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* [[Madre Oso Pardo]] - un buscador de Deck para monstruos de '''AGUA.''' |
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Revisión del 03:27 19 dic 2014
Los monstruos de AGUA, 水(みず) en japonés, tienen gran apoyo entre sí, especialmente con Cartas Mágicas de Campo. Unas por ejemplo son:
También hay otra Carta Mágica de Campo llamada "Pantanos", pero solo funciona en monstruos de Nivel 2 o menor como los monstruos de Tipo AGUA del Arquetipo "Rana". Hay otras cartas de AGUA que funcionan bien entre sí. Como ejemplos tenemos a:
- Madre Oso Pardo - un buscador de Deck para monstruos de AGUA.
- Guerrero de Atlantis - es un buscador de la carta Un Océano Legendario con 1900 de ATK.
Los monstruos de AGUA por lo general se basan en dos estrategias: destrucción de mano (a pesar de ello no es muy usual), o restricción; en todo caso, su estrategia suele ser más defensiva que ofensiva. Un caso particular de cartas de AGUA guiadas hacia una estrategia ofensiva es el Arquetipo Barrera de Hielo, el cual compensa su velocidad con la capacidad de sus cartas para frenar al adversario.
Por lo general, los Tipos de monstruos con el Atributo AGUA son del Tipo Aqua, Pez y Serpiente Marina.
Estrategia
- Para cartas con efectos útiles relacionados con AGUA, véase: Categoría:Clase agua
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Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia
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Galería de cartas
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Véase también
ATRIBUTO | |||||||||||||||||||
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