FANDOM



Descripción de la carta

Anguila de la avaricia

Baraja al Deck 2 monstruos de AGUA en tu mano, y después roba 3 cartas.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • AP01/SBAD: Baraja al Deck 2 monstruos de AGUA en tu mano, y después roba 3 cartas.

ReglasEditar

  • Barajar dos monstruos de AGUA en tu Deck no es un coste.
  • Muéstrale a tu adversario los dos monstruos de AGUA en tu mano antes de barajarlos al Deck.
  • Si un efecto hace que tengas menos de dos monstruos de AGUA en tu mano antes de resolver esta carta, ya no aplicarás el efecto de esta carta.
  • No puedes activar esta carta si tienes dos o menos cartas en tu Deck.
  • Resolverás esta carta aunque un efecto activado en respuesta haga que tengas dos o menos cartas en tu Deck.

EstrategiaEditar

Enviados a casa

Carta: Rescate

Foto rescate

Activa la carta "Rescate" para que puedas activar "Anguila de la Avaricia".

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • En la ilustración de "Anguila de la Avaricia", la anguila sale de adentro de una "Olla de la Codicia" que además tiene un rostro parecido a esta.
  • El nombre del OCG de "Anguila de la Avaricia" ("Gōyoku na Utsubo") posee un juego de palabras con la palabra "anguila" ("utsubo") y la palabra "olla" ("tsubo").
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.