Descripción de la carta
1 Cantante "Alanegra" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
No es afectada por efectos de otras cartas. Cada vez que un monstruo del adversario activa su efecto, pon 1 Contador de Cuña en ese monstruo del adversario (máx. 1) después de que ese efecto se resuelva. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario que tenga un Contador de Cuña; toma su control. Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes destruir todos los monstruos en el Campo que tengan un Contador de Cuña.
Decks y sobres[]
- Duelist Pack Legend Duelist 3 - DP20-JP023 -

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Sobre Duelistas Legendarios Dragón Blanco del Abismo (
LED3-SP 023/
LED3-023) -
Duelistas Legendarios Temporada 2 (
LDS2-SP 044/
LDS2-044) -
Sobre de Expansión Batallas de Leyenda Venganza del Cristal (
BLCR-SP 064/
BLCR-064)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- LED3: 1 Cantante "Alanegra" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
No es afectada por efectos de otras cartas. Cada vez que un monstruo que controla tu adversario activa su efecto, pon 1 Contador Wedge en ese monstruo del adversario (máx. 1) después de que ese efecto se resuelva. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con un Contador Wedge; toma su control. Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes destruir todos los monstruos en el Campo que tengan un Contador Wedge. - LDS2: 1 Cantante "Alanegra" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
No es afectada por efectos de otras cartas. Cada vez que un monstruo del adversario activa su efecto, pon 1 Contador Wedge en ese monstruo del adversario (máx. 1) después de que ese efecto se resuelva. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con un Contador Wedge; toma su control. Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes destruir todos los monstruos en el Campo que tengan un Contador Wedge.
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Continuo.
- Si esta carta es Invocada por Sincronía mientras cartas como "Drenaje de Habilidad" están en el Campo, esta carta será Invocada con sus efectos negados.
- El segundo efecto es un Efecto Continuo.
- Si es negada la activación del efecto de un monstruo del adversario (usando cartas como "Por Orden del Emperador"), no pondrás un Contador de Cuña en ese monstruo. No sucede lo mismo si solo es negado ese efecto (y no su activación).
- El tercer efecto es un Efecto de Encendido.
- Si el objetivo ya no tiene un Contador de Cuña durante la resolución, aún tomarás su control.
- El cuarto efecto es un Efecto Disparado.
Estrategia[]
Formación en "A"
Carta: Alanegra - Simoon el Viento Envenenado
Activando el efecto de "Alanegra - Simoon el Viento Envenenado" para poner un "Remolino Oscuro" en tu Campo y de poder Invocar de Modo Normal, añade e Invoca de Modo Normal a "Alanegra - Auster el Viento del Sur" para Invocar por Sincronía a "Amo de Armaduras Completas Alanegra". Puedes desterrar a "Auster" en tu Cementerio para poner un Contador de Cuña en los monstruos de tu adversario y pemitirle a "Amo de Armaduras Completas Alanegra" tomar el control de uno de esos monstruos.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Arquetipo[]
Curiosidades[]
- "Amo de Armaduras Completas Alanegra" es un homólogo mejorado del monstruo "Amo de Armaduras Alanegra".


