Descripción de la carta
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano, pero devuélvelo a la mano al final de la Battle Phase. Mientras controles ese monstruo boca arriba Invocado de Modo Especial, tu adversario no puede seleccionar otros monstruos para ataques. Sólo puedes activar 1 "Alarma de Intrusos - Alerta Amarilla" por turno.
Decks y sobres[]
- Collection Pack 2020 CP20-JP003 -
- Sobre de Expansión Batallas de Leyenda Armagedón ( BLAR-SP 003/ BLAR-003)
Efectos y reglas[]
- Según el manga Yu-Gi-Oh! R, el efecto de "Alarma de Intrusos - Alerta Amarilla" es el siguiente:
Sólo puede ser activada cuando tu adversario declara un ataque. Invoca de Modo Especial 1 monstruo en tu mano. Si está en el Campo al final de la Battle Phase, devuélvelo a tu mano. |
Reglas[]
- No devolverás a la mano el monstruo Invocado de Modo Especial con el efecto de esta carta si este deja el Campo o es cambiado a Posición de Defensa boca abajo antes del final de la Battle Phase.
- Si el monstruo Invocado de Modo Especial con el efecto de esta carta es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, tu adversario ya no tendrá que seleccionarlo para ataques.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Alarma de Intrusos - Alerta Amarilla" fue usada por Kirk Dixon y Yako Tenma en el manga Yu-Gi-Oh! R durante sus respectivos Duelos contra Yugi, y poseía una ilustración menos detallada.