Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Alexis Rhodes es un personaje jugable en el videojuego Yu-Gi-Oh! Duel Links.

Aparece en el juego después de que el jugador alcance la fase 10 en el Mundo de los Duelos (GX) y es posible desbloquearla como un personaje jugable al derrotarla y cumpliendo sus misiones correspondientes a partir de la fase 11.

Se necesitan Llaves de Portal azules para tener un Duelo contra Alexis Rhodes en el Portal.

Descripción[]

Alexis destaca incluso entre los mejores duelistas de Obelisco Azul: ella es la número uno de su clase. A pesar de que es bastante popular entre los chicos, su verdadera pasión son los Duelos. No solo domina a la perfección las Invocaciones por Ritual y por Fusión, sino que sus Ciberchicas siempre están listas para ganar la batalla.

Recompensas subiendo de nivel[]

La siguiente lista muestras las recompensas acumulables, subiendo de nivel a Alexis Rhodes:

Nivel Recompensa
2 10 Gemas
3 1 copia de "Ritual del Ángel Mecánico"
4 Habilidad: Bendición del Ciberangel
5 Casilla de Deck (Alexis Rhodes)
6 15 Gemas
7 1 copia de "Ciber Estrella"
8 Casilla de Deck (Alexis Rhodes)
9 25 Gemas
10 1 copia de "¡Aparece un Rival!"
11 1 copia de "Martillo del Infierno"
12 35 Gemas
13 Habilidad: Maestro de Fusión
14 1 copia de "Arte Ritual Urgente"
15 50 Gemas
16 1 copia de "Ciber Ángel Benten"
17 60 Gemas
18 1 copia de "Escudo de Hechizos Tipo-8"
19 75 Gemas
20 Habilidad: Maestro de los Rituales II
21 1 copia de "Ciber Ángel Idaten"
22 100 Gemas
23 1 copia de "Ciber Querubín"
24 120 Gemas
25 1 copia de "Cíber Gimnasta"
26 150 Gemas
27 Casilla de Deck (Alexis Rhodes)
28 200 Gemas
29 250 Gemas
30 300 Gemas
31 100000 Monedas
32 200 Gemas
33 1 copia de "Ritual Absoluto del Ángel Mecánico"
34 250 Gemas
35 1 copia de "Ciber Ángel Dakini"
36 1 Joya UR
37 200 Gemas
38 1 copia de "Ciber Querubín"
39 250 Gemas
40 1 copia de "Columpio de los Recuerdos"
41 Casilla de Deck (Alexis Rhodes)
42 100 Gemas
43 200 Gemas
44 250 Gemas
45 1 copia de "Columpio de los Recuerdos"

Recompensas por Duelo[]

Cuando tienes un Duelo contra Alexis Rhodes en nivel 40, estas son las cartas exclusivas que puedes obtener. En niveles inferiores (30, 20, 10), además de las cartas exclusivas puedes obtener las cartas estándar que también obtienes con los demás Duelistas Legendarios.

Rareza Carta
Ultra rara dl Ciber Patinadora
Súper rara dl Ciber Ángel Dakini
Súper rara dl Reina de la Noche Blanca
Súper rara dl Cíber Bailarina
Súper rara dl Ritual Absoluto del Ángel Mecánico
Rara dl Ciber Ángel Benten
Rara dl Exhibición de Espada
Rara dl Ciber Estrella
Rara dl Ritual del Ángel Mecánico
Rara dl Danza de Inicio
Rara dl ¡Aparece un Rival!
Común dl Patinadora de la Hoja

Habilidades[]

Alexis Rhodes puede obtener las siguientes habilidades que te ayudarán en tus Duelos. Algunas pueden ser obtenidas después de un Duelo:

Nombre Efecto Desbloqueo
Bendición del Ciber Ángel Se puede usar cuando tengas 2000 Life Points o menos. En lugar de robar normalmente, añade un "Ciber Ángel" en tu Deck. Esta habilidad solo se puede usar una vez por Duelo. Nivel 4
Maestro de Fusión Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, se añade la carta "Polimerización" desde tu Deck. Nivel 13
Maestro de los Rituales II Comienza el Duelo con la Carta Mágica Continua "Jaula de Ritual" activada. Nivel 20
Aumento de LP α Aumenta en 1000 los Life Points iniciales. Otorgada por Duelo
Aumento de LP γ Aumenta en 2500 los Life Points iniciales y reduce la mano en 2 cartas. Otorgada por Duelo
Equilibrio Tu mano inicial reflejará el equilibrio de cartas de tu Deck. Otorgada por Duelo
Maestro de los Rituales Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un Monstruo de Ritual o una Carta Mágica de Ritual al azar. Otorgada por Duelo
Refuerzos Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. Devuelve a tu Deck una carta en tu mano y roba un monstruo al azar de Tipo Guerrero. Otorgada por Duelo
Robar sentido: AGUA Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo AGUA. Otorgada por Duelo
Robar sentido: FUEGO Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo FUEGO. Otorgada por Duelo
Robo sentido: Mágica/Trampa Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba una Carta Mágica o de Trampa al azar. Otorgada por Duelo
Robar sentido: Nivel alto Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1800. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar de Nivel 5 o superior. Otorgada por Duelo
Robar sentido: TIERRA Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo TIERRA. Otorgada por Duelo
Robar sentido: VIENTO Puede usarse cada vez que tus Life Points se reduzcan en 1500. En la Draw Phase, en lugar de robar normalmente, roba un monstruo al azar con el Atributo VIENTO. Otorgada por Duelo
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