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Los [[Carta de Monstruo|monstruos]] de '''AGUA''', 水(みず) en japonés, representan a monstruos que habitan en el mar, o poseen control sobre este elemento. Se pueden encontrar en los más diversos ambientes:
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* Existen monstruos que habitan en el océano, incluyendo monstruos abisales (habitan en las profundidades del mar).
 
* Existen monstruos que habitan en el océano, incluyendo monstruos abisales (habitan en las profundidades del mar).
* Existen monstruos que habitan en ríos o pantanos, incluyendo anfibios, reptiles y mamíferos.
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* Existen monstruos que habitan en ríos o pantanos, incluyendo a anfibios, reptiles y mamíferos.
* Existen monstruos que se desplazan en la superficie del océano, como son máquinas de guerra y cetáceos.
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* Existen monstruos que se desplazan en la superficie del océano, incluyendo a máquinas de guerra y cetáceos.
 
* Existen monstruos terrestres cuyo cuerpo está compuesto principalmente de agua, o usan el agua como arma principal.
 
* Existen monstruos terrestres cuyo cuerpo está compuesto principalmente de agua, o usan el agua como arma principal.
* Existen monstruos que dominan el hielo, como los pingüinos y el arquetipo "Barrera de Hielo".
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* Existen monstruos que dominan el hielo, como los pertenecientes a los arquetipos "Pìngüino" y "Barrera de Hielo".
* Existen monstruos que habitan en el cielo, como el arquetipo "Cloudian" basados en nubes.
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* Existen monstruos que habitan en el cielo, como los pertenecientes al arquetipo "Cloudian", basados en nubes.
   
La mayor parte de los monstruos de tipo [[Aqua]], [[Pez]] y [[Serpiente Marina]] pertenecen a este atributo. Los monstruos de atributo '''AGUA''' se distribuyen principalmente de esta forma:
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Los monstruos de '''AGUA''' por lo general se basan en dos estrategias: destrucción de [[mano]] (a pesar de ello no es muy usual), o restricción; en todo caso, su estrategia suele ser más defensiva que ofensiva. Un caso particular de cartas de '''AGUA''' guiadas hacia una estrategia ofensiva es el [[arquetipo]] [[Barrera de Hielo]], el cual compensa su velocidad con la capacidad de sus cartas para frenar al adversario.
   
 
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Revisión del 07:44 28 dic 2019

AGUA, 水 (みず) en japonés, es un Atributo de Carta de Monstruo en Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Coleccionables. Las Cartas de Monstruo del Atributo representan a monstruos que habitan en zonas de agua o que poseen control sobre este elemento. Se pueden encontrar en los más diversos ambientes:

  • Existen monstruos que habitan en el océano, incluyendo monstruos abisales (habitan en las profundidades del mar).
  • Existen monstruos que habitan en ríos o pantanos, incluyendo a anfibios, reptiles y mamíferos.
  • Existen monstruos que se desplazan en la superficie del océano, incluyendo a máquinas de guerra y cetáceos.
  • Existen monstruos terrestres cuyo cuerpo está compuesto principalmente de agua, o usan el agua como arma principal.
  • Existen monstruos que dominan el hielo, como los pertenecientes a los arquetipos "Pìngüino" y "Barrera de Hielo".
  • Existen monstruos que habitan en el cielo, como los pertenecientes al arquetipo "Cloudian", basados en nubes.

La mayor parte de los monstruos de Tipo Aqua, Pez y Serpiente Marina pertenecen a este Atributo. Los monstruos de Atributo AGUA se distribuyen principalmente de esta forma:

  • 30% de los monstruos son de Tipo Icono aqua Aqua.
  • 15% de los monstruos son de Tipo Icono pez Pez.
  • 9% de los monstruos son de Tipo Icono serpiente marina Serpiente Marina.
  • 8% de los monstruos son de Tipo Icono guerrero Guerrero.
  • 7% de los monstruos son de Tipo Icono lanzador de conjuros Lanzador de Conjuros.
  • 6% de los monstruos son de Tipo Icono máquina Máquina.
  • 5% de los monstruos son de Tipo Icono reptil Reptil.
  • 4% de los monstruos son de Tipo Icono dragón Dragón.
  • 16% de los monstruos pertenecen a otros Tipos.

Los monstruos de AGUA por lo general se basan en dos estrategias: destrucción de mano (a pesar de ello no es muy usual), o restricción; en todo caso, su estrategia suele ser más defensiva que ofensiva. Un caso particular de cartas de AGUA guiadas hacia una estrategia ofensiva es el arquetipo Barrera de Hielo, el cual compensa su velocidad con la capacidad de sus cartas para frenar al adversario.

Principales arquetipos

Cartas con efectos relacionados

Para ver más cartas con efectos útiles relacionados con el Atributo "AGUA", véase: Categoría:Clase agua.

Decks

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Atributo AGUA"

Estrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Galería de cartas

Véase también

ATRIBUTO
Agua Fuego Luz Oscuridad Tierra Viento Divinidad Mágica Trampa
AGUA FUEGO LUZ OSCURIDAD TIERRA VIENTO DIVINIDAD MÁGICA TRAMPA

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