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Descripción de la carta

Anguila de la avaricia

Baraja al Deck 2 monstruos de AGUA en tu mano, y después roba 3 cartas.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • SOVR: Devuelve 2 monstruos de AGUA de tu mano a tu Deck y roba 3 cartas.
  • SDRE/AP01/SBAD: Baraja al Deck 2 monstruos de AGUA en tu mano, y después roba 3 cartas.

Reglas[]

  • Barajar dos monstruos de AGUA en tu Deck no es un coste.
  • Muéstrale a tu adversario los dos monstruos de AGUA en tu mano antes de barajarlos al Deck.
  • Si un efecto hace que tengas menos de dos monstruos de AGUA en tu mano antes de resolver esta carta, ya no aplicarás el efecto de esta carta.
  • No puedes activar esta carta si tienes dos o menos cartas en tu Deck.
  • Resolverás esta carta aunque un efecto activado en respuesta haga que tengas dos o menos cartas en tu Deck.

Estrategia[]

Enviados a casa

Carta: Rescate

Foto rescate

Activa la carta "Rescate" para que puedas activar "Anguila de la Avaricia".

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • En la ilustración de "Anguila de la Avaricia", la anguila sale de adentro de una "Olla de la Codicia" que además tiene un rostro parecido a esta.
  • El nombre del OCG japonés de "Anguila de la Avaricia" ("Gōyoku na Utsubo") posee un juego de palabras con la palabra "anguila" ("utsubo") y la palabra "olla" ("tsubo").
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