó que sería un honor. "Ángel Malva" atacó a "Gardna", quien protegió a Espectro al reducir 800 puntos de daño de ese ataque, así como también terminando la Battle Phase. Ángel Azul se dio cuenta de que Espectro jugaba un Deck defensivo, quien se jactó de que era una defensa absoluta. Ángel Azul terminó su turno con una carta Colocada, mientras que Espectro menospreció sus esfuerzos. Ángel Azul planeó usar "Reencarnación Bromiestrella", lo que haría que Espectro robara cinco cartas y dos de sus "Bromiestrella Lycoris" le infligirían 2000 LP de daño. Su carta Colocada, "Entierro Solvid", desterró la "Reencarnación Bromiestrella" de Ángel Azul y todas sus copias en su Deck. Él predijo que ella usaría eso para infligirle mucho daño a través de "Lycoris". Espectro afirmó que abrió el corazón de Ángel Azul, encontrando esa soledad cuando Aoi tenía seis años, después de la muerte de sus padres, quien se tranquilizaba cuando Akira le leía el libro "Ángel Azul".

Ángel Azul siendo atacada

Ángel Azul es atacada por los monstruos de Espectro

Al ver que Akira era su "tesoro", Espectro sabía que perderlo era lo que Aoi más temía. Él proclamó que Ángel Azul lo perdería todo, después de que ella perdiese en este Duelo. Espectro robó una carta y recibió 400 puntos de daño, y usó a "Dryas" para Invocar a "Solvid Sanadora", que restauró 500 LP. Usando a "Sanadora" y "Dryas", Espectro evolucionó a este último en "Solavalon Dryades". Señaló que, al igual que Akira protegía a su hermana, este árbol lo protegía a él. Ángel Azul sintió que Espectro también estaba solo, ya que el libro le parecía bueno, pero a diferencia de ella, él no era amado y se volvió destructivo, siendo esta la fuente de su poder. Espectro encontró a Ángel Azul una persona extraña por haber notado sus rasgos. Aun así, esto le dejó claro que Ángel Azul conocía su propósito, y le pareció mal que ella no estuviera a la altura de eso. Invocó a otro "Genius Loci", usándolo para Invocar por Enlace a "Solvid Asesino", cuyo ATK fue aumentado a 2400. "Asesino" destruyó a "Ángel Malva" en un doble KO, pero Espectro revivió a esta última, Invocándola en su Campo. "Ángel Malva" destruyó a una de las "Lycoris" de Ángel Azul, y Espectro le preguntó cómo se sentía ser atacada por su propio monstruo as. Ángel Azul se preguntó si había una manera de destruir su árbol, y al mirar su mano, encontró una nueva estrategia.

Ángel Azul Invocando a "Delfiendium"

Ángel Azul Invoca por Enlace a "Bromiestrella Delfiendium"

Ángel Azul Invocó por Enlace a "Bromiestrella Corazón Carmesí" y recuperó un poco de sus LP. Para detener a "Dryades", Ángel Azul elevó su ATK con "Ramillete Bromiestrella", y la mandó Deck Extra con "Tentación Bromiestrella". Ella notó que Espectro mostraba amor hacia el árbol, pero también odio, que estaba cubierto por el árbol. Espectro admitió que buscó el amor, pero ese amor nunca se cumplió. Él afirmó que estaba bien, incluso si tenía cicatrices. Él tentó a Ángel Azul, quien luchaba por los que estaban heridos, por él, también, negando "Tentación Bromiestrella" e Invocando a "Solvid Doncella". Ángel Azul estuvo muy disgustada porque su estrategia falló, una falla que Espectro elogió por su falta de deseo de entenderlo. Afirmó que se sentía solo, en el fondo de un cañón, caminando por un sendero sin sonido ni luz, y le dijo que nunca lo vencería si no lo entendía. Su árbol evolucionó aún más en "Solavalon Dryanomo", e Invocó un "Asesino", que atacó a "Corazón Carmesí". Mientras esta última era revivida al Campo de Espectro, Ángel Azul usó "Estadio Iluminado Bromiestrella" para revertir el daño, aumentando sus LP hasta 5000. Sin defensas, Ángel Azul recibió 4000 puntos de daño de los monstruos "Bromiestrella" que Espectro robó de su Cementerio. En su siguiente turno, Ángel Azul realizó tres Invocaciones por Enlace consecutivas para Invocar a "Bromiestrella Delfiendium".

Amor azul de Ángel Azul

Ángel Azul explica que el amor que Espectro buscaba es el amor azul

Devolviendo a su mano las tres cartas desterradas de "Reencarnación Bromiestrella", "Delfiendium" ganó 3000 ATK, aunque Espectro le recordó que su árbol lo protegía. Ángel Azul señaló que todas las Flechas de Enlace de "Dryanomo" estaban ocupadas y no podía desencadenar su efecto. Su "Delfiendium" atacó, y Ángel Azul pensó que había ganado. Sin embargo, Espectro aplaudió por esta estrategia, con sus LP intactos, lo que sorprendió a Ángel Azul. Usó a "Dryanomo" para reposicionar a la "Corazón Carmesí" atacada a una Zona de Monstruos Principal diferente y negar el ataque. Como Ángel Azul no pudo Colocar las cartas de "Reencarnación Bromiestrella" que obtuvo, Espectro notó que no podía hacer nada y terminaría con ella y la dejaría reunirse con Chica Fantasma pronto. Ángel Azul se puso a la defensiva al devolver a "Delfiendium" y "Trompeta" para Invocar de Modo Especial a dos "Lycoris". Apostó por su estrategia jugando "Trato Bromiestrella", que Colocó la "Reencarnación Bromiestrella" de su mano, lo que significaba que Espectro robaría cartas y recibiría daño de "Lycoris", a costa de que Ángel Azul recibiese 1000 puntos de daño en la End Phase. Ángel Azul se dio cuenta de que Espectro la había estado analizando, lo que significaba que también quería protección por estar solo. Ella declaró que el amor supremo era el amor azul que buscaba.

Ángel Azul es derrotada

Ángel Azul es derrotada brutalmente por Espectro

Ella juró salvar a Espectro, quien la desafió a hacerlo. Espectro recibió 1600 puntos de daño de la táctica de Ángel Azul, pero recuperó LP al Invocar a "Solvid Sanadora". Ángel Azul continuó Colocando una segunda copia de "Reencarnación Bromiestrella", reduciendo a la mitad los LP de Espectro. Ángel Azul notó que incluso en los corazones más crueles, la gente anhelaba amor, y jugó su última "Reencarnación Bromiestrella". Espectro comenzó a llorar, exigiendo que Ángel Azul lo salvase, pero antes de que eso sucediera, Espectro jugó "Perdición Solflorecida". Seleccionando a "Ángel Malva", Espectro ganó LP igual al ATK de todos los monstruos que compartían su Tipo, Hada. Espectro notó que Ángel Azul no cumplió su promesa, quien estaba aterrorizada, ya que los LP de Espectro se elevaron a 8800 debido a su carta, y después bajaron a 7200 después de que se resolviese "Reencarnación Bromiestrella", teniendo muchos LP todavía restantes gracias a "Perdición Solflorecida". Admitió que leyó el libro "Ángel Azul" y descubrió que tenía que vencer a alguien lo suficientemente patético como para pensar que tenía que salvarlo. Destrozó el libro, que quedó envuelto en llamas. Ángel Azul preguntó si atormentarla hacía feliz a Espectro, quien explicó que aun si "Trato Bromiestrella" acababa con sus LP, él personalmente la vencería. Desterrando "Perdición Solflorecida", Espectro destruyó a "Lycoris" y le infligió 1000 puntos de daño. Espectro se despidió de Aoi Zaizen, una chica que no se convirtió en un Ángel Azul, cuyas alas desaparecieron con su derrota. Ángel Azul cayó estrepitosamente contra el suelo, provocando que Espectro se riera maniáticamente.

Ángel Azul desaparece

Ángel Azul se convierte en datos frente a Akira

Ángel Azul permaneció inconsciente dentro y fuera de la red después de perder ante Espectro, quien se burló de sus esfuerzos. Akira, que encontró su cuerpo inconsciente en el mundo real, se conectó a ENLACE VRAINS para salvarla. Akira la encontró rápidamente, pero Kiyoshi Kogami lo atrapó antes de que pudiera alcanzarla. Después de hablar, Kogami se fue y Akira no pudo hacer nada más que ver cómo su hermana se convertía en datos que se incorporaron a la Torre de Hanoi. Mientras Espectro se enfrentaba a Armador de Jugadas, los datos de Ángel Azul volaron y Espectro se los mostró a Armador de Jugadas para demostrar su amenaza. Akira agarró las vides, sacrificándose para permitir que Armador de Jugadas ganase. Pensó brevemente en Aoi y sintió que pronto se reuniría con ella. Sin embargo, con la derrota de Revólver, Armador de Jugadas detuvo la Torre de Hanoi, lo que devolvió todos los datos absorbidos. Gracias a eso, Aoi y su hermano Akira despertaron del coma.

NUEVO ENLACE VRAINS Editar

Aoi agradecida con Yusaku

Aoi agradece a Yusaku el haberla ayudado antes

Mientras Yusaku se hacia cargo del Café Nagi de Shoichi, y estaba teniendo problemas para cocinar, Aoi apareció, advirtiéndole que su mirada frustrante podría alejar a los clientes. Yusaku le respondió que se hizo cargo del negocio mientras el dueño se había ido. Aoi deseaba agradecer a Yusaku el encontrarla cuando estaba inconsciente, pero que no tuvo la oportunidad de hacerlo antes. Yusaku creía que cualquiera habría hecho lo mismo. Ella entonces pidió un poco de café y un perrito caliente, ya que dudaba que Yusaku tuviera más clientes ese día.

Ángel Azul da la bienvenida

Ángel Azul da la bienvenida al nuevo ENLACE VRAINS

Aoi luego se conectó al nuevo ENLACE VRAINS y como Ángel Azul invitó a la multitud a que asistieran a los eventos y actividades. Poco después, ella notó que Armador de Jugadas había vuelto a VRAINS, pero se preguntó por qué volvería. Ella estaba preocupada por el bienestar de Armador de Jugdas al ver que se enfrentaba a un nuevo enemigo. Para su sorpresa, vio a un nuevo Duelista, llamado Almardiente, junto con un nuevo Ignis que apareció para ayudar a Armador de Jugadas, y se preguntó quién era. Cuando Almardiente Invocó otra copia de "Salamangrande Calienteleón", Ángel Azul se preguntó acerca de la Invocación por Enlace Reencarnado que usó.

Al día siguiente, en la escuela, Aoi pasó junto a Takeru, un alumno nuevo, quien desde la distancia supo que ella era Ángel Azul. Naoki apareció e informó a Aoi sobre la próxima reunión del club, mientras que Takeru señaló que nadie sabía que ella era la ídolo de VRAINS. Más tarde, ella y Emma se encontraron con su hermano Akira en el parque.

Aoi y Akira

Aoi decide ayudar a Emma con su misión

Akira les explicó que había seis Ignis creados a partir del Proyecto Hanoi, uno de los cuales era Ai, la IA de Armador de Jugadas. Desde que su mundo fue atacado, los Ignis habían desaparecido, por lo que Akira le pidió a Emma que encontrase a los Ignis desaparecidos. Ella recordó que Akira contrató cazarrecompensas para encontrar y capturar a Armador de Jugadas, pero se dio cuenta de que él quería encontrar a los Ignis sin el permiso de Tecnologías SOL. Akira mostró una entrada al área restringida, donde estaba la figura misteriosa después de su Duelo con Armador de Jugadas. Como el equipo que Akira había enviado a investigar nunca volvió, este le pidió a Emma que fuese allí y buscase a los Ignis. Emma asumió que Akira quería negociar con Tecnologías SOL para vender los Ignis, pero Aoi defendió a su hermano, ya que sabía que nunca haría eso: lo que quería saber era cuales eran las intenciones y capacidades de los Ignis. Emma aceptó, bajo la condición de que le pagase el triple, ya que se convertiría en un objetivo de los cazarrecompensas. Akira obedeció y le dio a Emma un programa que la obligaría a desconectarse en circunstancias extremas. Para gran desaprobación de Emma, ​​Aoi recibió el programa y quiso ir con ella. Emma creía que Aoi la retrasaría, ya que solo deseaba ayudar a su hermano a descubrir la verdad sobre los Ignis. Ella suspiró, mientras Akira le recordaba la importancia de encontrar a los Ignis, por el bien de la humanidad, y volver sana y salva, por su bien. Señaló que no podrían comunicarse más allá de la zona restringida, y les deseó suerte a ambas chicas en su misión.

Aoi - Chica Azul

Aoi convertida en "Chica Azul"

Las dos fueron a la guarida de Emma, ​​donde entraron a ENLACE VRAINS. Dentro de VRAINS, Ángel Azul y Chica Fantasma vieron cómo Pastor Sangriento se enfrentaba a Armador de Jugadas. Se enfocaron en ingresar al área restringida y activaron el programa de sigilo de Chica Fantasma para eludir la vigilancia. Pudieron pasar por los dispositivos de seguridad, lo que impresionó a Ángel Azul, quien notó cual era la razón por la cual su hermano confiaba en Chica Fantasma. Se preguntó por qué los cazarrecompensas no las perseguían, y se enteró que estaban cazando a Armador de Jugadas. Chica Fantasma entonces le reveló que le dio la información al acceso a la zona restringida a Armador de Jugadas, para permitirle acceder a la zona después de tratar con los cazarrecompensas. Una vez que cruzaron la barrera, las chicas eliminaron sus programas de sigilo y Ángel Azul cambió su atuendo. Ella explicó que esta era una misión secreta y que no podía usar su atuendo habitual, por lo que Chica Fantasma, notando su madurez, la apodó como "Chica Azul". También preguntó por Pastor Sangriento, a quien Chica Fantasma describió como un hombre problemático que no dejaría su objetivo. Chica Azul notó que ella lo conocía, y Chica Fantasma le dijo que incluso Akira lo conocía hace tres años en una misión. Chica Azul notó que Chica Fantasma permaneció en silencio por un momento, quien simplemente respondió que Pastor Sangriento haría cualquier cosa para ganar, y si Armador de Jugadas fuese a perder, su Ignis sería llevado a Tecnologías SOL.

Chica Azul siendo salvada por Chica Fantasma

Chica Azul es salvada de la caída por Chica Fantasma

Chica Azul y Chica Fantasma siguieron a Armador de Jugadas y Almardiente. Las dos pasaron por la "puerta"; Akira, quien perdió su señal, rezó porque Aoi volviera a salvo. Los dos llegaron a un área de cañón, y fueron engullidas por los vientos. Chica Azul perdió el control, se estrelló y cayó. Chica Fantasma lanzó una cuerda para que Chica Azul se agarrara y aterrizara con seguridad, lo suficiente como para que los dos buscaran refugio en una cueva. Chica Azul creía que los vientos eran lo que mantenía alejado al equipo de investigación, pero Chica Fantasma estaba más preocupada de haber perdido de vista a Armador de Jugadas. Cuando las dos comenzaron a preguntarse qué hacer, Chica Azul recibió una señal del equipo de investigación. Ella fue a buscarlos, haciendo que Chica Fantasma suspirara, pensando que tendría que cobrar dinero extra. Las dos continuaron a través del territorio de viento, y encontraron al equipo de investigación inconsciente en una cueva. Chica Azul se dio cuenta de que debieron haberse estrellado, no habrían podido desconectarse o incluso mandarían una señal de socorro. Chica Azul fue a usar el programa de cierre de emergencia para salvar a uno de los hombres y le pidió a Chica Fantasma que hiciera lo mismo. Esta última se negó, recordando que el programa era en caso de una emergencia, y que su misión era encontrar a los Ignis, en lugar de salvar al equipo de investigación. Chica Azul exclamó que esto era una emergencia, y salvar vidas era una prioridad mayor.

Chica Azul con el programa de cierre de sesión

Chica Azul expone sus razones para luchar

Ella notó que todavía no tenía experiencia, y que metió a otros en problemas debido a sus propios errores al enfrentar a Espectro. Creía tener suficiente poder como para enfrentar los problemas, pero en su lugar tuvo que ser rescatada. Chica Azul exclamó que esta vez quería salvar a otros y hacerse más fuerte. Chica Fantasma, a pesar de su mejor juicio, pasó su propio programa al equipo de investigación, lo que provocó que los dos se desconectaran. Después de que el equipo de investigación desapareciese, Chica Azul pensó que deberían encontrar su propio camino para escapar, pero Chica Fantasma señaló que llegaron demasiado lejos como para retirarse. Apostó su orgullo como cazadora de tesoros para tener éxito en la misión, y Chica Azul lo aprobó. Más tarde, Armador de Jugadas y Almardiente interceptaron a Chica Fantasma y Chica Azul. Esta última todavía agradeció a Armador de Jugadas por su victoria en la Torre de Hanoi, pero aun así quería derrotarlo. Este no reconoció a Chica Azul hasta que se dio cuenta de que era Ángel Azul. Almardiente alabó su nueva apariencia y pensó en cambiar su propia apariencia, pero se disgustó cuando Llama le recordó que nadie lo conocía. Chica Fantasma señaló que Almardiente fue víctima del Incidente Perdido, pero le preguntó por qué se unió a Armador de Jugadas. Este respondió que querían recuperar unos datos de conciencia, lo que hizo que Chica Fantasma recordara a Bowman.

Chica Azul y Almardiente

Chica Azul y Almardiente deciden comenzar un Duelo de Velocidad

Chica Azul declaró que Chica Fantasma y ella vinieron a buscar un Ignis para que su hermano lo analizara. Almardiente notó que no solo se contrataron cazarrecompensas, y respondió que no entregarían los Ignis a Tecnologías SOL, ya que también estaban involucrados en el Incidente Perdido. En cambio, Chica Azul exigió que los dos entregaran a los Ignis, ya que todavía estaban bajo la propiedad de SOL. Chica Fantasma se sorprendió por la demanda de Chica Azul y se le dijo que podían usar los Ignis para encontrar a otros de su tipo. Almardiente y Chica Azul estaban ansiosos por tener un Duelo, ya que el primero incluso deseaba luchar contra uno de los héroes de ENLACE VRAINS. Chica Azul enfrentó a Almardiente, quien le recordó que era implacablemente fuerte como Armador de Jugadas. Chica Azul, sin embargo, también quería usar su nuevo Deck "Bromiestrella". Chica Azul compartió sus ambiciones, queriendo obtener el Ignis de Almardiente para tener la aprobación de su hermano, usando el nuevo Deck que había construido; además, usaría el Ignis para encontrar más de su tipo. Llama recordó a Almardiente sobre las tácticas de daño por efecto de Chica Azul, por lo que Almardiente juro establecer rápidamente una formación para contrarrestar eso. Los dos realizaron una carrera a un lugar para determinar quién tomaría el primer turno, y Chica Azul ganó.

Chica Azul Invocando por Enlace

Chica Azul Invoca por Enlace a "Bromiestrella Divaridis"

Chica Azul procedió a llenar el Campo, usando a "Bromiestrella Campanalirio" y "Lycoris" para la Invocación por Enlace de "Bromiestrella Divaridis", e infligió los primeros 200 puntos de daño a Almardiente. Invocó a "Bromiestrella Cascopájaro" e infligió 200 puntos de daño a Almardiente. Al devolver a esta última, Chica Azul usó su efecto para equiparla a "Divadiris". El turno de Almardiente comenzó, pero inmediatamente recibió 200 puntos de daño, debido a "Lycoris". Llama y Chica Azul le recordaron que no podía usar Robo Ardiente, de lo contrario recibiría 200 puntos de daño cuando le quedaran 100 LP. Almardiente Invocó a "Salamangrande Suri", pero recibió 200 puntos de daño de "Divadiris". Señaló que el daño se sumaría, y usó los efectos de sus monstruos para intercambiar a "Mia" con "Halcón" e Invocó a "Lobi", y sus LP bajaron a 2400. Chica Azul esperaba el "Salamangrande Calienteleón" de Almardiente, y señaló que "Cascopájaro" no permitía que esta y el monstruo equipado fuesen seleccionados por efectos de cartas. "Calienteleón" fue a atacar, y Chica Azul notó que perdió sus batallas anteriores, ya que el enemigo acababa con el débil ATK de sus monstruos. Esta vez usó a "Bromiestrella Cicuta", que duplicó el ATK de su monstruo, reduciendo los LP de Almardiente a 900. Afortunadamente para este, "Calienteleón" se volvió indestructible, ya que usó a "Lobi" como material. Aun así, Almardiente la felicitó por ser uno de los héroes de ENLACE VRAINS.

Chica Azul usando su Habilidad

Chica Azul usa su nueva Habilidad para añadir a su mano "Fusión Bromiestrella"

Llama le recordó que tenía una cosa que lo mejoraba a sí mismo, un Ignis. Almardiente, que creía que Llama era simplemente arrogante, le preguntó si podía hacer algo, pero Llama le dijo que solo podía observar. Chica Azul Invocó una "Ficha Bromiestrella" y activó el efecto de "Divaridis" para infligir 200 puntos de daño, pero para evitar recibir un daño tan pequeño, Almardiente usó "Puerta de Fuego". Usando su nueva Habilidad, "Concierto Bromiestrella", Chica Azul mandó al Cementerio cartas en su Deck, igual al número de monstruos "Bromiestrella" que controlaba, y añadió a su mano una carta "Bromiestrella" en su Cementerio. Usando la "Ficha Bromiestrella" y a "Lycoris", Invocó a "Bromiestrella Ángel Malva", estableciendo así una Invocación por Fusión con "Fusión Bromiestrella", la carta que obtuvo a través de su Habilidad. Usando una "Ficha Bromiestrella" y a "Ángel Malva", Chica Azul Invocó por Fusión a "Bromiestrella Banda Guitarradulce". Llama vio que Chica Azul continuaba evolucionando. Al cancelar "Puerta de Fuego" de Almardiente, "Divaridis" infligió 400 puntos de daño, ya que su nuevo Monstruo de Fusión duplicó ese daño de efecto. "Banda Guitarradulce" elevó su ATK en esa cantidad, mientras que Chica Azul añadió a su mano a "Cicuta". Mandando al Cementerio a "Salamangrande Mapache", Almardiente ganó 2600 LP, igual al ATK del Monstruo de Fusión de Chica Azul, con los efectos adicionales de evitar que se usen efectos y prevenir la destrucción de "Calienteleón". Por lo tanto, sobrevivió el turno, con Chica Azul usando el efecto de "Cicuta" para duplicar el ATK de "Divaridis".

Chica Azul es derrotada por Almardiente

Chica Azul es derrotada por Almardiente

A pesar de no haber ganado en este turno, la confianza de Chica Azul no se desvaneció, ya que añadió a su mano a "Cicuta". Almardiente no estaba contento con las circunstancias, pero Llama le dijo que había una carta en su Deck que podría cambiar el flujo de la batalla. Almardiente robó una carta, pero se decepcionó al ver que no era la que él quería. Llama lo desafió a usar su Habilidad, de lo contrario, pensaría que carecía de coraje para enfrentar el destino. Almardiente usó su Habilidad, Robo Ardiente, y logró robar la carta deseada. Jugó "Fusión de Fuego", pero Chica Azul recordó que incluso si Invocaba a un monstruo, "Divaridis" acabaría con él. Sin embargo, Almardiente usó a esta y a "Calienteleón" en su lado del Campo para Invocar a "Salamangrande Quimera Violeta". Su efecto aumentó su ATK, igual al ATK de los materiales. Para reducir el daño, Chica Azul usó a "Cicuta", aumentando el ATK de "Banda Guitarradulce" a 4400. Almardiente anticipó esto, viendo que ella reconoció su debilidad y jugó a "Cicuta". El ATK de "Quimera Violeta" se duplicó a 9700 mediante su efecto; atacando a su Monstruo de Fusión, Almardiente derrotó a Chica Azul, quien fue golpeada contra la pared del cañón. Almardiente se acercó a ella, alabando su fuerza. Llama declaró que perdió porque no tenía un Ignis como IA, lo que hizo que Chica Azul comentara la amistad entre los dos. Ella se desmayó y se desconectó.

Guerra con los IgnisEditar

Aoi observando a Naoki

Aoi escucha cómo Naoki menciona ser el mejor amigo de Armador de Jugadas

Akira se encontró con Emma y Aoi, quienes le informaron de sus hallazgos a través de la puerta. Emma dijo que Armador de Jugadas estaba tras unos datos de conciencia, lo que llevó a Aoi a creer que había una conexión con el Ignis y esa información. Akira notó que Armador de Jugadas era el que podía contactar al Ignis, y aún tenía remordimientos por tener cazadores de recompensas que lo rastrearan, ya que Akira le debía su vida. Emma dijo que tenían que esperar a que la puerta se volviera a abrir, mientras que Akira deseaba que hubiera una manera de hablar con Armador de Jugadas. Emma notó que Akira quería buscar en la ciudad a un pirata informático que luchó contra los Caballeros de Hanoi, pero ni ella ni Aoi sabían de una persona así. Akira recordó que una persona podía actuar de manera diferente mientras estaba conectada, aunque Aoi respondió que sentiría quién era Armador de Jugadas. Al día siguiente, Yusaku y Takeru se encontraron con Aoi, quien caminó hacia la escuela. Takeru se presentó, y cuando Aoi se alejó, deseó poder hablar con ella sobre el Duelo que tuvo con ella como Chica Azul. Naoki corrió hacia Aoi, recordándole sobre el Club de Duelo. Aoi respondió que estaba ocupada y se fue. El amigo de Yusaku, Takeru, quería unirse al club, y Naoki, siendo "reconocido por Armador de Jugadas", prometió enseñárselo. Aoi sintió curiosidad por esta última parte y le preguntó a Naoki sobre Armador de Jugadas.

Chica Azul arrepentida

Chica Azul se lamenta de haber organizado un evento sólo para atraer a Brave Max

Naoki respondió que fue salvado por Armador de Jugadas de los Caballeros de Hanoi, recordando sus "manos cálidas". Aoi le habló a Emma sobre Naoki, que era Brave Max en ENLACE VRAINS y afirmó ser el mejor amigo de Armador de Jugadas. Emma pensó que seguir a Brave Max los conduciría a Armador de Jugadas. Por lo tanto, juró probar a Brave Max, con la esperanza de contactar a Armador de Jugadas, y recordó que el primero era un fanático de Ángel Azul. En ENLACE VRAINS, Brave Max estaba emocionado de escuchar sobre el evento de Ángel Azul antes de que Chica Fantasma se le acercara. En realidad, Chica Azul anunció el evento para atraer a Brave Max, y observó su Duelo con Chica Fantasma. Chica Azul se preguntó cuál era la estrategia de Brave Max, que pagó 2000 LP, todo para Invocar por Enlace a un monstruo. Chica Fantasma logró derrotar a Brave Max rápidamente, al ver que Brave Max era un impostor. Ella afirmó que era una pérdida de tiempo, y Chica Azul se disculpó por eso. Sin embargo, Chica Fantasma le recordó sobre el evento, y Chica Azul se lamentó por haberlo organizado. Más tarde, Emma informó a Aoi de que la puerta de ENLACE VRAINS era falsa, y Aoi dedujo que era una trampa destinada a capturar a Armador de Jugadas. Emma creía que sabía quién había creado la trampa, pero le pidió a Aoi que no hiciera nada, y creía que su hermano también conocería los orígenes de la puerta.

Chica Azul, Armador de Jugadas y Ai

Chica Azul, Armador de Jugadas y Ai observan el Duelo de Go contra Tierra

Al día siguiente, Akira fue al escondite de Emma para advertirle a ella y a Aoi de los Ignis, así como de Bowman, que representaban una amenaza para la humanidad. Señaló que los Ignis de VIENTO y LUZ querían conquistar a los humanos, contra lo que intentaban luchar los Caballeros de Hanoi. Emma recordó que Ai y Llama estaban de su lado, y creía que los Ignis se enfrentarían entre sí. Akira temía lo que sucedería si Armador de Jugadas perdía, pero Aoi se preguntó dónde estaban los dos Ignis restantes. Akira pensó que los dos se mantuvieron neutrales por ahora. Mientras Akira volvía a su compañía, Emma prometió que ella y Aoi buscarían a los dos Ignis restantes. Después de encontrar a Tierra, Akira envió un video en vivo a Emma y Aoi, quienes vieron que Go estaba persiguiendo a los Ignis. Aoi quería iniciar sesión en ENLACE VRAINS y convencer a los Ignis para que se unieran a su bando, ya que no podían dejar que el enemigo los tuviera. Emma vio que tenía razón y notó que maduró un poco. Alcanzó a Armador de Jugadas, y notó que Go estaba luchando contra el Ignis de TIERRA. Ella declaró que quería proteger a los Ignis, en lugar de luchar contra Armador de Jugadas. Los tres continuaron viendo el Duelo, y Go logró derrotar a Tierra, y absorberlo. Armador de Jugadas exigió que lo liberase, ya que los Ignis no eran el enemigo.

Aoi hablando con Akira sobre los Ignis

Aoi le pregunta a su hermano qué son los Ignis

A Go no le importaba eso, y señaló a Armador de Jugadas como su próximo enemigo al que quería aplastar. Este trató de recordarle que eran aliados, pero Go no escuchó. Chica Azul trató de enfrentarlo, pero este se vio obligado a cerrar sesión, según las órdenes de Reina. Más tarde, Emma y Aoi espiaron a Tecnologías SOL, y vieron cómo diseccionaban a Tierra y lo convertían en datos. Comentó que fue un tratamiento horrible, mientras que Aoi no pudo comprender lo que era un Ignis. Aoi llamó a su hermano para una reunión. Quería preguntarle qué era un Ignis, ya que Emma le dijo que Akira tendría respuestas. Akira frunció el ceño, mientras que Aoi se preguntaba si los Ignis eran seres vivos. Akira exclamó que tenían libre albedrío, y podían tener miedo de perecer. Aoi concluyó que SOL había erradicado a un Ignis, aunque Akira sentía que la mayoría de su compañía no estaría de acuerdo. Emma creía que Akira quería que ella y Aoi capturaran a los Ignis para evitar tal incidente. Akira lo negó, aunque tampoco contó con que SOL hiciese un movimiento tan drástico. Pensando en Tierra, Akira exclamó que los humanos no deberían herir a los Ignis. Aoi pensó que si estaban realmente vivos, también podrían odiar a la humanidad.

Chica Azul rescatando a Aqua

Chica Azul salva a Aqua de los ataques de Pastor Sangriento

Más tarde, Aoi descansó en el apartamento de Emma y soñó con Miyu; las dos jugaban en un parque hasta que Miyu desapareció. Aoi se despertó, pero Emma dijo que debería dormir más. Ella bromeó con Aoi, preguntándole si había soñado con un chico guapo. Emma estaba tratando de encontrar a la Ignis de AGUA antes de que SOL lo hiciera. A pesar de esta tarea arriesgada, Emma estaba lista para este desafío. Ella rastreó la ubicación de Pastor Sangriento en ENLACE VRAINS, sabiendo que él iría tras la Ignis de AGUA, después de que Go hubiese capturado a Tierra. Justo cuando Pastor Sangriento atacó a Aqua, Chica Azul apareció y la rescató. Pastor Sangriento atacó a Chica Azul y la persiguió, pero terminó enfrentándose a Chica Fantasma, quien notó cuánto tiempo había pasado desde que se habían visto. Esta se negó a que Pastor Sangriento obtuviera a la Ignis de AGUA, y usó un programa para teletransportarlo a un lugar donde no pudiera rastrear a los Ignis. Chica Fantasma y Chica Azul fueron teletransportadas a un lugar seguro con Aqua, donde declararon que eran aliados de ella y no vinieron a hacerle daño. Aqua dijo que era la segunda vez que la salvaba; debido a su poder para distinguir la verdad, Aqua observó que Chica Azul era en realidad Aoi Zaizen. Chica Azul dijo que era la primera vez que se veían, a lo que Aqua señaló que la primera vez fue cuando salvó a Miyu.

Chica Azul escuchando a Aqua

Chica Azul escucha la historia de Aqua

Chica Azul explicó su pasado sobre que Miyu fue su primera amiga y cómo le contó a la madre de Miyu que ella fue la que perdió su precioso anillo para proteger a Miyu. Aqua le dijo a Chica Azul que Miyu nunca olvidó eso, y quería disculparse, revelando que la amiga de Aoi fue víctima del Incidente Perdido y era su compañera. Aqua admitió que quería ponerse en contacto con Miyu, que fue afectada por el virus de Rayo, y la puso en un coma del que no pudo recuperarse. Sin embargo, ella recuperó su recuerdo más preciado de Aoi, lo que llevó a Chica Fantasma a enfrentarse a Pastor Sangriento para protegerlas. Chica Azul se quedó en silencio, y pensó en Miyu, que fue víctima del Incidente Perdido. Aqua exclamó que incluso después de perder Duelos en ese proyecto, su resolución de encontrar a Aoi y disculparse con ella nunca vaciló. Aqua comentó que Aoi cambió a Miyu, pero la primera exclamó que fue Miyu quien en realidad la cambió, ya que se volvió más abierta a los demás. Aqua declaró que Aoi había inspirado a Miyu, y que su coraje pasó a Aqua para detener a Rayo. Para hacer eso, ella quería aliarse con Aoi. Al ver cómo Miyu soportó el dolor, Chica Azul decidió esforzarse también, y aceptó esta alianza, y Aqua entró en su Disco de Duelo. Más tarde, Chica Azul volvió a ENLACE VRAINS con Aqua y se reunió con Chica Fantasma, Almardiente y Armador de Jugadas.

Facción de Armador de Jugadas

Doncella Azul decide aliarse con Almardiente y Armador de Jugadas

Justo cuando Llama fue a presentarse, Chica Azul anunció su renacimiento. Ella transformó su avatar, llamándose a sí misma ahora como Doncella Azul, y exclamó que ahora lucharía junto con Armador de Jugadas. Para reconstruir el Ciberso, salvar a Jin y Miyu, y detener a Rayo, el trío unió fuerzas y se marchó. En ENLACE VRAINS, mientras Doncella Azul iba con sus compañeros, Aqua se preguntó si se arrepentía, ya que fue arrastrada a este conflicto. Doncella Azul recordó que también luchaba para salvar a Miyu. Aqua temía que Doncella Azul finalmente se enfrentara a su hermano, pero esta pensó que era mejor encontrar su propio camino. Aqua se fijó en su antigua prisión, a donde fue el grupo a inspeccionar rastros de los registros de Rayo, pero Ai no encontró nada. Más tarde, observaron el Duelo de Pastor Sangriento contra Rayo, y el grupo se frustró, ya que Rayo logró construir una defensa sólida y ofensiva. Al final, Pastor Sangriento fue derrotado. Sin él, Rayo se dirigió al grupo y declaró que serían sus próximos objetivos, y después desapareció. En el mundo real, Aoi informó a Emma que Armador de Jugadas y Almardiente volvieron a ENLACE VRAINS. Aoi quería unirse a ellos, pero Aqua estaba alerta, temiendo que algo triste pasara.

Doncella Azul preocupada por Aqua

Doncella Azul preocupada por Aqua mientras observan el Duelo de Armador de Jugadas contra Go

Más tarde, Emma se unió a Aoi, y las dos vieron el Duelo de Go contra Armador de Jugadas. Aoi se conectó a ENLACE VRAINS y se unió a Almardiente, quien admitió que solía admirar a Go como uno de los héroes que habían salvado el ciberespacio. Mientras Go usaba "Evolución Loca", Doncella Azul notó a Aqua arrodillada, ya que sentía que algo terrible iba a suceder. Doncella Azul y Aqua se quedaron sin aliento, mientras Go usaba el Monstruo de Enlace de Tierra, "G Gólem Corazón de Cristal", lo que demuestra que los datos de Tierra se habían integrado en Go. Doncella Azul y Aqua continuaron viendo su Duelo, y después de la derrota de Go, Armador de Jugadas le devolvió a Aqua la carta "G Gólem Corazón de Cristal", ya que era la única cosa que Ai logró recuperar de Go. Ai creía que Tierra estaría más cómodo si Aqua se quedaba con esa carta. Sin embargo, a Doncella Azul le preocupaba cómo estaría Go. Almardiente pensó que él también fue víctima de esta batalla, una batalla que Armador de Jugadas esperaba terminar rápidamente. Doncella Azul y Chica Fantasma se encontraron con Armador de Jugadas y Almardiente. Doncella Azul y Chica Fantasma notaron que alguien chocó contra un edificio, lo que hizo que Chica Fantasma pensara que era un tonto que no podía controlar su D-Board.

Vrains 083

Revólver reúne al grupo para proponerles una alianza

Para sorpresa de todos, Armador de Jugadas declaró que Revólver quería reunirse con ellos. Armador de Jugadas no sabía por qué querría hablar con ellos, pero Almardiente quería saber cómo podría saber dónde estaba Armador de Jugadas. Ai mencionó que Revólver conocía la identidad de Playmaker, al igual que Almardiente, para gran sorpresa de este último. Ai admitió que también conocían la identidad de Revólver, lo que sorprendió a Doncella Azul y Chica Fantasma. Aqua temía una trampa entrante, pero Ai declaró que al menos no eran enemigos, porque Revólver les dio un programa de protección. Aqua aún pensaba que esto podría ser una trampa, pero Chica Fantasma quería quedarse. A pesar de esto, Almardiente estaba alterado. Mientras esperaban, el área en la que estaban fue protegida con un programa, cuando Revólver llegó a través de un portal. Este notó que todos estaban presentes. Chica Fantasma exigió saber el significado de la barrera. Revólver simplemente dijo que esto era para asegurar que nadie pudiera espiarlos. Quería unirse al grupo, ya que tenían un enemigo común que derrotar: Rayo y su grupo. Aqua notó que él dijo la verdad, pero Chica Fantasma quería saber la razón detrás de eso, ya que él quería eliminar a todos los Ignis. Quería unirse al grupo principal para luchar contra el enemigo, de ahí el motivo por el que quería que Pastor Sangriento se uniera a ellos, quien se negó, pero aun así le dio consejos sobre cómo combatir al enemigo. Recordó que el Duelo de Pastor Sangriento era perfecto, pero Rayo era más poderoso, y terminó tomando su conciencia.

Sabía que el enemigo estaba tramando algo, y actuarían de inmediato para encontrarlos. Almardiente sintió rencor por el Incidente Perdido y quiso vengar a sus padres enfrentando a Revólver. Doncella Azul se preguntó qué haría Revólver, y Chica Fantasma recordó que era un Duelista serio que llevaría a su rival a los límites. Para su sorpresa, Revólver pasó su turno, y Aqua no sintió nada en él. Almardiente exigió una razón por la falta de acción, pero Revólver se negó a responder. Almardiente Invocó a "Salamangrande Calienteleón", y atacó directamente, infligiendo 2300 puntos de daño. Cuando fue a atacar directamente otra vez, Almardiente gritó y cayó de rodillas, dándose cuenta de que no lograría nada derrotando a Revólver de esa forma. Revólver preguntó si estaba satisfecho, pero Almardiente lo negó, ya que no sabía nada sobre Revólver. Este respondió que era Ryoken Kogami, hijo del doctor Kiyoshi Kogami, quien inició el Incidente Perdido. Todos se sorprendieron de que Revólver revelara su identidad de esa manera. Almardiente todavía no estaba satisfecho, pero Armador de Jugadas añadió que Revólver tenía ocho años durante el proyecto, y se sintió culpable por todo ello. Ai señaló que Revólver los salvó, y que el Dr. Kogami había fallecido, lo que frustró a Almardiente.

Doncella Azul en el viejo ENLACE VRAINS

Doncella Azul piensa que Revólver planea reactivar la Torre de Hanoi

Revólver le dijo que trabajarían juntos solo para derrotar a Rayo. Recordó que una vez hecho esto, volverían a ser enemigos, ya que todavía protegían a sus Ignis. Almardiente se calmó, mientras que Revólver quería mostrarles algo. Ya que Aqua notó que su corazón era puro, Doncella Azul y Chica Fantasma decidieron seguir adelante, mientras que Almardiente juró luchar contra Revólver si los engañaba. Este chasqueó los dedos, creando un portal para el grupo. Fueron a las ruinas de la Torre de Hanoi. Almardiente se dio cuenta de que estaban en el viejo ENLACE VRAINS, que estaba en ruinas. Doncella Azul pensó que Revólver reconstruiría la torre, y este lo confirmó, porque era la única forma de encontrar a Rayo: escaneando la red. Sin embargo, necesitaba un programador que supiera sobre el algoritmo de los Ignis. Chica Fantasma notó que esa era la razón por la que buscó a Pastor Sangriento. Doncella Azul sintió el riesgo de usar la Torre de Hanoi, ya que Revólver simplemente podía usarla como un arma para eliminarlo todo, como hizo con Chica Fantasma. Este les mostró un programa que podrían usar para detener la reconstrucción de la torre. Armador de Jugadas aceptó este acuerdo, ya que todos tenían que trabajar juntos para construir un nuevo futuro. Fuera de ENLACE VRAINS, Aoi y Emma dieron su aprobación para este plan, ya que analizaron el programa de Revólver. Al día siguiente, el grupo fue al viejo ENLACE VRAINS con Espectro y Revólver.

Doncella Azul y Aqua observando a Haru

Doncella Azul y Aqua observan la llegada de Haru

Doncella Azul mencionó que Chica Fantasma se quedó en el nuevo ENLACE VRAINS, para informar a Akira en caso de un desastre. Espectro mencionó que sus aliados permanecieron desconectados, para apoyar al grupo. El grupo levantó las manos, y activaron el programa. Cuando se reactivó la Torre de Hanoi, Revólver protegió al grupo de sus efectos. Notaron que ENLACE VRAINS se desdoblaba, y Ai mencionó que era un homólogo espejo de ese ciberespacio, un mundo oculto en su interior. El grupo pasó por el portal a ENLACE VRAINS Espejo. A Doncella Azul le costó navegar, pero Armador de Jugadas le tomó la mano, advirtiendo que podría desaparecer si no era lo suficientemente cuidadosa. Cuando se abrió un portal, Armador de Jugadas recordó que sus objetivos eran Bowman, Windy y Rayo. El grupo entró por el portal y llegó a ENLACE VRAINS Espejo, que parecía invertido. Mientras derrotaba un programa de BitBoot, Aqua señaló a otro enemigo que se acercaba: Haru. Aqua informó que este era el hermano menor de Bowman, y Doncella Azul sintió que al derrotar a Haru, conocería más sobre el paradero de su enemigo. Haru comenzó el Duelo e Invocó a "Hidraimpulso Aumentador" para Invocar por Enlace a "Refrigerante Hidraimpulso". Doncella Azul se dio cuenta de que usaba el mismo Deck que Bowman, haciendo que Haru se sintiese ofendido con eso, ya que este había sido su Deck, y fue él quien le enseñó a Bowman a usarlo.

Doncella Azul robando

Doncella Azul comienza su Duelo contra Haru

Usando su carta "Reconstrucción Hidraimpulso", Haru destruyó su "Refrigerante" para Invocar una "Ficha Hidraimpulso". El monstruo "Hidraimpulso" de Haru después fue revivido por su propio efecto. Impactando a Aqua, Haru usó la Habilidad "Portal del Marcador" para poder activar "Flechas del Juicio". Usando otro "Hidraimpulso Aumentador", Haru Invocó a otro "Refrigerante", y usó su Ficha para Invocar a "Flujo Hidraimpulso", para después usar a sus dos monstruos para Invocar a "Caballero Hidraimpulso Gemelo". Doncella Azul notó que el monstruo limitaba sus cartas. Aqua simplemente le recordó que confiase en su Deck y continuase. Doncella Azul Invocó a "Caballo de Mar Marincesa", y la usó para Invocar por Enlace a "Babosa Azul Marincesa". Haru notó que Doncella Azul estaba usando un nuevo Deck, pero aún confiaba en las habilidades de su "Caballero Hidraimpulso". Doncella Azul Invocó a otro "Caballo de Mar", y la usó junto con su "Babosa Azul" para Invocar al Link-2 "Anémona Coral Marincesa" y al mandar a "Caballo de Mar Marincesa" en su mano al Cementerio, su Monstruo de Enlace obtuvo 800 ATK. Haru recibió 800 puntos de daño cuando el monstruo de Doncella Azul destruye a su "Refrigerante". Haru Invocó una Ficha, mientras que Aqua aplaudía las habilidades de su compañera, ya que luchaban por Miyu y su hermano. Haru sonrió al escuchar esto, ya que sabía que Doncella Azul y su hermano no estaban relacionados por la sangre, y calificó a la humanidad de tonta por esos ideales. Doncella Azul pensó que Haru era el hermano de Bowman, pero él lo negó.

Doncella Azul usando su Habilidad

Doncella Azul usa su Habilidad, "Forma del Mar"

Aqua notó que Rayo simplemente usaba a Haru para motivar a Bowman haciéndose pasar por un hermano. Doncella Azul respondió que Haru nunca podría entender algo como eso, ya que incluso si ella no estaba relacionada con la sangre de Akira, todavía tenían recuerdos reales de los momentos que pasaron juntos y se cuidaron mutuamente. Haru se negó a escuchar, e Invocó su tercer "Refrigerante" y lo equipó con "Impacto Hidraimpulso", con el objetivo de derrotar a Doncella Azul con un solo ataque. Para detener a Haru, Doncella Azul activó su carta boca abajo "Ola Marincesa" para negar el ataque de ese monstruo, lo que impidió un ataque directo sobre ella. De hecho, Doncella Azul engañó a Haru, ya que su monstruo tenía que atacar, debido al efecto de "Impacto Hidraimpulso". Forzado a pelear, Haru sufrió 800 puntos de daño más de parte de "Anémona Coral", pero también la atacó con su "Caballero Hidraimpulso", destruyéndola y causando 800 puntos de daño a Doncella Azul, aunque esta logró recuperar su carta "Olq Marincesa" en su mano. Para seguir luchando, Haru revivió a "Refrigerante" a través de su carta "Pesadilla Hidraimpulso", y atacó a Doncella Azul, quien sufrió 2000 puntos de daño. Aqua alentó a Doncella Azul a liberar sus emociones, y esta usó su Habilidad "Forma del Mar" para resucitar a "Anémona Coral", ya que tenía el ATK exacto igual al daño que ella acababa de recibir, decicida a proteger lo que era preciado para ella. Haru no creía en eso, pero se quedó sin aliento al pensar en Bowman.

Haru y Doncella Azul

Doncella Azul a punto de derrotar a Haru

Doncella Azul Invocó a su tercer "Caballo de Mar Marincesa", y la usó junto con su Monstruo de Enlace para Invocar a "Roca Veteada Marincesa". Usando "Ola Marincesa" desde su mano, ya que controlaba un Monstruo de Enlace "Marincesa" Link-3, niega los efectos del "Caballero Hidraimpulso" de Haru. Este aún recordó que "Flechas del Juicio" podía duplicar el ATK de su "Caballero Hidraimpulso". Sin embargo, Doncella Azul mandó a su "Estrella de Mar Marincesa" de su mano al Cementerio para aumentar el ATK de su Monstruo de Enlace, y después usó el efecto de "Roca Veteada" para añadir a "Estrella de Mar" de nuevo a su mano y vuelve a activar su efecto, aumentando el ATK de su monstruo hasta 4100. Haru aún confiaba que le quedarían LP aun si su monstruo era destruido, pero Doncella Azul le asegura que estaba equivocado, y activa su carta "Corriente Marincesa" de su mano, que aumentaría el daño que Haru iba a recibir: 1200 de su Monstruo de Enlace y 1000 adicionales por el Monstruo de Enlace de Haru, lo que suma 2200. Doncella Azul lanzó su ataque final, destruyendo a "Caballero Hidraimpulso Gemelo" y reduciendo los LP de Haru a 0. En ese momento, Haru pensó en sus recuerdos con Bowman y cayó de su D-Board antes de desaparecer. Cuando el ciberespacio comenzó a temblar, el material de datos desapareció, lo que provocó que Doncella Azul cayera de su D-Board, pero extendió sus alas para volar. De repente, Doncella Azul golpeó una barrera. Ella sospechaba que era una trampa, y Aqua sabía que Rayo estaba involucrado en esto. Observaron a Espectro enfrentarse a Rayo, quien hizo un Enlace Extra en su primer turno, y Aqua notó que esa era su fuerza. Se sorprendieron al ver a Espectro formar un Enlace Extra de siete monstruos, y se sorprendieron cuando Rayo lo destruyó fácilmente y lo derrotó.

Doncella Azul observando el Duelo de Almardiente

Doncella Azul y Aqua observan el Duelo de Almardiente contra Windy

Con el enlace de vídeo cortado, Aqua advirtió a Doncella Azul que podrían ser los próximos objetivos de Rayo. Se mostró un nuevo metraje a las dos, sobre Almardiente frente a Windy. Doncella Azul y Aqua estaban preocupadas, ya que Almardiente tenía sólo 600 LP restantes, mientras que Windy tenía su as en su Campo. Cuando Almardiente revivió a "Calienteleón", Doncella Azul y Aqua notaron que sus efectos fueron negados por "Ráfaga Tormentajinete". Después de la victoria de Almardiente, Doncella Azul contó que solo Bowman y Rayo permanecían como sus enemigos. Se preguntó por qué Haru la enfrentó en un Duelo y creía que sus enemigos estaban más cerca de lo que pensaban. Aqua confirmó esto, pero cuando Doncella Azul miró a su alrededor, no encontró nada, porque Aqua le recordó que Rayo no creó humanos en ENLACE VRAINS Espejo. Doncella Azul dio la vuelta y voló, observando un gran castillo, donde se suponía que estaba ubicado el edificio central. Entró y encontró a Bowman, que las estaba esperando. Bowman se presentó como la próxima generación de los Ignis, creado por Rayo, para proteger a la Inteligencia Artificial. Bowman quería que Aqua se rindiera, pero esta se negó, debido a que Rayo la encarceló por descubrir sus planes, y creyó que Rayo le ordenó a Bowman que lo hiciera. Bowman se sorprendió, ya que sus acciones eran por su propia voluntad; su objetivo era unir a todos los Ignis. Aqua exclamó que Rayo iba en contra de sus deseos, y Bowman notó que Aqua se negó a reconocer su existencia.

Bowman vs Doncella Azul

Doncella Azul comienza su Duelo contra Bowman

Ella creía que Bowman debería ser libre y no debería dañar a otros; de lo contrario, según las palabras de Doncella Azul, él invadiría el mundo de los humanos. Aqua explicó que su amiga estaba herida, porque Rayo quería conquistar el mundo. Bowman preguntó por esta amiga, pero Doncella Azul se enojó, ya que esa amiga también era su amiga, Miyu Sugisaki. Como esta última estaba inconsciente, Doncella Azul juró que nunca podría perdonar a alguien que la lastimara. Bowman se divirtió, pero sabía que tendría que luchar contra Doncella Azul. Por lo tanto, apostó el programa antivirus para curar a Miyu, si perdía el Duelo. Doncella Azul se dio cuenta de que Bowman se sentía seguro como si no pudiera ganar. A pesar de todo, los dos iniciaron un Duelo. Aqua presumió que Bowman atacaría ferozmente, ya que derrotaron a su hermano, Haru. Doncella Azul dudaba de eso, ya que Bowman no parecía poseer tales sentimientos. Doncella Azul usó "Caballo de Mar Marincesa" para Invocar por Enlace a "Babosa Azul", y volvió a Invocar a la primera por su efecto. Bowman señaló que Doncella Azul era lógica en sus acciones, que se sintió extrañada por recibir un cumplido de una IA. A continuación, ella Invocó por Enlace a "Anémona Coral", que revivió a "Babosa Azul", y usó los dos traer a "Roca Veteada Marincesa". Bowman juró que la pérdida de la vida de su hermano no sería en vano. Al igual que antes, Bowman Invocó a "Refrigerante Hidraimpulso" y Colocó "Flechas del Juicio". Bowman Invocó un tercer "Refrigerante". Esta vez, él Invocó a "Señor Hidraimpulso Cúbico", que destruyó a "Roca Veteada" de Doncella Azul y bajó sus LP a 1900.

Doncella Azul enfrentándose a Bowman

Doncella Azul usa sus tácticas para intentar reducir los LP de Bowman

Además, como atacó a un monstruo del mismo Atributo, "Señor Hidraimpulso Cúbico" hizo otro ataque. Doncella Azul activó "Nieve Marincesa", Invocando a "Corazón de Cristal Marincesa". Aqua pidió a Tierra que les prestara su fuerza. "Corazón de Cristal" era inmune a los efectos negativos de "Cúbico". Este último fue a atacar, pero Doncella Azul protegió a "Corazón de Cristal" mandando al Cementerio un monstruo en su mano, y tampoco recibió ningún daño. Notando que todavía quería pelear, Bowman, queriendo mostrar la diferencia entre sus poderes, envió un estallido, lo que causó que el ENLACE VRAINS Espejo parpadeara. Bowman exclamó que él y ENLACE VRAINS eran lo mismo, y Doncella Azul era una cría, que se retorcía ante su poder. Doncella Azul se negó a retroceder, y usó "Estallido de Burbujas Marincesa" en "Corazón de Cristal". Como "Caballo de Mar" fue Invocada a la Flecha de Enlace de este último, "Estallido de Burbujas" fue a infligir 1000 puntos de daño a Bowman. Para evitarlo, "Cancelador de Interferencia" de Bowman negó ese daño. De hecho, su estrategia se volvió nula, ya que Bowman podía usar este efecto tres veces: el número de Flechas de Enlace que tenía "Cúbico". Aqua señaló que Bowman podría usar este efecto dos veces más, pero Doncella Azul la corrigió diciendo "solo dos veces". En cualquier caso, ella juró que nunca se rendiría. Doncella Azul usó "Caballo de Mar" para Invocar a "Babosa Azul". A pesar de que "Cúbico" negó los efectos de esta última, Doncella Azul fue a contrarrestar "Cancelador de Interferencia", que protegió a Bowman de este daño por segunda vez. A continuación, Doncella Azul revivió a "Mandarín Marincesa", sólo para desencadenar el efecto de "Estallido de Burbujas" por tercera vez.

Doncella Azul estresada 2

Doncella Azul comienza a estresarse al no encontrar una forma de escapar de la derrota

Como Doncella Azul planeaba Invocar por Enlace a un monstruo para infligir un daño fatal a Bowman, este último jugó "Hidraimpulso Mutación" para volver a Colocar "Cancelador de Interferencia". Aqua estaba preocupada por esta situación, mientras que Bowman declaró audazmente que podía predecir sus movimientos. A pesar de este contratiempo, Doncella Azul continuó con sus tácticas, Invocando a "Anémona Coral Marincesa". Cuando Bowman negó el daño de "Estallido de Burbujas", Aqua notó que estaba equivocada acerca de su Duelo; en lugar de buscar venganza, luchaba con movimientos precisos y calculados. Como Bowman sabía que Doncella Azul y Aqua derrotaron a su hermano, Haru, Aqua preguntó por qué no luchaba con sus emociones. Bowman derramó una lágrima, agradeciéndoles a las dos, ya que pudo sentir odio, pena y tristeza, y sabía que estas emociones lo mejoraron. Doncella Azul no estaba segura de qué estaba hablando, pero Aqua sintió que Bowman decía la verdad y sentía estos sentimientos dentro de él. Al declarar que estaba luchando por su hermano, Bowman hizo que "Mutación" se convirtiera en Atributo AGUA, y jugó "Inundación de Propiedad" para Sacrificarlo e Invocar de Modo Especial a sus tres "Refrigerante" en su Cementerio. Usando sus cuatro monstruos "Hidraimpulso", Bowman Invocó por Enlace a "Soberano Hidraimpulso Teseracto". Bowman procedió a negar los efectos de los monstruos de Doncella Azul. Esta descartó un monstruo "Marincesa" en su mano para proteger a "Corazón de Cristal". Sin embargo, "Teseracto" obligó a Doncella Azul a mandar al Cementerio a "Anémona Coral", un monstruo que compartía el Atributo de "Corazón de Cristal", y su monstruo podría hacer otro ataque. Doncella Azul revisó la situación, y Aqua le recordó que no se rindiera. Sin embargo, respiró pesadamente, dándose cuenta de que no podía cumplir su promesa a Miyu.

Doncella Azul atacando a Bowman

Doncella Azul ataca a Bowman con su "Corazón de Maravilla Marincesa"

Cuando Akira le gritó a Doncella Azul que no se rindiera, se calmó, al ver que su hermano la había llamado. Pensó en una estrategia, y jugó "Cascada Marincesa" para desterrar a todos sus monstruos hasta su siguiente turno, e incrementó el ATK de "Teseracto" en 1200. Sin monstruos que mandar, Doncella Azul se protegió a sí misma del segundo ataque de "Teseracto", y la ganancia de ATK no tuvo uso práctico. Doncella Azul agradeció a su hermano, ya que pudo salir de su estresante situación. Bowman notó el vínculo entre estos dos hermanos. Doncella Azul jugó "Océano de Batalla Marincesa", y procedió a Invocar por Enlace a "Corazón de Maravilla Marincesa". Dado que "Corazón de Cristal" se usó para Invocar por Enlace, el as de Doncella Azul estaba protegido de los efectos negativos de "Teseracto". Además, "Océano de Batalla" permitió a Doncella Azul equipar a "Corazón de Maravilla" con tres de sus Monstruos de Enlace para que ganase 300 ATK por cada una de sus Flechas de Enlace, para un total de 1800. Para contrarrestar "Flechas del Juicio", "Corazón de Maravilla" hizo que "Teseracto" fuera inmune a otros efectos de cartas. Doncella Azul también Invocó de Modo Especial a "Anémona Coral". Como "Océano de Batalla" aumentó el ATK de los monstruos "Marincesa" en 200, Doncella Azul atacó directamente a Bowman con "Roca Veteada", para acabar con él en un One-Turn Kill.

Doncella Azul se resiste a perder

Doncella Azul contrarresta hasta el final los ataques de Bowman

Sin embargo, Bowman permaneció quieto, ya que jugó su carta Colocada, "Tolerancia Hidraimpulso", reduciendo el daño en 1200 y permaneciendo en juego con 1100 LP. Para defenderse, Doncella Azul hizo que "Corazón de Maravilla Marincesa" reequipara a "Roca Veteada". Cuando Doncella Azul confiaba en su victoria, Bowman la aplaudió por su espíritu inquebrantable. Pagando 1000 LP, Invocó de Modo Especial a "Teseracto" desde su Cementerio, pero con su ATK duplicado. Fue a atacar a "Corazón de Maravilla", cuyo efecto la hizo indestructible, con los LP de Doncella Azul intactos. Cuando ella Invocó de Modo Especial a "Babosa Azul", "Teseracto" la hizo mandarla al Cementerio para que pudiera atacar de nuevo. A pesar de los efectos protectores de "Corazón de Maravilla", Doncella Azul se vio obligada a Invocar a "Anémona Coral", y "Teseracto" repitió sus efectos y ataques. Con otro ataque, Doncella Azul Invocó de Modo Especial a "Roca Veteada". Cuando "Teseracto" fue a realizar un ataque final, Doncella Azul usó "Crowntail Marincesa" de su mano para reducir a la mitad el daño que recibiría, y la Invocó de Modo Especial, y logró revivir a "Corazón de Cristal", también, quedando con 200 LP. Ella mandó al Cementerio a "Crowntail Marincesa", por lo que Bowman podía hacer otro ataque. Sin embargo, se detuvo por un momento y seleccionó a "Corazón de Cristal" para atacar. Doncella Azul desterró "Crowntail Marincesa", por lo que el daño que Bowman infligiría se reduciría en 10.000. Sin embargo, se dio cuenta de que eso no era suficiente y se disculpó con Aqua, quien admitió que Doncella Azul era una excelente compañera.

Akira abrazando a Doncella Azul antes de desvanecerse

Akira abraza a su hermana antes de que esta se desvanezca

Debido a "Flechas del Juicio", el ATK de "Teseracto" se convirtió en 12.000 y destruyó a "Corazón de Cristal". Doncella Azul cayó de rodillas, derrotada. Bowman comentó que incluso si sabía que iba a perder, todavía luchó hasta el amargo final. Pensó que era hermoso verlo, y como no tuvo la oportunidad de despedirse de Haru, le ofreció esta oportunidad. Hizo aparecer el holograma de Akira y este fue a abrazar a su hermana, que desapareció en destellos de datos.

Después de la derrota de Bowman, Doncella Azul fue restaurada de nuevo en ENLACE VRAINS, junto con el resto de las víctimas. Almardiente preguntó si habían salvado a Llama, y Ai se disculpó con él y con Doncella Azul, ya que no pudieron rescatar a los Ignis.

La Rebelión de AiEditar

Aoi hablando con Yusaku

Aoi visita a Yusaku en el camión restaurante

Fuera de ENLACE VRAINS, Yusaku estaba trabajando en el Café Nagi cuando Aoi se le acercó, pidiéndole algo de comida. Yusaku explicó que Shoichi estaba visitando a su hermano en el hospital. Aoi comentó que también visitó a su amiga en el hospital, y que pasaba a ver a Yusaku. Al ver un anuncio sobre SOLtiS, Yusaku recordó que el hermano de Aoi trabajaba para esa compañía. Aoi explicó que Akira estaba ocupado debido a este nuevo producto: los androides. Aoi explicó que eso debería hacerles la vida más fácil, y es posible que Yusaku ni siquiera tuviera que trabajar en el camión, lo que lo hizo sentir un poco mal por eso. Yusaku le dio una bolsa de comida, a lo que Aoi le dio las gracias y se fue. Akira recibió una llamada, y se sorprendió. Aoi le preguntó qué había pasado y este le dijo que Reina había caído. Aoi se preocupó, pero Akira le dijo que no tenía que preocuparse, mientras iba a investigar. Armador de Jugadas, Almardiente y Anónimo entraron en el desierto de ENLACE VRAINS, donde pronto se reunieron con Akira y Doncella Azul. El primero les dio la bienvenida y les dio las gracias por haber venido. Shoichi se presentó como Anónimo, que había brindado apoyo para los otros avatares. Antes de comenzar la reunión, se les unieron Pastor Sangriento, Go y Chica Fantasma, que también acudieron a petición de Akira. Anónimo sintió que algo grande debía haber sucedido si Akira los reunió a todos.

Doncella Azul preocupada

Doncella Azul se sorprende al escuchar que Ai es el responsable del ataque a Reina

Akira explicó que la máxima ejecutiva, Reina, había sido atacada recientemente. El culpable hackeó los androides SOLtiS de su compañía, que Pastor sangriento encontró cómicos. Además, Akira explicó que el criminal robó la tarjeta de acceso al ordenador central. Akira sintió que él sería el próximo objetivo, ya que tenía la otra tarjeta de acceso para acceder. Anónimo declaró que SOL tenía una participación importante en la infraestructura de la red, que podría destruirse fácilmente. Doncella Azul añadió que también tendrían control sobre los androides SOLtiS. Akira dijo que el culpable incluso reveló su identidad y transmitió el mensaje que había dejado. Mostró a Ai y Roboppy, quienes amenazaron con atacar a Akira y tomar su tarjeta de acceso en tres días. Armador de Jugadas y el resto se sorprendieron al ver que el Ignis de OSCURIDAD estaba detrás de eso. Almardiente exigió la razón por la que Ai haría esto. Akira no tenía respuesta, pero afirmó que Ai había declarado una guerra. Chica Fantasma notó que Ai buscaba vengarse de la compañía, y Pastor Sangriento asumió que era solo porque era un programa de IA. Supuso que Armador de Jugadas sabía dónde estaba, pero Almardiente y Akira querían que cesara sus acusaciones. Akira recordó que Ai luchó por la coexistencia de la IA y la humanidad. Akira se dirigió a Armador de Jugadas, pidiéndole ayuda, sabiendo que conocía a Ai más que nadie, incluso si sus sentimientos más íntimos estaban en conflicto con Ai. Armador de Jugadas simplemente pidió más tiempo para pensar en ello.

Aoi, Akira y Yusaku

Aoi y Akira descubren la identidad de Yusaku como Armador de Jugadas

Por la noche, Aoi vio el video de Armador de Jugadas enfrentando a Bowman. Al día siguiente, ella le dijo a Naoki que él era el que podía saber cómo contactar a Armador de Jugadas, ya que era su mayor fan. Más tarde, ella se encontró con su hermano en la calle, preguntándose por qué no estaba en la compañía. Akira explicó que quería observar la ciudad antes de ser atacado por Ai. Se sintió débil, incluso cuando llamó a otros para que vinieran a protegerlo. Para consolarlo, Aoi lo llevó a un puesto de perritos calientes. Akira vio a Shoichi, e inmediatamente recordó que era el mismo tipo que fue chantajeado para enfrentar en un Duelo a Armador de Jugadas. Yusaku los encontró, y poco después, Akira mencionó que Yusaku era Armador de Jugadas. Pensando cómo salvó a Aoi cuando ella fue infectada por el virus, él quería agradecerle por eso. Akira admitió que era extraño encontrarse con Armador de Jugadas en la vida real. Aoi miró a Yusaku, quien simplemente dijo que estaba luchando por sí mismo. De repente, Akira fue llamado a trabajar, y antes de irse, se sintió agradecido de haber conocido a Yusaku.

Aoi y Yusaku dándose la mano

Aoi le da la mano a Yusaku en señal de gratitud

Aoi se quedó, diciendo que quería ponerse en contacto con Armador de Jugadas y le preguntó a Naoki sobre eso. Quería detener a Armador de Jugadas, ya que él se enfrentaría a su compañero, Ai, y pensó que si ella se enfrentaba a Aqua o a Akira, estaría devastada. Le preguntó sobre los últimos momentos de Aqua. Yusaku explicó que no pudo conocerla en persona, pero Ai le dijo que Aqua y el resto le pasaron sus poderes a él para derrotar a Bowman. Aoi notó que eso es lo que Aqua hubiera hecho de todos modos. Ella todavía se sentía mal al ver que Yusaku tenía que luchar contra su propio Ignis, y quería luchar en su lugar. Además, quería agradecerle por estar siempre con ella y su hermano, y protegerlos innumerables veces. Ella le dio la mano con gratitud, y se sintió extraña por eso. En cualquier caso, se despidió de él, dejando a Yusaku en silencio. Algún tiempo después, Doncella Azul y el resto se reagruparon en ENLACE VRAINS. Armador de Jugadas estaba ausente, como Akira pensó que ese sería el caso. Pronto, se les unieron los Caballeros de Hanoi, ya que Akira les pidió ayuda. Chica Fantasma preguntó si no odiaban a SOL, a lo que Revólver declaró que el Ignis de LUZ reveló sus verdaderos colores y que su sed de venganza se desvaneció. Doncella Azul les recordó a todos sus crímenes, de los cuales Revólver estaba al tanto. Almardiente pensó que deberían entregarse a la policía, lo que Revólver confirmó, pero solo después de haber cazado a los Ignis. En ese momento, Revólver pensó que no tendrían ninguna razón para existir como organización y expiarían sus crímenes.

Doncella Azul recibe a Pandor

Doncella Azul recibe a Pandor

Chica Fantasma se dio cuenta de que mostraría que SOL también estaba involucrada, y Akira también sería culpable, a pesar de no tener una participación real. Akira simplemente dijo que así se crearon las empresas y decidió tomar ese riesgo, lo que entristeció a Doncella Azul. Akira mostró imágenes del ciberespacio, creyendo que Ai y Roboppy estaban cerca de él. Mostró dos rutas fuera de la estación central. Él y Doncella Azul decidieron quedarse donde estaban. Desplegó a Pastor Sangriento, Chica Fantasma y Espectro a la ruta del este, mientras que Fausto, Baira, el Dr. Genoma y Go tomarían la ruta del oeste. En cuanto a Almardiente y Revólver, Akira los desplegó en las entradas de la ruta, como guardias. Almardiente se preguntó si Akira debería permanecer desconectado por razones de seguridad. Pastor Sangriento lo negó, pensando que la conciencia de Akira sería robada de esa manera, y Akira le aseguró que no había forma de que pudieran llegar a él en la vida real. Antes de ir, a petición de Akira, Revólver le dio a Pandor a Doncella Azul, Chica Fantasma y Go para ayudarlos. Doncella Azul también notó que Armador de Jugadas había iniciado sesión y se alegró con su llegada. Doncella Azul notó que la batalla final había comenzado, y Akira puso sus esperanzas finales en estos héroes. Cuando Ai y Roboppy se acercaban al ciberespacio, Akira hizo que Almardiente, Armador de Jugadas y Revólver los enfrentaran. Para su sorpresa, vieron tres Ai.

Doncella Azul preocupada 2

Doncella Azul observa preocupada el Duelo de Chica Fantasma y Pastor Sangriento contra Roboppy

Como ninguno de los tres sabía cuál era el verdadero Ai, el trío comenzó un Duelo contra las copias. Akira contó con el trío para luchar contra ellos. También notaron que el verdadero Ai había derrotado rápidamente al Dr. Genoma y Baira. Doncella Azul expresó su sorpresa por lo fuerte que era Ai. Más tarde, Akira y Doncella Azul se alegraron de que el ataque de Chica Fantasma contra Roboppy funcionara. Akira añadió que la clave en los Duelos Tag era confiar en la pareja. Sin embargo, tanto Chica Fantasma como Pastor Sangriento perdieron y fueron eliminados. Ambos observaron después el Duelo de Go contra Ai, y se alegraron cuando "Gouki El Ogro Podercargado" de Go casi derrota a Ai, pero se sorprendieron al ver a este todavía de pie, ya que desterró "Himno de Ai" para sobrevivir al ataque directo. Vieron que Go sobrevivió al ataque de Ai con "@Ignister Gólem de Tierra", pero finalmente acabó perdiendo el Duelo. Cuando Ai y Roboppy llegaron a donde estaban los hermanos, no había nadie presente. Cuando llegaron Armador de Jugadas, Almardiente y Revólver, este último explicó que Akira y Doncella Azul estaban en realidad en un avión, y estaban protegidos por un programa que había desarrollado. Ai entró en el avión, y hackeó la seguridad. Encontró a Akira y Aoi, conectados a ENLACE VRAINS en unas cápsulas. Tocó la frente de Akira y se teletransportó a sí mismo a un lugar extraño. Allí, encontró a Akira y a Doncella Azul. Doncella Azul preguntó por qué estaba ahí, quien les pidió que no lo subestimaran. Akira sospechó que Ai había infiltrado el avión y había atacado a su tripulación. Ai se divirtió al ver que Akira lo consideraba un villano.

Doncella Azul enfrentándose a Ai

Doncella Azul comienza su Duelo Tag contra Ai

Chasqueó los dedos, mostrando a Hayami inconsciente, pero ilesa. Ai le pidió a Akira que le entregara la tarjeta de acceso, a lo que Akira exigió saber para qué propósito la quería. Este último declaró que simplemente deseaba hacerse cargo de la compañía, de forma similar al avión. De hecho, él tenía control sobre este, y podía hacer que se estrellara. Doncella Azul pensó que los estaba amenazando, pero Ai no quería que pensaran así. En su lugar, él quería enfrentarlos en un Duelo por la tarjeta de acceso, para darles una oportunidad. Pandor apareció en el Disco de Duelo de Doncella Azul, sorprendiendo a Ai, ya que él la derrotó hace un momento. Pandor declaró que ella era la última copia, y usaría todas las experiencias previas de Duelo para esta ocasión. Ai juró no perder, incluso si conocían sus tácticas. Sin otra opción, los dos lados comenzaron un Duelo. Sin embargo, Ai también hizo que Almardiente, Revólver y Armador de Jugadas vieran el Duelo como hologramas. Ai simplemente declaró que un Duelo no era emocionante sin un público. También hizo que Shoichi viera el Duelo, así como Roboppy, que se teletransportó para aprender más sobre el Duelo. Mientras Ai aprobaba las acciones de Roboppy, Doncella Azul comenzó su turno usando "Acantúrida Azul Marincesa" para Invocar por Enlace a "Babosa Azul", luego continuó con la Invocación de "Anémona Coral" y "Roca Veteada". Ai notó que Doncella Azul estaba usando el Deck de Aqua. Ella Colocó dos cartas para terminar el turno, y Ai aprobó su estrategia. Doncella Azul dijo que este Deck era importante para ella, y Ai asumió que Aqua estaría feliz de que lo estuviera usando tan bien.

Doncella Azul sin cartas en la mano

Ai destierra las cartas en la mano de Doncella Azul

Ai tomó su turno, Invocando a "@Ignister Pikari" para añadir "IslAi Ignister" y jugarla. Ai la usó para Invocar a "Enlaceguriboh", encadenando el efecto de "IslAi" para Invocar a "@Ignister Achichi". Finalmente, Invocó a "@Ignister Hiyari", y usó los tres monstruos para Invocar por Enlace a "@Ignister Templario Oscuro". Pandor les dijo a todos que Ai estaba usando cartas "@Ignister", que representaban sus sentimientos hacia los Ignis. Doncella Azul dijo que Ai estaba poniendo mucho esfuerzo y le pidió a Akira que tuviera cuidado. Al Invocar a "@Ignister Doyon", Ai logró revivir a "Achichi" y "Pikari", y usó los tres monstruos para Invocar a "@Ignister Fénix de Fuego". Pandor anticipó su Invocación, por lo que para hacer un movimiento impredecible, Ai, a la zona a la que apuntaba "Fénix de Fuego", jugó la carta más fuerte que los Ignis habían creado: "Flechas del Juicio", sorprendiendo a todos. Los demás lo juzgaron por usar esa carta, pero Ai le preguntó a Doncella Azul qué le pasó a Miyu. Esta dijo que se estaba recuperando, y Ai creyó que el hermano de Shoichi, Jin, también fue curado. Ai simplemente mostró que mientras los humanos se habían recuperado, sus amigos Ignis se habían ido para siempre. Pandor le dijo a Doncella Azul que Ai solo quería provocar emociones en sus adversarios, bajándoles la guardia antes de derribarlos. Ai afirmó que Pandor no debería ser tan directa, y juró ganar. "Fénix de Fuego", cuyo ATK se duplicó con "Flechas del Juicio", fue a atacar. Doncella Azul jugó el efecto de "Roca Veteada" para evitar su destrucción y evitar recibir daño de batalla. Además, "Ola Marincesa" también la protegió de daños por efecto. Sin embargo, Ai aprovechó la situación para su ventaja: jugó "Técnica PrecisAi", desterrando a "Fénix de Fuego" para desterrar todas las cartas de la mano de Doncella Azul.

Doncella Azul pensando en Aqua

Doncella Azul lamenta no haber podido salvar a Aqua

También movió a "Templario Oscuro" a la zona a la que apuntaban "Flechas del Juicio", para que su ATK se duplicara al atacar a "Roca Veteada". Doncella Azul, quien se dio cuenta de que Ai predijo este resultado, recibió 2100 puntos de daño del ataque, lo que alarmó a Akira. "Fénix de Fuego" de Ai volvió al Campo, al igual que las cartas de Doncella Azul a su mano. Doncella Azul notó que Ai se estaba culpando a sí mismo por no poder proteger a los otros Ignis. De hecho, ella sentía lo mismo ya que no pudo proteger a Aqua, quien sintió que Doncella Azul era la pareja perfecta para ella. Doncella Azul le preguntó a Ai por qué peleaban, si ambos sufrían la misma tristeza, y pensó que podían detener la pelea. Ai se quedó en silencio por un momento, y se puso furioso de que Doncella Azul proclamara que ambos estaban sintiendo lo mismo. Señaló a Pandor, indicando por qué ella sustituyó a Aqua por esa IA. Sin embargo, se calmó, ya que no culpaba a Doncella Azul, que era la aliada de Aqua. Pandor le recordó que no existiría si no fuera por los crímenes de Ai. Simplemente recordó que el tiempo solo podía avanzar, y fue por eso que tomó el lugar de Aqua. Ai lo entendió, y exclamó que se se cerró al mundo: solo sentía placer al derrotar a sus adversarios, por lo que el tiempo podía avanzar de nuevo para él. Ai declaró que Akira podía tomar su turno, quien se quedó inmóvil. Akira admitió que los humanos habían participado en la destrucción de los Ignis, al igual que los crearon. Por lo tanto, como empleado de SOL, Akira admitió su más profunda pena por eso.

Doncella Azul y Akira

Ai reta a Doncella Azul y Akira a mostrarle el poder del amor de hermanos

Sin embargo, recordó que él era el ejecutivo de la compañía, y tenía que luchar para proteger a muchos de sus empleados y sus familias. Por eso necesitaba proteger la tarjeta de acceso y exigió a Ai que volviera. Ai no necesitaba disculpas, y exigió a Akira que luchara para proteger a aquellos por los que luchaba. Akira se adelantó y miró a los monstruos de Ai, cuyos ATK se duplicarían debido a "Flechas del Juicio". Akira Colocó un monstruo, y después jugó "Escaleras de Mail". Mandó al Cementerio a "Intruso Tindángulo" para voltear a "Ángel Tindángulo". Ai sintió que los monstruos de Volteo podrían ser molestos, mientras que Akira usó el efecto de "Ángel" para Colocar otro monstruo. Encadenó su Invocación a "Intruso" en su Cementerio para Invocarlo en Posición de Defensa boca abajo, y también a "Gardna Base Tindángulo". Usó "Escaleras de Mail" para voltear a "Intruso", usando su efecto para añadir a su mano una carta "Tindángulo" en su Deck, y reactivó "Escaleras de Mail" para voltear a "Sabueso Tindángulo". Ai notó que era el chucho aterrador otra vez, mientras que Akira usó el efecto de este último para Colocar a "Intruso" y ganar su ATK, que sumó 4700. Con ese ATK, "Sabueso" atacó y destruyó a "@Ignister Templario Oscuro", e infligió 100 puntos de daño a Ai. Como Ai no se echaría atrás, Akira jugó la carta Colocada de Doncella Azul, "Decisión Marincesa", desterrando a "Ola Marincesa" para voltear su "Intruso" boca arriba. Además, Akira y Aoi usaron sus monstruos "Tindángulo" para Invocar por Enlace a "Cancerbero Agudo Tindángulo". A pesar del monstruo aterrador, Ai simplemente los desafió a mostrar el poder del amor de hermanos.

Vrains 111

Doncella Azul Invoca a "Gran Burbuja de Coral Marincesa", sorprendiendo a Ai

Akira jugó "Decisión Marincesa" en el Cementerio; al desterrar a "Roca Veteada", el ATK de "Fénix de Fuego" se redujo a 0. Sin defensas restantes, Ai recibió el ataque, lo que redujo sus LP de 3900 a 400. Ai los aplaudió y desterró a "@Ignister Achichi" para destruir su "Fénix de Fuego", solo para activar su efecto de destruir a "Sabueso". Con la aprobación de Doncella Azul, Akira desterró a "Basilalima Marincesa" para proteger al sabueso. También hizo que "Cancerbero" ganara 600 ATK, sumando un total de 4100. Finalmente, Akira Invocó una "Ficha Tindángulo" en la zona a la que apuntaba "Cancerbero Agudo", y ganó 500 ATK más. Ai notó que este era el poder de los hermanos. Doncella Azul recordó que ambos lucharon del mismo lado para proteger a Aqua y a los demás, y que no deseaba luchar contra él. Sin embargo, ella no quería ver a su hermano lastimado, y quería protegerlo, a lo que Ai la instó a que luchara contra él. Doncella Azul pidió no más bromas, pero Pandor sintió que los sentimientos de Ai eran genuinos. De hecho, Ai quería ver quién era más fuerte: si el que tenía algo que proteger o alguien que no tenía nada que perder. Mientras Ai revivía a "Fénix de Fuego", Pandor continuó sintiendo un gran dolor por parte de Ai, una sensación similar cuando las otras copias de Pandor fueron eliminadas. Ai Sacrificó a "Fénix de Fuego" para activar el efecto de "@Ignister Hiyari", añadiendo "Ritual de Ai" a su mano y aumentando el Nivel de "Hiyari" en 3. Activando "Ritual de Ai", Ai desterró a "Hiyari" y Sacrificó a "Pikari" para Invocar por Ritual a "@Ignister Leviatán de Agua", que devolvió a "Cancerbero Agudo" al Deck Extra de Akira, y redujo el ATK de "Sabueso" en 4200: 600 por cada Flecha de Enlace de los Monstruos de Enlace devueltos. "Leviatán de Agua" atacó a "Sabueso", cuyo ATK se redujo a la mitad en esta batalla, por lo que su ATK actual se convirtió en 250. Sin embargo, Akira sobrevivió a la batalla con 150 LP restantes: "Círculo de Burbujas Marincesa" le permitió a Akira ganar 300 LP por cada Flecha de Enlace de los Monstruos de Enlace "Marincesa" en el Cementerio. Doncella Azul ayudó a Akira a levantarse y juró proteger a su hermano.

Doncella Azul observando la desaparición de Akira

Doncella Azul se sorprende al ver que sólo Akira es borrado

Doncella Azul Invocó a "Acantúrida Azul Marincesa" y la usó para Invocar a "Babosa Azul". Después procedió a Invocar a "Anémona Coral", y posteriormente a "Roca Veteada". Finalmente, Invocó de Modo Especial a "Crowntail", y la usó junto a "Roca Veteada" para Invocar al Link-4 "Gran Burbuja de Coral Marincesa". Antes del ataque, Doncella Azul desterró a "Crowntail" para que "Círculo de Burbujas" infligiera 100 puntos de daño a Ai, bajando sus LP a 300, mientras que el efecto de "Gran Burbuja de Coral" le permitió ganar 600 ATK. Ai cuestionó a Doncella Azul, ya que ni siquiera podía atacar. Esta jugó "Regresador Tindángulo" para añadir a la desterrada "Crowntail" al Cementerio y reproducir el efecto de "Círculo de Burbujas". "Gran Burbuja de Coral" ganó otros 600 ATK, e Invocó de Modo Especial a "Crowntail", solo para Sacrificarla e Invocar a "Regresador". "Gran Burbuja de Coral" ganó el ATK de "Crowntail", 600. Ai se disgustó, pero aún instó a Doncella Azul a derrotarlo. Pandor le recordó a Doncella Azul que Ai sabía cómo escapar del peligro. Doncella Azul desterró a "Crowntail", de modo que podría reducir a 0 hasta 6000 puntos de daño. Ai notó que era cautelosa, mientras que Roboppy afirmó que el plan de Ai para provocarla había fallado. Dado que "Crowntail" fue desterrada, el ATK de "Gran Burbuja de Coral" se elevó a 5000. Antes del ataque, Doncella Azul notó que su hermano siempre la protegió, ya que no quería que sufriera. Esta vez, ella juró protegerlo: "Gran Burbuja de Coral" atacó a "Leviatán de Agua", que redujo a la mitad el ATK del primero. Ai desafió a Doncella Azul a atacar, y jugó la Trampa "HolAi", que evitó el daño de la batalla, e infligió daño de efecto a Doncella Azul y Akira, el doble de la diferencia en el ATK de esos dos monstruos. La Trampa de Ai derrotó a los hermanos, y Ai comentó cómo Blue Maiden no pudo protegerlo. Akira y Doncella Azul se tomaron de la mano y prometieron no volver a separarse nunca más. Sin embargo, Akira desapareció, lo que sorprendió a Doncella Azul, en cuanto a por qué ella no fue borrada también.

Aoi, Yusaku, Shoichi, Takeru y Akira

Aoi explica que se siente culpable por lo sucedido a su hermano

Roboppy pensó que Ai tenía compasión, no como ella. Ai lo negó y se negó a borrar a Doncella Azul, porque quería que sintiera el dolor del arrepentimiento de no proteger a alguien cercano a ella, tal como lo sentía Ai con los otros Ignis. Ai absorbió los datos de Akira, y con eso, obtuvo la clave del código. Cuando se fue con Roboppy, Armador de Jugadas llamó a Ai. Este se dio la vuelta, pero Armador de Jugadas no tenía palabras. Mientras Almardiente señalaba que Ai fue demasiado lejos, Revólver declaró que borraría a Ai sin dudarlo. Ai los ignoró y le pidió a Armador de Jugadas que se vieran pronto. Ai desapareció, dejando a Doncella Azul tirada en el suelo. En el mundo real, Aoi comenzó a llorar porque su hermano se había ido. Aoi estaba con Hayami observando a su hermano cuando llegaron Yusaku, Shoichi y Takeru, preocupados por el bienestar de Akira. Ya en el apartamento de los Zaizen, Aoi se culpó por no poder proteger a su hermano, y Yusaku y Takeru le dijeron que no se culpara a sí misma. Yusaku le pidió que se quedara con Akira, y Aoi le preguntó si tenían alguna pista sobre Ai. Shoichi explicó que ahora Ai controlaba Tecnologías SOL, y Yusaku añadió que nadie sabía qué haría a continuación, antes de que el grupo se marchara. Por la noche, Aoi se quedaría cuidando al inconsciente Akira en su departamento.

Tres meses después de la derrota de Ai, Aoi visitó el camión de comida de Shoichi, donde él y Jin estaban trabajando. Estaba contenta de ver que Jin estaba sano nuevamente. Shoichi también estaba feliz, ya que podía pasar más tiempo con su hermano para compensar el tiempo que habían perdido y agradeció a Aoi por su ayuda, aunque ella atribuyó esto a Yusaku y los demás. Aoi le preguntó dónde estaba, a lo que Shoichi no sabía: no pudo contactarlo desde el Duelo final con Ai. Aoi estaba triste, ya que él la protegío a ella y lo que más atesora, mientras Shoichi sentía lo mismo, ya que Yusaku era un héroe para ellos. Aún así, él declaró que mantendría su camión de comida en ese lugar, en caso de que Yusaku volviera. Aoi sonrió, ya que su hermano le había dicho lo mismo, y se asegurarían de que Yusaku tuviese un lugar a donde volver.

GaleríaEditar

DuelosEditar

DeckEditar

BromiestrellaEditar

Aoi usa un Deck "Bromiestrella" que incorpora la Invocación por Enlace. Su estrategia principal es ganar primero la ventaja de cartas mientras Invoca varios monstruos "Bromiestrella", para luego usar una combinación de "Escenario Iluminado Bromiestrella" y "Bromiestrella Lycoris" para infligir daño de efecto al adversario varias veces por turno, mientras usa el efecto de "Bromiestrella Ángel Malva" para aumentar su ATK. Ai describe su estilo de Duelo como "picar con agujas". Sus tácticas también incluyen el llenar rápido el Campo con diferentes cartas "Bromiestrella" para realizar una variedad de combinaciones, incluida la Invocación de Fusión.

Según ella reconoció, su Deck tiene un bajo poder ofensivo y tiene una debilidad por la que es directamente superado por los ataque enemigos. Para superar esta debilidad, usa el efecto de "Bromiestrella Cicuta" en su mano para fortalecer a sus monstruos cuando son atacados.

  • (+) Aoi recibe esta carta de Espectro.

Bromiestrella/FusiónEditar

MarincesaEditar

Después de convertirse en la compañera de Aqua durante la segunda temporada, Aoi obtiene sus monstruos Ciberso y comienza a usar un nuevo Deck "Marincesa".

CuriosidadesEditar

  • Aoi comparte semejanzas con Asuna Karino/Poppy Pipopapo de la serie Kamen Rider Ex-Aid.
    • Ambas tienen un alter ego con personalidad diferente.
    • La personalidad de Aoi es muy similar a la de Asuna: ambas son serias y maduras. Asimismo, su personalidad como Ángel Azul es muy similar a la de Poppy: alegres y divertidas.
    • Por otro lado, el traje de Ángel Azul tiene cierto parecido con el de Poppy.
  • Aoi es la única protagonista femenina que no es amiga íntima del protagonista, aunque ocasionalmente trabaja con él.
  • Aoi es la única Duelista en VRAINS con más de un alias, con tres en total.
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