Decks y sobres[]
- Promo Pack - Tournament Pack 1 (TP1-005/PROMO)
- Promo Pack - Tournament Pack 3 (TP3-009/PROMO)
- Promo Pack - Sobre Turbo Número Cuatro (TU04-020/PROMO)
- Promo Pack - Colección Legendaria Kaiba Mega Pack (LCKC-102/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- TP1: Tus monstruos no son destruidos cuando tu adversario juega "Agujero Oscuro".
- TU04: Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario activa "Agujero Oscuro". Los monstruos que controles no son destruidos.
Reglas[]
- Esta carta debe ser activada Encadenando directamente a la activación de "Agujero Oscuro". Por ejemplo, tu adversario activa "Agujero Oscuro" y tú respondes activando esta carta. Si tu adversario activa "Decreto Real" en respuesta a esta carta, tú no puedes activar una segunda copia de esta carta en respuesta, ya que estaría siendo activada en respuesta a "Decreto Real".
- Solo puedes activar esta carta si es tu adversario quien activa "Agujero Oscuro".
- Si activaste esta carta, los monstruos que controle tu adversario aún serán destruidos cuando el efecto de su "Agujero Oscuro" se resuelva.
Estrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Un agujero blanco, según la física teórica, de existir, sería un cuerpo celeste con una densidad tal que ni siquiera la luz puede permanecer a su lado, siendo expulsados por su centro. Son considerados como el opuesto a un agujero negro y este le da sentido y orden. La propuesta de un agujero blanco surge para completar las ecuaciones de campo gravitatorio de Albert Einstein. Entre algunas teorías propuestas, se dice que un agujero blanco, de existir, sería el extremo opuesto a un agujero negro, liberando de su centro lo que este había absorbido, o incluso, que un agujero negro puede evolucionar en uno blanco al superar su capacidad máxima. Incluso, llegarían a conectar el futuro y pasado, como una representación del horizonte de la materia.
- "Agujero Blanco", junto con las cartas "Ala de Grifo", "Llamada de la Tumba", "Llamada de Oscuridad", "Anti Raigeki" y "Ladrón de Jarras" son un ciclo de cartas que fueron creadas específicamente para contrarrestar una carta en particular. Curiosamente, todas esas cartas fueron o están Prohibidas.
- Odion Ishtar usa esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004.
- Aparece como carta en la ilustración de la carta "Mente Antigua".