"/Modo de Ataque" conocidos como "/Buster" (
Las versiones "/Modo de Ataque" tienen el mismo nombre que su homólogo, pero con "/Modo de Ataque" al final. Tienen 500 ATK y DEF más, dos Niveles más (excepto "T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque") y una versión de efecto más potente que el Monstruo de Sincronía (ej."Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque" se puede Sacrificar siempre que se active el efecto de un Monstruo/Mágica/Trampa mientras que "Dragón de Polvo de Estrellas" debe ser Sacrificado para negar el efecto de una Mágica/Trampa/Monstruo que destruiría una carta en el Campo). Cuando el monstruo "/Modo de Ataque" es destruido, la versión regular puede ser Invocada de Modo Especial del Cementerio.
Miembros[]
Monstruo | Efecto mejorado | |
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/Modo de Ataque | Forma original | |
Mago Arcanista/Modo de Ataque | Mago Arcanista | Destruye todas las cartas que controla tu adversario al retirar 2 Contadores Mágicos de esta carta. |
Luchador Colosal/Modo de Ataque | Luchador Colosal | Reduce el ATK de los monstruos de tu adversario en 100 por cada monstruo Guerrero en tu Cementerio. |
Dragón Emperador de la Perdición/Modo de Ataque | Dragón Emperador de la Perdición | Invoca de Modo Especial en tu lado del Campo tantos monstruos Zombi del Cementerio de cualquier jugador cuando es Invocado de Modo Especial. |
Disparador Hiper Psíquico/Modo de Ataque | Disparador Hiper Psíquico | Si esta carta destruye un monstruo en batalla, inflige daño a tu adversario igual a su DEF y gana LP igual a su ATK. |
Dragón Rojo Archidemonio/Modo de Ataque | Dragón Rojo Archidemonio | Destruye todos los otros monstruos en el Campo después del cálculo de daño cuando esta carta declaró un ataque. |
Dragón de Polvo de Estrellas/Modo de Ataque | Dragón de Polvo de Estrellas | Niega la activación de una Carta Mágica, Trampa o efecto de Monstruo y la destruye al Sacrificar esta carta. |
T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque | T.G. Cañón Alabarda | Niega la Invocación de uno o más monstruos, destierra los monstruos que habrían sido Invocados, y destierra a todos los otros monstruos Invocados de Modo Especial que controla el adversario. |
Estilo de juego[]
Los monstruos "/Modo de Ataque" son extremadamente poderosos, pero para ser usados de manera efectiva, su usuario debe tener un muy buen control sobre su propio Deck y ser capaz de Invocar al Monstruo de Sincronía deseado con facilidad. Es posible que un Deck que esté demasiado dedicado a apoyar a "Activar Modo de Ataque" no sea compatible con el Monstruo de Sincronía lo suficiente como para poder Invocarlo rápidamente. En ocasiones, el efecto de un monstruo "/Modo de Ataque" puede no ser tan deseable como el original.
Miembros y soporte[]
/Modo de Ataque 「 | |||||||
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