Alexis Rhodes es un personaje jugable en el videojuego Yu-Gi-Oh! Duel Links.
Aparece en el juego después de que el jugador alcance la fase 10 en el Mundo de los Duelos (GX) y es posible desbloquearla como un personaje jugable al derrotarla y cumpliendo sus misiones correspondientes a partir de la fase 11.
Se necesitan Llaves de Portal azules para tener un Duelo contra Alexis Rhodes en el Portal.
Descripción[]
Alexis destaca incluso entre los mejores duelistas de Obelisco Azul: ella es la número uno de su clase. A pesar de que es bastante popular entre los chicos, su verdadera pasión son los Duelos. No solo domina a la perfección las Invocaciones por Ritual y por Fusión, sino que sus Ciberchicas siempre están listas para ganar la batalla.
Recompensas subiendo de nivel[]
La siguiente lista muestras las recompensas acumulables, subiendo de nivel a Alexis Rhodes:
Nivel | Recompensa |
---|---|
2 | 10 Gemas |
3 | 1 copia de "Ritual del Ángel Mecánico" |
4 | Habilidad: Bendición del Ciberangel |
5 | Casilla de Deck (Alexis Rhodes) |
6 | 15 Gemas |
7 | 1 copia de "Ciber Estrella" |
8 | Casilla de Deck (Alexis Rhodes) |
9 | 25 Gemas |
10 | 1 copia de "¡Aparece un Rival!" |
11 | 1 copia de "Martillo del Infierno" |
12 | 35 Gemas |
13 | Habilidad: Maestro de Fusión |
14 | 1 copia de "Arte Ritual Urgente" |
15 | 50 Gemas |
16 | 1 copia de "Ciber Ángel Benten" |
17 | 60 Gemas |
18 | 1 copia de "Escudo de Hechizos Tipo-8" |
19 | 75 Gemas |
20 | Habilidad: Maestro de los Rituales II |
21 | 1 copia de "Ciber Ángel Idaten" |
22 | 100 Gemas |
23 | 1 copia de "Ciber Querubín" |
24 | 120 Gemas |
25 | 1 copia de "Cíber Gimnasta" |
26 | 150 Gemas |
27 | Casilla de Deck (Alexis Rhodes) |
28 | 200 Gemas |
29 | 250 Gemas |
30 | 300 Gemas |
31 | 100000 Monedas |
32 | 200 Gemas |
33 | 1 copia de "Ritual Absoluto del Ángel Mecánico" |
34 | 250 Gemas |
35 | 1 copia de "Ciber Ángel Dakini" |
36 | 1 Joya UR |
37 | 200 Gemas |
38 | 1 copia de "Ciber Querubín" |
39 | 250 Gemas |
40 | 1 copia de "Columpio de los Recuerdos" |
41 | Casilla de Deck (Alexis Rhodes) |
42 | 100 Gemas |
43 | 200 Gemas |
44 | 250 Gemas |
45 | 1 copia de "Columpio de los Recuerdos" |
Recompensas por Duelo[]
Cuando tienes un Duelo contra Alexis Rhodes en nivel 40, estas son las cartas exclusivas que puedes obtener. En niveles inferiores (30, 20, 10), además de las cartas exclusivas puedes obtener las cartas estándar que también obtienes con los demás Duelistas Legendarios.
Habilidades[]
Alexis Rhodes puede obtener las siguientes habilidades que te ayudarán en tus Duelos. Algunas pueden ser obtenidas después de un Duelo:
Nombre | Efecto | Desbloqueo |
---|---|---|
Bendición del Ciber Ángel | Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. En lugar de robar normalmente, añade un "Ciber Ángel" en tu Deck. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. | Nivel 4 |
Maestro de Fusión | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, se añade la carta "Polimerización" desde tu Deck. | Nivel 13 |
Maestro de los Rituales II | Comienza el Duelo con la Carta Mágica Continua "Jaula de Ritual" activada. | Nivel 20 |
Aumento de LP α | Aumenta en 1000 los Life Points iniciales. | Otorgada por Duelo |
Aumento de LP γ | Aumenta en 2500 los Life Points iniciales y reduce la mano en 2 cartas. | Otorgada por Duelo |
Equilibrio | Tu mano inicial reflejará el equilibrio de cartas de tu Deck. | Otorgada por Duelo |
Maestro de los Rituales | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un Monstruo de Ritual o una Carta Mágica de Ritual al azar. | Otorgada por Duelo |
Refuerzos | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. Devuelve a tu Deck una carta en tu mano y roba un monstruo al azar de Tipo Guerrero. | Otorgada por Duelo |
Robar sentido: AGUA | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo AGUA. | Otorgada por Duelo |
Robar sentido: FUEGO | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo FUEGO. | Otorgada por Duelo |
Robo sentido: Mágica/Trampa | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba una Carta Mágica o de Trampa al azar. | Otorgada por Duelo |
Robar sentido: Nivel alto | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar de Nivel 5 o superior. | Otorgada por Duelo |
Robar sentido: TIERRA | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo TIERRA. | Otorgada por Duelo |
Robar sentido: VIENTO | Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo VIENTO. | Otorgada por Duelo |