Das Reich der Schatten ist ein Ort bzw. eine Sphäre des Leidens, wohin Menschen geschickt werden können von Menschen, die im Besitz eines Millenniumsgegenstandes sind. Während in der japanischen Serie Todesfälle oder schwere Verletzungen eintraten durch Duelle, wurden diese Opfer in der europäischen Serie stattdessen ins Reich der Schatten geschickt, das sie wieder verlassen können, wenn derjenige, der jemanden ins Reich der Schatten geschickt hat, vernichtet wird. Im Anime wird Zorc - und damit indirekt Yami Bakura - für die Entstehung des Reiches der Schatten verantwortlich gemacht. Yami Marik sieht sich selbst als Herrscher über dieses Königreich der ewigen Finsternis. Beschrieben wird das Reich der Schatten als Ort, in dem schreckliche Monster leben und mächtige Krieger unbarmherzig um die Weltherschafft kämpften.
Zur Zeit als die Pyramiden erbaut worden, spielten ägyptische Pharaonen ein Spiel von gewaltiger und schrecklicher Macht. Das Spiel der Schatten. Dieses Spiel mündete in einem Krieg von unvorstellbarem Ausmaß, das die ganze Welt zu zerstören drohte, bis ein mutiger und mächtiger Pharao die Magie bändigte und sie in mystischen Gegenständen gefangen hielt.
Als Yugi das Millenniumspuzzle wieder zusammensetzte, sorgte er damit für die Rückkehr des Spiels der Schatten, weil er damit für die Wiedergeburt des Geistes Yami Yugi und seiner Rivalen - Seto Kaiba, Yami Bakura - sorgte.
Antike: Spiele der Schatten[]
Bereits 5.000 Jahre vor dem Anime spielten Ägypter und ägyptische Könige diese Angst und Schrecken verbreitende Schattenspiele . In den Duellritualen war die Magie des Schattenreiches enthalten. Das Spiel der Schatten wurde daher mit echter Magie und realen Monstern ausgetragen. Eines dieser Spiele endete in einem Krieg, der damals die ganze Welt zu zerstören drohte. Bis einst ein mutiger Pharao kam, die Magie bannte und die Monster in Steintafeln einschloss. Böse Hexenmeister drohten bereits die ganze Welt zu vernichten und spielten um Macht.
Ägyptische Hexenmeister fanden damals Wege, echte Monster in Steintafeln zu verbannen: Mithilfe der dunklen Magie der Millenniumsgegenstände wurden im alten Ägypten in Millenniumsprozessen Schattenkreaturen in den Herzen von Menschen erkannt. Die Hüter der Millenniumsgegenstände nutzen diese, um diese Schattenkreaturen in Steintafeln zu versiegeln, die im Tafel-Sanktuarium verwahrt wurden bis sie von ägyptischen Hexenmeistern über Diadiaks (engl.: DiaDhank) gerufen wurden. Werden die Monster, die man rief und in der eigenen Seele leben, besiegt, dann kann derjenige nicht mehr existieren, wenn dieses Monster zerstört wird und derjenige kommt ins Reich der Schatten.
Von Zeit zu Zeit haben sie diese Monster freigelassen, um ihre Macht zu demonstrieren. Je mehr Monster es wurden, desto größer wurde die Macht der Hexenmeister. Aber irgendwann geriet diese Schattenmagie außer Kontrolle und drohte alles Leben auf der Erde auszulöschen. Der große Pharao war in der Lage, diesem Wahnsinn entgegen zu treten und die Finsternis in Licht zu verwandeln.
Duel Monsters basiert demnach auf einem 5.000 Jahre altem Kampfspiel, das Pegasus für die Neuzeit adaptierte.
Neuzeit: Spiele der Schatten[]
Spiele der Schatten finden in einer anderen Dimension statt, umgeben von dunklen Wolken. Wenn im Reich der Schatten ein Duell ausgetragen wird sind verschiedene Regeln denkbar. Grundsätzlich kostet das Duellieren im Reich der Schatten die Duellanten Energie, so dass sie stark genug sein müssen, um dieser Dimension stand zu halten. Möglich ist, dass Menschen ihre eigenen Monster darstellen oder dass die Monster ihren Status als Hologramm verlassen und die Duellanten körperlich berühren können. Auch ist eine Verbindung zu den eigenen Monstern möglich, so dass die Duellanten den Schaden spüren, den die eigenen Monster nehmen oder bei jedem besiegten Monster die Erinnerung an eine geliebte Person verlieren. Der Verlierer eines Spieles der Schatten wird vom Gewinner in der Regel in das Reich der Schatten verbannt.
Dimensionsduelle[]
In Yu-Gi-Oh! The Dark Side of Dimensions werden Dimensionsduelle gespielt. Der Duellant erleidet bei der Zerstörung eines Monsters keinen Kampfschaden, sondern Schaden in Höhe des Angriffs- oder Verteidigungsschadens (je nach Position des Monsters). Divas Monster hatte bei seiner Zerstörung 3.000 Schaden und der Effekt von Obelisk im Anime fügt dem Gegner und seinen Monstern 4.000 Schaden zu.
In den Videospielen[]
In den Videospielen werden Schattenspiele als normale Duelle dargestellt, in Yu-Gi-Oh! Die Heiligen Karten zum Beispiel auf einem Yami-Spielfeld. In Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour werden richtige Schattenspiele gespielt.