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Descripción de la carta

Amplificador

Sólo puedes equipar esta carta a "Jinzo". La activación y efecto de esta carta no pueden ser negados. El efecto del monstruo equipado, "No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.", se convierte en "Tu adversario no puede activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas que controle tu adversario." Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • AST/DR2: Esta carta sólo puede ser equipada a "Jinzo". Mientras esta carta esté equipada, los efectos de las Cartas de Trampa controladas por el controlador del monstruo equipado no son negadas por el efecto del monstruo equipado. Cuando esta carta es retirada del Campo, destruye el monstruo equipado. La activación y el efecto de esta carta no pueden ser negados por ninguna carta.
  • LED7: Sólo puedes equipar esta carta a "Jinzo". La activación y efecto de esta carta no pueden ser negados. El efecto del monstruo equipado, "No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.", se convierte en "Tu adversario no puede activar Cartas de Trampa, o sus efectos, en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas que controle tu adversario." Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.
  • SBCB/SBC1: Sólo puedes equipar esta carta a "Jinzo". La activación y efecto de esta carta no pueden ser negados. El efecto del monstruo equipado, "No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.", se convierte en "Tu adversario no puede activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas que controle tu adversario." Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.

Reglas[]

  • No destruirás al monstruo equipado si esta carta deja el Campo mientras tenía sus efectos negados o mientras ese monstruo no era afectado por efectos de Trampas.
    • Si el monstruo equipado es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, no será destruido cuando esta carta deje el Campo.

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Arquetipo[]

Jinzo
Miembros
Soporte
Relacionados

Curiosidades[]

  • "Amplificador" fue usado por Espa Roba en el manga y en el episodio 59 del anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters durante su Duelo contra Joey. En Yu-Gi-Oh! GX, "Amplificador" fue usado por Jinzo durante su Duelo contra Jaden.
    • En Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, el efecto de "Amplificador" hacía que el monstruo "Jinzo" equipado ganara 300 ATK durante cada turno de su controlador. En el manga, el "Jinzo" equipado ganaba 500 ATK y 300 ATK durante cada turno de su controlador.
    • La carta de "Amplificador" aparece en el primer tema de cierre de Yu-Gi-Oh! GX ("Borderline Battle").
    • Jinzo también usa "Amplificador" en el videojuego Yu-Gi-Oh! Tag Force.
  • "Amplificador" poseía una ilustración diferente en el manga. Esta ilustración se adaptó en dos para Duel Monsters (la original, más apegada al diseño del manga, y otra para la versión de 4Kids Entertainment) y sirvió como inspiración para la ilustración alternativa en el videojuego Yu-Gi-Oh! Online.
    • La ilustración en la carta publicada está basada en su aparición en el manga, siendo equipada a "Jinzo".
  • "Amplificador" es, hasta ahora, la única Carta Mágica de Equipo cuya activación no puede ser negada.
  • Su nombre original puede traducirse como "Amplificador Digital".
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