Karakuri ist ein Themendeck. Alle Monsterkarten sind vom Attribut Erde und Typ Maschine. Sie haben auch alle Nummer an ihre Namen dran. Die Nummer an den Namen sind so eine Art Code, dies heißt man müsste die erste Ziffer mit der zweiten multiplizieren, um die letzte Ziffer zu erhalten.
Karten[]
In Starstrike Blast[]
- Karakuri-Soldat Nr. 236 „Nisamu“
- Karakuri-Händler Nr. 177 „Inashichi“
- Karakuri-Stratege Nr. 248 „Nishipachi“
- Karakuri-Ninja Nr. 339 „Sazank“
- Karakuri-Bushi Nr. 6318 „Muzanichiha“
- Karakuri-Shogun Nr. 00 „Burei“
- Schloss der Karakuri-Machtprobe
- Goldenes Getriebe
- Karakuri-Aufbau
- Karakuri-Wunderkabinett
- Karakuri-Wecker
- Karakuri-Fass Nr. 96 „Shinkuro“
- Karakuri-Spinne ** = Diese Karte zählt eigentlich nicht zum Karakuri-Themendeck, obwohl sie Karakuri im Namen trägt .
In Storm of Ragnarok[]
- Karakuri-Wachhund Nr. 313 „Saizan“
- Karakuri-Ninja Nr. 919 „Kuick“
- Karakuri-Stahlshogun Nr. 00x „Bureido“
- Karakuri-Geldspeicher
- Karakuri-Goldstaub
- Karakuri-Muso Nr. 818 „Haipa“
In Extreme Victory[]
- Karakuri-Komachi Nr. 224 „Ninishi“
- Karakuri-Ninja Nr. 7749 „Nanashick“
- Fliehender Karakuri
- Karakuri-Geldlager
Nummern Code[]
- Karakuri-Soldat Nr. 236 „Nisamu“ --- 2 x 3 = 6
- Karakuri-Händler Nr. 177 „Inashichi“ --- 1 x 7 = 7
- Karakuri-Stratege Nr. 248 „Nishipachi“ --- 2 x 4 = 8
- Karakuri-Ninja Nr. 339 „Sazank“ --- 3 x 3 = 9
- Karakuri-Bushi Nr. 6318 „Muzanichiha“ --- 6 x 3 = 18
- Karakuri-Wachhund Nr. 313 „Saizan“ --- 3 x 1 = 3
- Karakuri-Ninja Nr. 919 „Kuick“ --- 9 x 1 = 9
- Karakuri-Muso Nr. 818 „Haipa“ --- 8 x 1 = 8
- Karakuri-Komachi Nr. 224 „Ninishi“ --- 2 x 2 = 4
- Karakuri-Ninja Nr. 7749 „Nanashick“ --- 7 x 7 = 49