Descripción de la carta
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Profecía Antigua ( ANPR-SP 010/ ANPR-010)
- Promo Pack - OTS Sobre Torneo 11 (OP11-004/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- ANPR: El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 200. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando esta carta es retirada del Campo por el efecto de una carta, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Adivinadora".
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Continuo.
- La ganancia de ATK/DEF por este efecto no se fija. Cambiará cuando cambie el Nivel de esta carta.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
- Este efecto no se activará durante tu Standby Phase si esta carta ya es de Nivel 12.
- Si se niegan los efectos de esta carta, el aumento de Nivel por este efecto dejará de aplicarse, y no se aplicará de nuevo aunque esta carta ya no tenga sus efectos negados más adelante.
- El Nivel de esta carta puede ser aumentado por encima de 12 usando los efectos de otras cartas (como el efecto de "Aumento de la Sincronía").
- El tercer efecto es un Efecto Disparado.
- No puedes activar este efecto si esta carta es barajada o devuelta al Deck.
- Puedes activar este efecto aún durante el Damage Step.
- Puedes activar este efecto aunque esta carta deje el Campo mientras era tratada como una Mágica en el Campo.
- Si tu adversario toma el control de esta carta y más tarde esta deja el Campo, tú podrás activar este efecto (no tu adversario).
Estrategia[]
Retiro de la Fortuna
Carta: Visiones del Futuro
Mientras "Visiones del Futuro" está activado, "Adivinadora Luz" se puede Invocar y subsecuentemente desterrarla con el fin de Invocar de Modo Especial a "Adivinadora Fuego" y destruir un monstruo del adversario.
Aumento afortunado
Carta: Futuro de la Fortuna
Usa a "Adivinadora Luz" en conjunto con "Visiones del Futuro" y "Futuro de la Fortuna" para poder de robo extra. Usa "Visiones del Futuro" y luego Invoca a "Adivinadora Luz". Cuando sea desterrada, usa su efecto para Invocar otra "Adivinadora" (como "Adivinadora Oscura" para poder de Invocación Especial, "Adivinadora Fuego" para destruir un monstruo del adversario o "Adivinadora Agua" si tienes otra "Adivinadora en el Campo para robas dos cartas más). Después usa "Futuro de la Fortuna" para devolver a "Adivinadora Luz" a tu Cementerio y robar un adicional de dos cartas.
Se ha ido la luz
Carta: Desliz de la Fortuna
Puedes usar cartas como "Desliz de la Fortuna", "Agujero Dimensional", "Transportador de Materia Interdimensional" y "Artilugio de Evacuación Compulsiva" para retirar a "Adivinadora Luz" del Campo y puedas Invocar de Modo Especial una "Adivinadora" desde tu Deck.
De la mano
Carta: Mago Rompetiempo
"Mago Rompetiempo" puede autodesterrarse y "Adivinadora Luz" hasta tu próxima Standby Phase, permitiéndote usar el efecto de "Luz" cada turno mientras se mantiene a salvo de otros efectos.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Adivinadora Luz" fue usada por Carly Carmine, como una de los Portadores Oscuros durante su Duelo contra Sayer y Jack en Yu-Gi-Oh! 5D's.
- "Adivinadora Luz" es la homóloga "Adivinadora" del monstruo "Hada de la Fortuna Hikari".
- "Adivinadora Luz" es el monstruo "Adivinadora" más débil.
- "Adivinadora Luz" aparece en las ilustraciones de las cartas "Fortuna Heredada" y "Paso del Tiempo".
- La ilustración de "Adivinadora Luz" en el TCG está retocada para cubrir su torso y muslos, así como hacer que su pecho sea menos pronunciado.
Adivinadora 「フォーチュンレディ」 | |||||||
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