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"Adivinadora" (フォーチュンレディ Fochūnredi) es un arquetipo de monstruos femeninos Lanzador de Conjuros, que también son versiones evolucionadas de los monstruos "Hada de la Fortuna", con el mismo Atributo y Nivel.

En el anime Yu-Gi-Oh! 5D's, son usadas por Carly Carmine mientras fue una Portadora Oscura. Después de la transformación de Carly en una Portadora Oscura, las cartas en su Deck cambiaron. Las "Hada de la Fortuna" se convirtieron en "Adivinadora".

Cada "Adivinadora" tiene un Atributo y un Nivel diferente de 1 a 6. El Atributo y el Nivel de cada uno corresponden a los de su homóloga "Hada de la Fortuna". Todas las "Adivinadora" son Monstruos de Efecto Lanzador de Conjuros, con ? ATK y ? DEF.

"Adivinadora Luz" y "Adivinadora Fuego" aparecieron por primera vez en Profecía Antigua, mientras que el resto lo hicieron en Poder de Polvo de Estrellas.

En el OCG, los nombres de todas las "Adivinadora" conocidas han sido su Atributo con una "y" añadida al final. Todas ellas tienen efectos que aumentan sus Niveles en 1 cada Standby Phase del turno de su controlador. Todos sus efectos se activan cuando son Invocadas o se usan para Invocar a otras "Adivinadora" de Modo Especial, lo que significa que pueden usarse estratégicamente una vez que "Visiones del Futuro" también está en el Campo.

Miembros[]

Adivinadora Hada de la Fortuna
ATK/DEF
Oscura Ann 400
Tierra Chee
Fuego En 200
Luz Hikari
Agua Swee 300
Viento Hu

Censura[]

Al igual que muchas cartas femeninas, las ilustraciones de los monstruos "Adivinadora}" fueron censuradas para su lanzamiento fuera de Japón: el color de su piel se cambió para que pareciera que estuvieran usando medias, y en algunas de ellas, la cantidad de tela alrededor de la ingle también fue aumentado; y sus bustos se redujeron o su escote se eliminó. Por ejemplo, "Adivinadora Fuego" tiene piel de color rojo claro en la ilustración original, que se cambia a azul turquesa en la ilustración del TCG. Los miembros posteriores sufren de censura en la cantidad de tela alrededor de la ingle.

Estilo de juego[]

Los Decks "Adivinadora" giran en torno a una estrategia de golpear y desvanecer que implica un control de Campo cuidadoso que conduce a una ofensiva de enjambre de Campo rápido con poderosos monstruos atacantes o Decks de combinaciones muy específicas con una condición de victoria enfocada. Sin embargo, con bastante frecuencia, las cartas "Adivinadora" se incorporan a un estilo de Deck mixto en el que actúan como un Motor de Robo mediante el uso de "Futuro de la Fortuna" y/o "Adivinadora Agua" con "Adivinadora Oscura" que mejora la efectividad del núcleo de la estrategia del Deck.

Sin embargo, para seleccionar cartas temáticas específicas, "Adivinadora Viento" no es una carta de uso común en un Deck Adivinadora puro, ya que su efecto solo se activa cuando se Invoca de Modo Normal y no se Invoca de Modo Especial como otros monstruos "Adivinadora".

Las "Adivinadora" necesita llenar el Campo rápidamente usando "Adivinadora Luz" y "Adivinadora Oscura". Por ejemplo, puedes jugar "Adivinadora Luz" mientras que "Visiones del Futuro" está boca arriba en el Campo para Invocar Especialmente a "Adivinadora Oscura". Usando los efectos "Oscura" y "Luz", puedes Invocar de Modo Especial:

  • "Adivinadora Agua" para robar 2 cartas y mantener la ventaja constante de la mano.
  • "Adivinadora Tierra" por otro golpeador y un decente efecto de daño cada turno que está en el Campo.
  • "Adivinadora Fuego" para destruir un monstruo problemático del adversario (y causar daño por efecto).
  • Otra "Adivinadora Oscura", continuando así la combinación de enjambre.
    Si controlas dos "Adivinadora Oscura" y cualquier "Adivinadora" destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio, puedes activar ambos efectos e Invocar de Modo Especial dos "Adivinadora".

Ejecutar varias copias de "Visiones del Futuro" puede ser genial para un Deck "Adivinadora". Cuando un monstruo del adversario es desterrado por el efecto de "Visiones del Futuro", jugando uno nuevo (y, por lo tanto, destruir el primero) no solo te permitirá mantener el Campo igual, sino que atrapa a los monstruos desterrados del adversario.

Cartas recomendadas[]

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Adivinadora"

Debilidades[]

Como muchos arquetipos, este se basan en efectos que puede devastar al arquetipo por completo. Si las cartas que niegan efectos las usan como una trampa cuando ataquemos a un monstruo nos afectará, ya que las Adivinadora tendrán ATK y DEF 0.

Otra forma de ganar a los monstruos Adivinadora es controlando el Campo, ya que otros arquetipos como Alanegra o Seis Samuráis también pueden Invocar rápidamente, y si toman el control nuestro arquetipo puede tener problemas.


Adivinadora 「フォーチュンレディ」
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