"Agujero Trampa", llamado "Trampa" (
A pesar de que están relacionados con el arquetipo "Agujero" mediante los monstruos "Atrapadora", son un grupo separado de cartas. Ya que todo el soporte para el arquetipo "Agujero" también apoya al arquetipo "Atrapadora", en el JCC, el arquetipo "Agujero Trampa" es tratado como un subconjunto del arquetipo "Agujero".
"Caídaoscura" (anteriormente, "Agujero Trampa Oscuro") no es un miembro de este arquetipo debido a su nombre japonés, que no contiene 「落とし穴」 (su nombre japonés contiene 「落とし大穴」, con el kanji 「大」 interrumpiendo 「落とし穴」). "Agujero Trampa del Caos" y "Agujero-trampa Géminis" son cartas "Agujero", pero no cartas "Agujero Trampa", debido a que sus nombres japoneses contienen 「ホール」 (Agujero) pero no 「落とし穴」 (Trampa).
Curiosidades[]
Un caballero y un goblin naranja y/o verde aparecen en las ilustraciones de muchas cartas "Agujero Trampa". Algunas excepciones son "Agujero Trampa Oscuro Profundo" (representado por "Guardián Goyo"), "Agujero Trampa de Picos" y "Agujero Trampa Espaciotemporal" (no presentan una víctima) y "Agujero Trampa de Vacío" (presentan a "Brionac", "Gungnir" y "Trishula").
Véase también[]
Miembros[]
Ilustración | Nombre | Efecto |
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Agujero Trampa | Destruir un monstruo con 1000 ATK o más. | |
Agujero Trampa Sin Fondo | Desterrar un monstruo con 1500 ATK o más. | |
Agujero Trampa Adhesivo | Divide a la mitad el ATK de un monstruo. | |
Agujero Trampa D.D. | Destierra un monstruo Colocado. | |
Agujero Trampa Gigante | Destruye dos o más monstruos. | |
Agujero Trampa Traicionero | Destruye dos monstruos en el Campo. | |
Pesadilla del Agujero Trampa de la Atrapadora | Niega el efecto un monstruo y lo destruye. | |
Agujero Trampa de Ácido | Destruye un monstruo con 2000 DEF o menos. | |
Agujero Trampa Oscuro Profundo | Destierra monstruos de Nivel 5 o mayor. | |
Agujero Trampa Espaciotemporal | Devuelve al Deck a uno o más monstruos Invocados de Modo Especial. | |
Agujero Trampa de Vacío | Destruye uno o más monstruos con 2000 ATK o más. | |
Agujero Trampa Doble | Destierra a uno o más monstruos Invocados de Modo Especial en Posición de Defensa. | |
Agujero Trampa de Picos | Destruye un monstruo Invocado de Modo Normal o Especial Invocado ese turno por el adversario. | |
Agujero Trampa Esclusa | Cambia de posición monstruos Invocados por el adversario. | |
Agujero Trampa Roto | Destruye todos los monstruos en el Campo que no están enlazados cuando es Invocado un Monstruo de Enlace. | |
Agujero Trampa de la Red | Destierra monstruos boca abajo Invocados de Modo Especial desde el Deck y/o Cementerio por el adversario. | |
Agujero Trampa del Destierro | Destierra monstruos boca abajo Invocados por el adversario con 1500 ATK o menos. | |
Pozo de Ámbar | Niega un ataque y cambia al monstruo atacante a Posición de Defensa. | |
Pozo de Chatarra | Devuelve al monstruo atacante a la mano y se Coloca a sí misma boca abajo. | |
Agujero Trampa Demoníaco | Destruye 1 monstruo Invocado de Modo Especial por un efecto de carta. | |
Agujero Trampa de Joyas | Destruye 1 monstruo boca arriba que el adversario controla. |