User talk:Cercado123

Seguramente muchos de ustedes piensa que por el hecho de tener 3 cartas más que el oponente deberías ganar el duelo, se supone que la ventaja de cartas en mano te da más probabilidades de ganar, pero terminan perdiendo porque el oponente tenía el TEMPO a su favor. Una de las razones por las que algunos decks pueden elegir ir de segundos es porque son capaces de cambiar el TEMPO a su favor debido a los efectos de sus cartas, Shaddoll Fusion, Kozmo Dark Destroyer, Gorz the Emissary of Darkness, entre otras, ya que tienen un mayor impacto en la partida cuando el oponente tiene el TEMPO a su favor.

...pero, ¿Que es el TEMPO?

En Yugioh, el tempo se basa en la limitación de los recursos. Ya que en base a esta limitación, quien mayor partido saque a estos recursos mayor ventaja tendrá sobre el oponente. Los recursos limitados principales de los que disponemos son los puntos de vida (no le paro bola a eso), las cartas en mano(muy importante), cartas en Extra Deck, la invocación normal, cartas en el campo y cartas en el deck principal.

Dicho esto, podríamos ver el tempo como una carrera para ganar el duelo con los recursos en el campo, donde quien tiene el primer turno tiene la ventaja de poner el tempo a su favor, ya que podrá invocar la primera amenaza. Por lo tanto, el mazo que tiene ventaja en el tempo o el tempo a su favor es que tiene ventaja en el campo de batalla.

Ahora, si el tempo es la ventaja en el campo, que eventualmente nos da el dominio del juego seguido de la victoria o la rendición del oponente, existen muchas formas de hacernos con él, y es eso a lo que un buen amigo llama; Técnica. --Carlos Cercado (talk • contribs) 02:19, May 12, 2016 (UTC)