"Abismo Ardiente", conocidos como "Vida Ultraterrena" (
Diseño[]
El arquetipo está basado en el Infierno, la primera parte del poema épico La divina comedia de Dante Alighieri, escrito en el siglo XIV.
Malebranche[]
Los "Malebranche del Abismo Ardiente" reciben su nombre de los Malebranches, los demonios guardianes de la quinta Bolgia de Malebolge (el octavo círculo del infierno), conocidos por su despiadada crueldad y responsables del castigo de los políticos corruptos al sujetarlos bajo un lago en ebullición. Sus nombres en el TCG son truncamientos de sus nombres italianos originales. La mayor parte de sus nombres japoneses son los nombres de los Malebranches usados por Dorothy L. Sayers en su traducción al inglés del Infierno de "La Divina Comedia". "Alich", "Barbar" y "Libic" usan sus nombres italianos originales. Todos son monstruos de efecto de OSCURIDAD de Tipo Demonio de Nivel 3.
"Malacoda, Bajoseñor del Abismo Ardiente", como el líder de los "Malebranche", en su lugar usa el título "Bajoseñor del Abismo Ardiente" (sigue siendo un miembro de los "Malebranche" en el material de origen). En inglés, a diferencia del "Malebranche del Abismo Ardiente", el nombre de "Malacoda" coincide exactamente con su nombre original italiano. En japonés, su nombre es el nombre inglés de Sayers para el Malebranche como un todo, "Hellraker" (Sayers traduce "Malacoda" como "Belzecue", que no se usa en el nombre de la carta). Es un Monstruo de Ritual de OSCURIDAD de Tipo Demonio de Nivel 6.
Miembros[]
Deck Principal[]
Tipo de carta | Abismo Ardiente | Origen | Efecto único | |
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Nombre español | Nombre japonés | |||
Efecto | Alich | Alichino | Alichino, el "Arlequín" | Niega el efecto de un monstruo boca arriba en el Campo seleccionado hasta el final del turno. |
Barbar | Barbariccia | Barbariccia, la "barba rizada" | Destierra hasta 3 cartas "Abismo Ardiente" seleccionadas en el Cementerio del controlador, excepto "Barbar", después inflige 300 puntos de daño al adversario por cada carta desterrada. | |
Cagna | Harrowhound | Cagnazzo, el "perro malévolo" | Manda una Carta Mágica/de Trampa "Abismo Ardiente" desde el Deck del controlador al Cementerio. | |
Calcab | Hacklespur | Calcabrina, el "pisoteador de la gracia divina" | Devuelve una Carta Mágica/de Trampa seleccionada en el Campo a la mano. | |
Cir | Guttlehog | Ciriatto, el "puerco colmilludo" | Invoca de Modo Especial un monstruo "Abismo Ardiente" seleccionado en el Cementerio del controlador, excepto "Cir". | |
Draghig | Dragonel | Draghignazzo, el "dragón que se carcajea" | El controlador escoge y pone una carta "Abismo Ardiente" desde su Deck a la parte superior del Deck. | |
Farfa | Farfarel | Farfarello, el "duende" | Destierra un monstruo seleccionado en el Campo hasta el End Phase. | |
Graff | Grabbersnitch | Graffiacane, el "perro que araña" | Invoca de Modo Especial un monstruo "Abismo Ardiente" desde el Deck del controlador, excepto "Graff". | |
Libic | Libbiocco | Libicocco, el "libio exaltado" | El controlador Invoca de Modo Especial 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Demonio de Nivel 3 desde tu mano con sus efectos negados. | |
Rubic | Rubicant | Rubicante, el "terror de cara roja" | Monstruo Cantante | |
Scarm | Scaramallion | Scarmiglione, el "alborotador" | El controlador añade un monstruo de OSCURIDAD de Tipo Demonio de Nivel 3 desde tu Deck a tu mano durante el End Phase del turno que "Scarm" fue mandado al Cementerio. | |
Ritual | Malacoda | Hellraker | Malacoda, la "cola maligna" | Manda 1 monstruo "Abismo Ardiente" desde tu mano al Cementerio para reducir el ATK y DEF de un monstruo de tu adversario por el del monstruo mandado. Si es mandado desde el Campo al cementerio, manda 1 carta en el Campo al Cementerio. |
Deck Extra[]
Estilo de juego[]
Hasta el momento, todos los monstruos, con excepción de "Malacoda" (Monstruo de Ritual de Nivel 6), son de OSCURIDAD de Tipo Demonio de Nivel 3, y comparten tres efectos: se destruyen si el jugador controla un monstruo que no sea un monstruo "Abismo Ardiente", pueden ser Invocados de Modo Especial desde la mano si el jugador no controla Cartas Mágicas/de Trampa, y tiene un efecto único que se activa cuando se mandan al Cementerio (excepto "Rubic, Malebranche del Abismo Ardiente", que en su lugar es un Cantante).
Usa a "Guía Turística del Inframundo" para buscar cualquier monstruo "Abismo Ardiente" o usa a "Grúa Grulla" para Invocarlos desde el Cementerio. Sus efectos serán negados, así que no serán destruidos por sus propios efectos. Esto asegura que puedes acoplarlos en monstruos de Rango 3 como "Dante".
Las habilidades de enjambre del arquetipo lo convierten en una potente plataforma de Monstruos Xyz de Rango 3. Pueden realizar Invocaciones Xyz de Rango 3 rápidamente mientras mantienen la ventaja de la mano del jugador.
De forma similar a los "Luminoso/a", este tipo de Deck se trata de conseguir monstruos en el Cementerio por sus efectos, pero es mucho más controlable que con "Luminoso/a". En realidad, esto lo hace potente con "Magia de Subida de Rango Fuerza Astral", ya que se mandaría al Cementerio fácilmente. Con la ventaja de la mano constante, perder un robo no hace daño.
Con la ayuda de Libic, Guía Turística del Inframundo y Guerrero Rinoceronte Demoníaco puedes preparar la Invocación por Enlace, sin embargo, este arquetipo tiene dificultad una vez que Invocas a un monstruo que no es Abismo Ardiente. Como tal, y debido a la efectividad de sus monstruos del Deck Extra en el arquetipo, generalmente es una buena idea abstenerse de usar Enlaces, en especial los dependientes de Co-enlazamiento.
Cartas recomendadas[]
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Abismo Ardiente | |||||
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Curiosidades[]
- Hasta la fecha, los demonios que han sido adaptados son custodios del Malebolge, el octavo círculo del infierno, que es el lugar donde se castiga a los diferentes tipos de "fraudulentos".
- A "Virgilio" se lo conoce como "estrella de rock" porque, además de ser un gran poeta (base de cualquier música), era el "ídolo" de Dante Alighieri.