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Descripción de la carta

Agujero trampa espaciotemporal

Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos desde la mano o el Deck Extra: baraja ese o esos monstruos al Deck, y después tú pierdes 1000 LP por cada monstruo devuelto.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • El efecto de esta carta no selecciona.
  • Esta carta no puede ser activada durante el Damage Step.

ErratasEditar

  • DUEA/MP15/PGL3: Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos desde la mano o el Deck Extra: baraja ese o esos monstruos al Deck, y después tú pierdes 1000 LP por cada monstruo devuelto.

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

Sin carta

CuriosidadesEditar


Arquetipo
Agujero Trampa
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Agujero Trampa (arquetipo), Atrapadora
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