User:ThiagoTMGS

Monster
Winged Dragon, Guardian of the Fortress #1

ATK/1400 DEF/1200

Um dragão comumente encontrado guardando fortalezas nas montanhas. Seu ataque assinatura é um mergulho vindo do céu.

Tiger Dragon 

ATK/2400 DEF/1800

Se esta carta é Tribute Summoned por Tributar um monstro Dragon-Type, você pode destruir até 2 Spell ou Trap Cards virados para baixo que o seu oponente controla.

Soul Tiger 

ATK/0 DEF/2100

A alma de um tigre que é dito devorar almas humanas. Ele é uma alma famosa que você não gostaria de encontrar em um beco escuro.

Beast Machine King Barbaros Ür 

ATK/3800 DEF/1200

Você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo por remover do jogo 1 monstro Machine-Type e 1 monstro Beast-Warrior-Type da sua mão, campo e/ou Cemitério. Quando esta carta batalha, qualquer Dano de Batalha infligido ao seu oponente torna-se 0.

Judgment Dragon

ATK/3000 DEF/2600

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned exceto se existir 4 ou mais monstros "Lightsworn" com diferentes nomes no seu Cemitério. Você pode pagar 1000 LPs para destruir todas as outras cartas no campo. Durante cada uma de suas End Phases, envie 4 cartas do topo do seu Deck ao Cemitério.

White Night Dragon 

ATK/3000 DEF/2500

Negue a ativação de um Spell ou Trap Card que designe esta carta como alvo, e destrua aquela carta. Quando um monstro virado para cima que você controla é selecionado como alvo de um ataque, você pode enviar 1 Spell ou Trap Card que você controla ao Cemitério para mudar o alvo do ataque para esta carta.

Earthbound Immortal Ccapac Apu 

ATK/3000 DEF/2500

Somente pode existir 1 monstro "Earthbound Immortal" virado para cima no campo. Se não existe um Field Spell Card virado para cima no campo, destrua esta carta. Seu oponente não pode selecionar esta carta como alvo de um ataque. Esta carta pode atacar seu oponente diretamente. Se esta carta destrói um monstro do seu oponente em batalha, inflija dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro destruído.

Koa'ki Meiru Valafar 

ATK/3000 DEF/2100

Durante cada uma das suas End Phases, destrua esta carta a menos que você envie 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" da sua mão ao Cemitério. Você pode Tribute Summon esta carta por Tributar 1 monstro "Koa'ki Meiru". Esta carta não pode ser destruída por efeitos de Trap Cards. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.

Earthbound Immortal Chacu Challhua 

ATK/2900 DEF/2400

Somente pode existir 1 monstro "Earthbound Immortal" virado para cima no campo. Se não existe um Field Spell Card virado para cima no campo, destrua esta carta. Seu oponente não pode selecionar esta carta como alvo de um ataque. Esta carta pode atacar seu oponente diretamente. Uma vez por turno, se esta carta estiver virada para cima no campo, você pode infligir dano ao seu oponente igual a metade da DEF desta carta. Se o fizer, esta carta não pode atacar durante este turno. Além disso, se esta carta está virada para cima na Posição de Defesa, seu oponente não pode conduzir a Battle Phase dele.

Majestic Mech - Goryu

ATK/2900 DEF/1800

Você pode Normal Summon esta carta com um tributo. Se você fizer isso, ele é enviado para o Cemitério durante a Fase Final. Durante a batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor do que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.

Tytannial, Princess of Camellias 

ATK/2800 DEF/2600

Você pode Tributar 1 monstro Plant-Type virado para cima que você controla para negar a ativação de um Spell Card, Trap Card ou efeito de Effect Monster que tenha uma ou mais cartas no campo como alvo e destruir aquela carta.

Mosaic Manticore 

ATK/2800 DEF/2500

Durante a sua Standby Phase do próximo turno depois que você Tribute Summon esta carta, Special Summon os monstros Tributados, para o Tribute Summon, do seu Cemitério. Eles não podem declarar um ataque e seus efeitos são negados.

Splendid Venus 

ATK/2800 DEF/2400

Todos os monstros que não sejam Fairy-Type perdem 500 pontos de ATK e DEF. A ativação e efeito dos Spell e Trap Cards que você controla não podem ser negados.

Earthbound Immortal Cusillu 

ATK/2800 DEF/2400

Somente pode existir 1 monstro "Earthbound Immortal" virado para cima no campo. Se não existe um Field Spell Card virado para cima no campo, destrua esta carta. Seu oponente não pode selecionar esta carta como alvo de um ataque. Esta carta pode atacar seu oponente diretamente. Se esta carta virada para cima que você controla seria destruída em batalha, você pode Tributar 1 outro monstro em vez disso, e metade dos LPs do seu oponente.

Fiendish Engine Ω 

ATK/2800 DEF/2000

Durante a sua End Phase, Special Summon 1 "Engine Token" (EARTH/Machine-Type/Level 1/ATK 200/DEF 200) na Posição de Ataque. Uma vez por turno, você pode fazer com que esta carta ganhe 1000 pontos de ATK. Se o fizer, ela é destruída durante a End Phase.

Gorz the Emissary of Darkness 

ATK/2700 DEF/2500

Quando você toma Dano de uma carta que seu oponente controla enquanto você não controla cartas, você pode Special Summon esta carta da sua Mão. Então ative o efeito apropriado, baseado no tipo de dano : ● dano de batalha: Special Summon 1 "Emissary of Darkness Token" (Fada-Tipo/Luz/Nível 7/ATK ?/DEF ?). O ATK e DEF são iguais a quantidade de Dano de Batalha que você sofreu. ● Dano de Efeito: Inflija dano ao seu oponente igual ao dano que você sofreu.

Fushioh Richie 

ATK/2600 DEF/2900

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned por "Great Dezard". Negue os efeitos de Spell e Trap Cards que designam esta carta como alvo e destrua aquelas cartas. Uma vez por turno, você pode virar esta carta para baixo na Posição de Defesa. Quando esta carta é virada para cima, você pode Special Summon 1 monstro Zombie-Type do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Green Baboon, Defender of the Forest 

ATK/2600 DEF/1800

Quando um monstro Beast-Type que você controla é destruído e enviado ao Cemitério, você pode pagar 1000 LPs para Special Summon esta carta da sua mão ou Cemitério.

Blackwing - Abroholos of the Megaquake 

ATK/2600 DEF/1800

Esta carta não pode ser Special Summoned. Uma vez por turno, você pode ter este cartão perder ATK 1000 até a End Phase para retornar todas as cartas mágicas e armadilhas seu oponente controla para a mão. Este efeito pode ser ativado apenas em Fase Principal 1. Um monstro que as batalhas com este cartão não é destruída por batalha, e é devolvido para a mão de seu dono após o cálculo de danos.

Earthbound Immortal Aslla piscu 

ATK/2500 DEF/2500

Somente pode existir 1 monstro "Earthbound Immortal" virado para cima no campo. Se não existe um Field Spell Card virado para cima no campo, destrua esta carta. Seu oponente não pode selecionar esta carta como alvo de um ataque. Esta carta pode atacar seu oponente diretamente. Quando esta carta é removida do campo, exceto pelo seu próprio efeito, destrua todos os monstros virados para cima que o seu oponente controla e inflija 800 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.

Ice Master 

ATK/2500 DEF/2000

Você pode Special Summon esta carta da sua mão por Tributar 2 monstros WATER. Uma vez por turno, você pode colocar 1 Ice Counter em 1 monstro virado para cima no campo. Você pode Tributar esta carta para destruir todos os monstros com Ice Counters.

Ryu Kokki 

ATK/2400 DEF/2000

Se esta carta batalha com um monstro Spellcaster ou Warrior-Type, aquele monstro é destruído no fim da Damage Step.

Magna-Slash Dragon 

ATK2400 DEF/1200

Ao enviar 1 Continuous Spell Card virado para cima do seu lado do campo ao Cemitério, destrói 1 Spell ou Trap Card do seu oponente.

Vanity's Fiend 

ATK/2400 DEF/1200

Esta carta não pode ser Special Summon. Enquanto esta carta estiver no campo, nenhum jogador pode Special Summon monstros.

Dirg the Dark Monarch 

ATK/2400 DEF/1000

Quando esta carta é Normal ou Special Summoned, você pode escolher e remover do jogo até 2 cartas do Cemitério do seu oponente. Para cada card removido, envie uma carta do topo do Deck do seu oponente para o Cemitério. Esta carta não pode atacar durante o turno é Normal ou Special Summoned.

Super-Electromagnetic Voltech Dragon 

ATK/2400 DEF/1000

Se você Tribute Summon este card tributando um dos monstros a seguir, ele ganha o efeito apropriado: ● Batteryman D: Negue o efeito de uma Spell ou Trap Card que os objectivos deste cartão 1. ● Batteryman C: Durante a batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor do que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente. ● Batteryman AA: Esta carta ganha 1000 de ATK.

Strong Wind Dragon 

ATK/2400 DEF/1000

Esta carta não é destruída em batalha quando batalha com um monstro que possui o mesmo ATK. Quando esta carta é Tribute Summoned por Tributar um monstro Dragon-Type, ela ganha ATK igual a metade do ATK do monstro Tributado. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.

Treacherous Gofer 

ATK/2400 DEF/100

Uma vez por turno, você pode ativar o efeito desta carta, selecionando até 2 monstros que seu oponente controla. Seu adversário pode revelar uma Carta de Monstro na sua mão para anular esse efeito. Se não, destruir o monstro selecionado (s).

Gaap the Divine Soldier 

ATK/2200 DEF/2000

Enquanto esta carta estiver virada para cima no campo, todos os monstros são alterados para a Posição de Ataque e suas Posições de Batalha não podem ser alteradas (Flip Effects não são ativados neste momento). Uma vez por turno, você pode revelar um número qualquer de monstros Fiend-Type na sua mão para fazer com que esta carta ganhe 300 de ATK para cada carta revelada, até a End Phase.

Blackwing - Elphin the Raven 

ATK/2200 DEF/1200

Se você controla monstros "Blackwing" virados para cima, você pode Normal Summon esta carta sem Tributo. Quando esta carta é Normal Summoned, você pode alterar a Posição de Batalha de 1 monstro que o seu oponente controla.

Yamato-no-Kami 

ATK/2200 DEF/1200

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned, exceto por remover do jogo 1 monstro Spirit do seu Cemitério. Esta carta retorna para a mão do dono durante a End Phase do turno em que foi Special Summoned. Se esta carta destrói um monstro do seu oponente em batalha, você pode destruir 1 Spell ou Trap Card que o seu oponente controla.

Izanagi 

ATK/2200 DEF/1000

Você pode fazer Invocação Especial desta carta da sua mão por remover do jogo 1 monstro Espirito da sua mão. Os efeitos de retornar para a mão, dos monstros Espiritos que você controla, não precisam ser ativados.

Umbral Soul 

ATK/2000 DEF/1500

Quando esta carta é destruída por batalha e enviada ao Cemitério, destrua todas as viradas para baixo e não monstros DARK.

Blackwing - Sirocco the Dawn 

ATK/2000 DEF/900

Se o seu oponente controla monstros e você não controla nenhum, você pode Normal Summon ou Set esta carta sem Tributo. Uma vez por turno, durante a sua Main Phase 1, você pode selecionar 1 monstro "Blackwing" virado para cima que você controla. Ele ganha ATK igual ao ATK total de todos os monstros "Blackwing" virados para cima no campo, exceto o dele mesmo. Todos os monstros, exceto o monstro selecionado, não podem atacar no turno que você ativou esse efeito.

Gigantes 

ATK/1900 DEF/1300

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned por remover do jogo 1 monstro EARTH do seu Cemitério. Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, destrua todos os Spell e Trap Cards no campo.

Flamvell Firedog 

ATK/1900 DEF/200

Quando esta carta destrói um monstro do seu oponente em batalha e o envia ao Cemitério, você pode invocar  por Invocação Especial 1 monstro  FOGO com 200 ou menos de DEF, exceto "Flamvell Firedog", do seu Deck.

Power Breaker 

ATK/1900 DEF/0

Quando esta carta é destruída por um ataque do adversário ou efeito de carta, selecione um face-up Spell ou Trap Card controla o seu adversário e destruí-lo. Quando esta carta ataca, no fim da Damage Step, alterá-lo para a posição de defesa.

Handcuffs Dragon 

ATK/1800 DEF/1800

Quando esta carta é destruída em batalha por um monstro atacante que o seu oponente controla e é enviada ao Cemitério, você pode equipar esta carta àquele monstro. O monstro equipado perde 1800 pontos de ATK. Quando o monstro equipado é destruído e esta carta é enviada ao Cemitério, você pode Special Summon esta carta para o seu lado do campo.

Rockstone Warrior 

ATK/1800 DEF/1600

Você não recebe Dano de Batalha de batalhas envolvendo esta carta. Quando esta carta ataca, e é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, Special Summon 2 "Rockstone Token" (EARTH/Rock-Type/Level 1/ATK 0/DEF 0) para o seu lado do campo. Esses Tokens não podem ser Tributados para um Tribute Summon.

 Trident Warrior 

ATK/1800 DEF/1200

Quando esta carta é Normal Summoned, você pode Special Summon 1 monstro de Nível 3 da sua mão.

Blackwing - Shura the Blue Flame 

ATK/1800 DEF/1200

Quando esta carta destrói um monstro do seu oponente em batalha e envia-o ao Cemitério, você pode Special Summon 1 monstro "Blackwing" com 1500 ou menos de ATK do seu Deck. Os efeitos daquele monstro são negados.

Rhinotaurus 

ATK/1800 DEF/600

Este cartão pode atacar duas vezes durante a Battle Phase mesmo em que você destruiu dois ou mais monstros do seu oponente por batalha.

Hysteric Fairy 

ATK/1800 DEF/500

Você pode sacrificar 2 monstros que você controla para ganhar 1000 LPs.

Immortal Ruler 

ATK/1800 DEF/200

Esta carta não pode ser Special Summoned. Você pode Tributar esta carta virada para cima para adicionar 1 "Zombie World" do seu Cemitério para a sua mão.

Mad Archfiend 

ATK/1800 DEF/0

Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha aos LPs do seu oponente. Quando esta carta, virada para cima na Posição de Ataque, é selecionada como alvo de um ataque, mude-a para a Posição de Defesa.

Vanguard of the Dragon 

ATK/1700 DEF/1300

Você pode enviar 1 monstro Dragon-Type da sua mão ao Cemitério para fazer com que esta carta ganhe 300 de ATK. Quando esta carta é enviada do seu lado do campo ao Cemitério por um efeito de carta do seu oponente, você pode Special Summon 1 Normal Monster Dragon-Type de qualquer Cemitério para o seu lado do campo.

Getsu Fuhma 

ATK/1700 DEF/1200

Se esta carta batalha com um monstro Fiend ou Zombie-Type, aquele monstro é destruído no fim da Damage Step.

Battlestorm 

ATK/1700 DEF/1000

Esta carta ganha 100 de ATK para cada monstro Winged Beast-Type que você controla. Uma vez por turno, se você controla 2 ou mais monstros Winged Beast-Type, você pode destruir 1 Spell ou Trap Card que o seu oponente controla.

Blackwing - Bora the Spear 

ATK/1700 DEF/800

Se você controla um monstro "Blackwing" que não seja "Blackwing - Bora the Spear", você pode Special Summon esta carta da sua mão. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha aos LPs do seu oponente.

Silpheed 

ATK/1700 DEF/700

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned por remover do jogo 1 monstro WIND do seu Cemitério. Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, seu oponente deve descartar aleatoriamente 1 carta.

Twin-Barrel Dragon 

ATK/1700 DEF/200

Quando esta carta é Normal, Flip ou Special Summoned, selecione 1 carta que o seu oponente controla. Jogue uma moeda duas vezes, e se ambos os resultados forem Cara, destrua a carta selecionada.

Maiden of Macabre 

ATK/1700 DEF/0

Quando esta carta destrói um monstro que o seu oponente controla em batalha, coloque 1 Spell Counter nesta carta. Ela ganha 200 pontos de ATK para cada Spell Counter nela.

Rescue Warrior 

ATK/1600 DEF/1700

Se esse cartão de batalhas, você não toma dano de batalha de batalha. Se esta carta é destruída por batalha, assumir o controle de um monstro do seu oponente controla que você possui.

Machine Lord Ür

ATK/1600 DEF/1500

Esta carta pode atacar todos os monstros que o seu oponente controla, uma vez cada. Qualquer Dano de Batalha que esta carta inflige ao seu oponente se torna 0.

Lancer Archfiend 

ATK/1600 DEF/1400

Ative somente quando um monstro que você controla declara um ataque com o monstro de um oponente Posição de Defesa. Se o ATK do monstro é maior do que seu oponente DEF monstro, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente Pontos de Vida. Este efeito pode ser usado apenas uma vez por turno.

Lava Dragon 

ATK/1600 DEF/1200

Você pode Tributar esta carta virada para cima na Posição de Defesa para Special Summon 2 monstros Dragon-Type de Nível 3 ou menor: 1 da sua mão e 1 do seu Cemitério.

Cold Enchanter 

ATK/1600 DEF/1200

Você pode descartar 1 carta para colocar 1 Ice Counter em 1 monstro virado para cima no campo. Esta carta ganha 300 pontos de ATK para cada Ice Counter no campo.

Chain Dog 

ATK/1600 DEF/1100

Se você controla dois ou mais monstros face-up Besta-Type, você pode Special Summon esta carta do seu Cemitério. Se esta carta foi chamado desta forma, removê-lo do jogo quando ele é removido do campo. Esta carta não pode ser usado como um material Synchro Monster, exceto para o Synchro Summon de um monstro Beast-Type.

Rose, Warrior of Revenge 

ATK/1600 DEF/600

Quando esta carta causar dano de batalha a seu oponente, inflija 300 pontos de dano a seu oponente.

Pitch-Black Warwolf 

ATK/1600 DEF/600

Seu oponente não pode ativar Cartas Armadilha durante a Fase de Batalha.

Card Guard 

ATK/1600 DEF/500

Quando esta carta é Normal ou Special Summoned, coloque 1 "Guard Counter" nela. Esta carta ganha 300 de ATK para cada "Guard Counter" nela. Uma vez por turno, você pode remover 1 "Guard Counter" desta carta para colocá-lo em 1 outra carta virada para cima que você controla. Se aquela carta seria destruída, remova o "Guard Counter" em vez disso.

Dark Hunter 

ATK/1600 DEF/400

O efeito desta carta é alterado dependendo do número de monstros DARK no seu Cemitério: ● 1 ou menos: Esta carta perde 400 pontos de ATK. ● 2 a 4: Esta carta ganha 400 pontos de ATK. ● 5 ou mais: Você pode enviar esta carta ao Cemitério para destruir todos os monstros virados para baixo que o seu oponente controla.

Infernity Beast 

ATK/1600 DEF/1200

Se não existem cartas na sua mão quando esta carta ataca, seu oponente não pode ativar Spell ou Trap Cards até o fim da Damage Step.

Sacred Crane 

ATK/1600 DEF/400

Quando esta carta é Special Summoned, compre 1 carta.

Banisher of the Radiance 

ATK/1600 DEF/0

Qualquer Carta Enviada AO Cemitério É removida do Jogo AO inves disso.

Lady Assailant of Flames 

ATK/1500 DEF/1000

FLIP: Remover 3 cartas do topo de seu deck de jogo, infligir 800 pontos de danos ao seu oponente pontos de vida.

Delta Fly 

ATK/1500 DEF/900

Uma vez por turno, você pode aumentar o nível de um outro monstro que você controla pelo 1.

Hardened Armed Dragon 

ATK/1500 DEF/800

Você pode enviar 1 monstro de Nível 8 ou maior da sua mão ao Cemitério e Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo. Se esta carta é usada para o Tribute Summon de um monstro de Nível 7 ou maior, aquele monstro não pode ser destruído por efeitos de cartas.

Cure Mermaid 

ATK/1500 DEF/800

Durante cada uma das suas Standby Phases, ganhe 800 LPs.

Dweller in the Depths 

ATK/1500 DEF/700

Esta carta ganha 300 pontos de ATK para cada Continuous Spell Card virado para cima que você controla.

Rai-Mei 

ATK/1400 DEF/1200

Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, você pode adicionar 1 monstro LIGHT de Nível 2 ou menor do seu Deck para a sua mão.

Sage of Silence 

ATK/1400 DEF/1000

Se esta carta destrói um monstro do oponente por batalha, seu oponente não pode ativar cartas mágicas durante o próximo turno.

Blackwing - Kalut the Moon Shadow 

ATK/1400 DEF/1000

Durante a Damage Step, quando um monstro "Blackwing" que você controla batalha, você pode enviar esta carta da sua mão ao Cemitério para fazer com que aquele monstro ganhe 1400 de ATK, até a End Phase.

Phantomhorned Beast Phypnocorn 

ATK/1400 DEF/600

Se o seu oponente controla um monstro e você não controla monstros, quando esta carta é Normal Summoned, destrua 1 Set Spell ou Trap Card.

Emperor Sem 

ATK/1300 DEF/2200

Cada vez que você Tribute Summon um monstro, cada jogador pode selecionar 1 carta dos seus respectivos Cemitérios e retorná-la ao topo do Deck.

Royal Knight

ATK/1300 DEF/800

Quando esta carta destrói um monstro por batalha e envia-a para o Cemitério, ganhe Pontos de Vida igual à DEF do monstro destruído.

Night's End Sorcerer 

ATK/1300 DEF/400

Quando esta carta é invocada por Invocação Especial, você pode remover do jogo duas cartas do Cemitério do seu oponente.

Blackwing - Gale the Whirlwind 

ATK/1300 DEF/400

Se você controla um monstro "Blackwing" que não seja "Blackwing - Gale the Whirlwind", você pode Special Summon esta carta da sua mão. Uma vez por turno, você pode reduzir pela metade o ATK e a DEF de 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla.

Pixie Knight 

ATK/1300 DEF/200

Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, seu oponente deve selecionar 1 Spell Card do seu Cemitério. A carta selecionada é colocada no topo do seu Deck.

Dark Resonator 

ATK/1300 DEF/300

Apenas uma vez por turno, esta carta não pode ser destruída em batalha. (Cálculo de dano é aplicado normalmente.)

Blackwing - Blizzard the Far North 

ATK/1300 DEF/0

Esta carta não pode ser Special Summoned. Quando esta carta é Normal Summoned, você pode Special Summon 1 monstro "Blackwing" de Nível 4 ou menor virado para cima na Posição de Defesa do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Sazanku, Karakuri Ninja 

ATK/1200 DEF/1200

Este cartão tem que atacar, se possível. Quando esta carta virada para cima é selecionado como alvo de um ataque, mude para a posição de defesa. Quando esta carta é virada para cima, envie um monstro virado para cima no campo para o Cemitério. Durante esse mesmo turno, esta carta pode atacar seu oponente diretamente.

Lockat 

ATK/1200 DEF/1000

Quando esta carta é Normal Summoned, você pode selecionar um nível um monstro Beast-Type no seu Cemitério e faça Special Summon dele virado para cima na Posição de Defesa. O efeito (s) do monstro Special Summoned por este efeito é negado.

Krebons 

ATK/1200 DEF/400

Quando esta carta é selecionada como alvo de um ataque, você pode pagar 800 LPs para negar o ataque daquele monstro.

Fushi No Tori 

ATK/1200 DEF/0

Esta carta não pode ser Special Summoned. Esta carta retorna para a mão do dono durante a End Phase do turno em que foi Normal Summoned ou virada para cima. Quando esta carta inflige Dano de Batalha ao seu oponente, você ganha uma quantidade de LPs igual ao dano infligido.

Goblin Zombie 

ATK/1100 DEF/1050

Quando esta carta inflige dano de batalha aos LPs do seu oponente, envie a carta do topo do Deck dele ao Cemitério. Quando esta carta é enviada do campo para o Cemitério, selecione 1 monstro Zombie com 1200 de DEF ou menos do seu Deck e adicione-o à sua mão. O Deck então deve ser embaralhado.

Blackwing - Breeze the Zephyr 

ATK/1100 DEF/300

Se esta carta é adicionada do seu Deck à sua mão por um efeito de carta, você pode Special Summon esta carta para o seu lado do campo. Esta carta somente pode ser usada como Monstro Material de Sincronização para o Synchro Summon de um monstro "Blackwing".

Poison Mummy 

ATK/1000 DEF/1800

FLIP: Cause 500 dano ao seu oponente.

The Thing in the Crater 

ATK/1000 DEF/1200

Quando esta carta é destruída e enviada do campo ao Cemitério, você pode Special Summon 1 monstro Pyro-Type da sua mão para o seu lado do campo.

Skull Knight #2 

ATK/1000 DEF/1200

Se esta carta é Tributada para o Tribute Summon de um monstro Fiend-Type, Special Summon 1 "Skull Knight #2" do seu Deck para o seu lado do campo.

Fairy Guardian 

ATK/1000 DEF/1000

Ofereça esta carta virada para cima como um tributo para retornar um Spell Card enviado para o Cemitério do seu oponente durante este turno para o fundo do seu Deck.

Electric Virus 

ATK/1000 DEF/1000

Ao descartar este card de sua mão para o Cemitério, assumir o controle de uma cara-up da máquina ou monstro Dragon-Type que seu oponente controla até o final deste turno.

Wattpheasant 

ATK/1000 DEF/800

Esta carta pode atacar seu oponente diretamente. Quando esta carta inflige Dano de Batalha ao seu oponente por um ataque direto, selecione 1 monstro virado para cima no campo, e retirá-lo do jogo até a End Phase deste turno.

Metallizing Parasite - Lunatite 

ATK/1000 DEF/500

Uma vez por turno, você pode equipar esta carta em um monstro virado para cima que você controla OU desequipá-lo e Special Summon esta carta para o seu lado do campo virada para cima na Posição de Ataque. O monstro equipado não é afetado por Spell Cards controlados pelo seu oponente. (Somente 1 monstro pode ser equipado com um monstro Union por vez. Se o monstro equipado seria destruído em batalha, destrua esta carta em vez disso)

The Forgiving Maiden 

ATK/850 DEF/2000

Você pode Tributar esta carta virada para cima para retornar 1 dos seus monstros que foi destruído em batalha durante este turno para a sua mão.

Summoner Monk

ATK/800 DEF/1600

Esta carta não pode ser Tributada. Se esse monstro é Normal Summoned ou Flip Summoned, ligue-a Posição de Defesa. Uma vez por turno, descartando 1 Spell Card de sua mão, procure o seu Deck um monstro de Nível 4 e Special Summon ele. Esse monstro não pode atacar este turno.

Iron Chain Snake 

ATK/800 DEF/1200

Durante a sua Main Phase, você pode equipar esta carta em 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla. Aquele monstro perde 800 de ATK e DEF. Quando ele é destruído em batalha e enviado ao Cemitério, o seu controlador envia do topo do Deck ao Cemitério um número de cartas igual ao Nível daquele monstro.

Rallis the Star Bird 

ATK/800 DEF/800

Esta carta ganha ATK igual ao Nível do monstro que batalhas × 200 durante a Damage Step só. Se esta carta ataca, ela é removida do jogo no fim da Damage Step e devolvidos ao seu lado do campo virado para cima em Posição de Ataque no início da fase de seu próximo turno de batalha.

Guardian Baou 

ATK/800 DEF/400

Esta carta somente pode ser Normal, Flip ou Special Summoned se você controla Wicked-Breaking Flamberge - Baou. Cada vez que esta carta destrói um monstro em batalha e envia-o ao Cemitério, ela ganha 1000 de ATK. Negue os efeitos de Effect Monsters destruídos em batalha por esta carta.

Blackwing - Vayu the Emblem of Honor 

ATK/800 DEF/0

Se esta carta estiver virada para cima no campo, você não pode utilizá-la para um Synchro Summon. Se esta carta está no seu Cemitério, você pode remover do jogo tanto esta carta quanto 1 monstro "Blackwing" não-Tuner do seu Cemitério, e Special Summon 1 Synchro Monster "Blackwing" do seu Extra Deck para o seu lado do campo cujo Nível seja igual ao Nível combinado dos monstros removidos. Os efeitos daquele Synchro Monster que ativam ou aplicam no campo são negados.

Winged Minion 

ATK/700 DEF/700

Ative por Tributar esta carta virada para cima. Selecione 1 monstro Tipo Demônio virado para cima no campo, ele ganha 700 de ATK e DEF.

Wattsquirrel 

ATK/700 DEF/100

Este cartão pode atacar duas vezes durante a Battle Phase. Anular o efeito (s) de um monstro que as batalhas com este cartão até o fim da Damage Step.

Necro Linker 

ATK/600 DEF/0

Você pode tributar esta carta para selecionar e Special Summon 1 "Synchron" Monster Tuner do seu Cemitério. Esse monstro não pode ser usado como um material Synchro Monster neste turno.

Balloon Lizard 

ATK/500 DEF/1900

Durante cada uma das suas Standby Phases, coloque 1 Counter nesta carta. Quando esta carta é destruída, inflija dano ao controlador da carta que a destruiu igual ao número de Counters nesta carta x400.

Blackwing - Fane the Steel Chain 

ATK/500 DEF/800

Esta carta pode atacar seu oponente diretamente. Quando esta carta inflige Dano de Batalha ao seu oponente devido a um ataque direto, altere 1 monstro na Posição de Ataque que o seu oponente controla para a Posição de Defesa.

Blackwing - Etesian the Second Sword 

ATK/400 DEF/1600

Quando um "Blackwing" monstro que você controla batalhas com um monstro do oponente, e que o monstro do oponente não é destruído pela guerra, no fim da Damage Step, você pode enviar esta carta da sua mão ao Cemitério para infligir 1000 dano ao seu oponente.

Card Blocker 

ATK/400 DEF/400

Quando esta carta é Normal, Flip ou Special Summoned, ela é alterada para a Posição de Defesa. Quando um monstro virado para cima que você controla é selecionado como alvo de um ataque, você pode mudar o alvo do ataque para esta carta. Quando esta carta é selecionada como alvo de um ataque, você pode enviar até 3 cartas do topo do seu Deck ao Cemitério para fazer com que esta carta ganhe 500 de DEF para cada uma daquelas cartas, até a End Phase.

Plaguespreader Zombie 

ATK/400 DEF/200

Você pode retornar 1 carta da sua mão ao topo do Deck para Special Summon esta carta do seu Cemitério. Se o fizer, remova esta carta do jogo quando ela é removida do campo.

Herald of Green Light 

ATK/300 DEF/500

Envie este cartão e um outro monstro Fairy-Type da sua mão ao Cemitério para negar a ativação de um oponente Spell Card e destruí-lo. Este efeito pode ser ativado durante o turno de cada jogador.

Herald of Purple Light 

ATK/300 DEF/500

Você pode enviar esta carta e um outro monstro Fairy-Type da sua mão ao Cemitério para negar a ativação de um oponente Trap Card e destruí-lo. Este efeito pode ser ativado durante o turno de cada jogador.

Herald of Orange Light 

ATK/300 DEF/500

Você pode enviar esta carta e 1 outro monstro Fairy-Type da sua mão ao Cemitério para negar a ativação de um efeito de um Effect Monster que o seu oponente controla, e destruí-lo. Você pode ativar este efeito durante o turno de qualquer jogador.

Hanewata 

ATK/200 DEF/300

Você pode descartar esta carta para reduzir qualquer dano por efeito que você receba neste turno a 0. Este efeito pode ser ativado durante o turno de qualquer jogador.

Blackwing - Mistral the Silver Shield 

ATK/100 DEF/1800

Quando essa carta é destruída e enviada para o Cemitério, durante esse turno, você pode reduzir o Dano de Batalha que você recebe de um ataque a 0.

Damage Eater 

ATK/100 DEF/800

Ativar remover do jogo esta carta em seu cemitério, quando seu oponente ativa o efeito de Spell, Trap ou Monster Effect que inflige danos. Esse efeito torna-se um efeito que aumenta pontos de vida. Este efeito pode ser ativado apenas durante o turno de seu oponente.

Turbo Synchron 

ATK/100 DEF/500

Quando esta carta declara um ataque, você pode mudar o monstro alvo do ataque para a Posição de Defesa. Quando você recebe Dano de Batalha enquanto esta carta está atacando, você pode Special Summon 1 monstro da sua mão com ATK igual ou menor ao Dano de Batalha que você recebeu.

Raging Flame Sprite 

ATK/100 DEF/200

Esta carta pode atacar o meu adversario directamente. Cada vez que esta faz isso com êxito esta carta ganha 1000 ATK

A D Changer 

ATK/100 DEF/100

Você pode remover do jogo esta carta do seu Cemitério para mudar a posição de batalha um monstro alvo em campo.

Ghost Gardna 

ATK/0 DEF/1900

Quando um monstro virado para cima que você controla é selecionado como alvo de um ataque, você pode mudar o alvo para esta carta. Quando esta carta é destruída e enviada ao Cemitério, 1 monstro que o seu oponente controla perde 1000 pontos de ATK até a End Phase.

Stronghold Guardian 

ATK/0 DEF/1500

Se um cara-up monstro em posição de defesa que você controla é atacada, durante a Damage Step, você pode enviar esta carta da sua mão para o Cemitério de ter que ganhar monstro DEF 1500 até a End Phase.

Consecrated Light 

ATK/0 DEF/0

Nenhum jogador pode Normal ou Special Summon monstros DARK, ou declarar um ataque com um monstro DARK. Esta carta não é destruída em batalha ao batalhar com um monstro DARK, e você não recebe Dano de Batalha daquela batalha.

Jester Confit 

ATK/0 DEF/0

Você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo virada para cima na Posição de Ataque. Se esta carta foi Special Summoned dessa forma, retorne esta carta virada para cima e 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla para as mãos dos seus respectivos donos durante a End Phase do próximo turno do oponente do controlador desta carta. Você somente pode controlar 1 "Jester Confit".

Chaos Necromancer 

ATK/0 DEF/0

O ATK desta carta torna-se igual ao número de monstros no seu Cemitério x300.

Puppet Master 

ATK/0 DEF/0

Quando esta carta é Tribute Summoned, você pode pagar 2000 LPs para Special Summon 2 monstros Fiend-Type do seu Cemitério. Eles não podem atacar neste turno.

Turbo Booster 

ATK/0 DEF/0

Se você Normal Summoned um monstro neste turno, você pode Special Summon esta carta da sua mão. Você pode Tributar esta carta para destruir 1 monstro do seu oponente que batalhou com um dos seus monstros neste turno.

Effect Veiler 

ATK/0 DEF/0

Durante a primeira fase do seu adversário principal, você pode enviar esta carta da sua mão para o Cemitério e selecione 1 monstro do seu oponente. Negar que os efeitos monstro até a End Phase.

Rai-Jin 

ATK/? DEF/1000

Todos os monstros LIGHT que você controla ganham 100 de ATK para cada monstro LIGHT no seu Cemitério. Durante a sua End Phase, destrua 1 monstro LIGHT que você controla. Somente pode existir 1 Rai-Jin virado para cima no campo.

Montage Dragon 

ATK/? DEF/0

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned exceto por enviar 3 outros monstros da sua mão ao Cemitério. O ATK desta carta é igual ao Nível combinado dos monstros enviados ao Cemitério x300.

Blackwing - Aurora of the Northern Lights 

ATK/? DEF/0

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set.. Esta carta não pode ser Special Summoned exceto por remover de jogo um face-up "Blackwing" Tuner monstro e um monstro face-up non-Tuner você controla. Uma vez por turno, você pode remover um "Blackwing" Synchro Monster do seu Extra Deck para ativar o efeito desta carta. Até a End Phase, o nome desta carta é tratado como monstro que é o nome, o seu ATK se torna igual ao ATK do monstro, e ele ganha os mesmos efeitos que o monstro, enquanto a face para cima no campo.

Kasha 

ATK/? DEF/1000

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned, exceto se você controla 2 ou mais monstros Zombie-Type virados para cima. Quando esta carta é Special Summoned, retorne todos os outros monstros no campo para o Deck, e o ATK desta carta é igual ao número de monstros Zombie-Type que estavam virados para cima e que foram retornados ao Deck desse modo x 1000.

Fortune Lady Fire 

ATK/? DEF/?

O ATK e DEF desta carta tornam-se iguais ao Nível desta carta x200. Durante cada uma das suas Standby Phases, aumente o Nível desta carta em 1 (máx. Nível 12). Quando esta carta é Special Summoned virada para cima na Posição de Ataque pelo efeito de uma carta "Fortune Lady", destrua 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla e inflija dano aos LPs dele igual ao ATK daquele monstro.

Fortune Lady Dark 

ATK/? DEF/?

O ATK e DEF desta carta tornam-se iguais ao Nível desta carta x400. Durante cada uma das suas Standby Phases, aumente o Nível desta carta em 1 (máx. Nível 12). Quando um monstro "Fortune Lady" virado para cima que você controla destrói um monstro do seu oponente em batalha e envia-o ao Cemitério, você pode Special Summon 1 monstro "Fortune Lady" do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Fortune Lady Earth 

ATK/? DEF/?

O ATK e DEF desta carta tornam-se iguais ao Nível desta carta x400. Durante cada uma das suas Standby Phases, aumente o Nível desta carta em 1 (máx. Nível 12). Quando o Nível desta carta é aumentado, inflija 400 de dano ao seu oponente.

Fortune Lady Water 

ATK/? DEF/?

O ATK e DEF desta carta tornam-se iguais ao Nível desta carta x300. Durante cada uma das suas Standby Phases, aumente o Nível desta carta em 1 (máx. Nível 12). Quando esta carta é Special Summoned enquanto você controla um ou mais monstros "Fortune Lady" virados para cima, exceto "Fortune Lady Water", compre 2 cartas.

Fortune Lady Wind 

ATK/? DEF/?

O ATK e DEF desta carta tornam-se iguais ao Nível desta carta x300. Durante cada uma das suas Standby Phases, aumente o Nível desta carta em 1 (máx. Nível 12). Quando esta carta é Normal Summoned, você pode destruir uma quantidade de Spell ou Trap Cards que o seu oponente controla igual ao número de monstros "Fortune Lady" virados para cima que você controla.

Fortune Lady Light 

ATK/? DEF/?

O ATK e DEF desta carta tornam-se iguais ao Nível desta carta x200. Durante cada uma das suas Standby Phases, aumente o Nível desta carta em 1 (máx. Nível 12). Quando esta carta é removida do campo por um efeito de carta, você pode Special Summon 1 monstro "Fortune Lady" do seu Deck para o seu lado do campo.

Magic
Advanced Ritual Art

Selecione 1 monstro ritual em sua mão. Enviar normal monsters do seu deck para o cemitério cuja soma dos níveis são iguais aos que a monster ritual. Ritual summon uma carta com o nome do monstro selecionado ritual da sua mão.

Against the Wind 

Ative por selecionar 1 monstro "Blackwing" no seu Cemitério. Receba dano igual ao ATK do monstro selecionado, e retorne aquele monstro para a sua mão.

Black Garden 

Quando um monstro é Normal ou Special Summoned, exceto pelo efeito de "Black Garden", reduza pela metade o ATK daquele monstro e Special Summon 1 "Rose Token" (DARK/Plant-Type/Level 2/ATK 800/DEF 800) para o lado do campo do oponente do seu controlador, na Posição de Ataque. Você pode destruir esta carta e todos os monstros Plant-Type virados para cima no campo e Special Summon 1 monstro com ATK igual ao ATK total daqueles monstros do seu Cemitério.

Black Whirlwind 

Quando um monstro "Blackwing" é Normal Summoned para o seu lado do campo, você pode adicionar 1 monstro "Blackwing" do seu Deck para a sua mão com ATK menor que o ATK daquele monstro.

Blow from the Blind Spot 

Ativar selecionando uma face-up monster Defesa posição do seu oponente e um face-up monstro em posição de ataque que você controla. Até a End Phase, aumentar o ATK do seu monstro selecionado pelo DEF do monstro selecionado do seu oponente.

Book of Eclipse 

Mude todos os monstros virados para cima no campo para baixo na Posição de Defesa. Durante a End Phase, vire todos os monstros que estejam virados para baixo que o seu oponente controla para cima, e seu oponente compra 1 carta para cada um deles.

Card Rotator 

Envie 1 carta da sua mão ao Cemitério. Altere as Posições de Batalha de todos os monstros que o seu oponente controla (monstros virados para baixo na Posição de Defesa são virados para cima na Posição de Ataque).

Chaos End 

Ative somente se você possui 7 ou mais cartas removidas do jogo. Destrua todos os monstros no campo.

Cathedral of Nobles

O controlador dessa carta pode ativar Cartas Armadilhas no mesmo turno que são colocadas. Mande essa carta virada para cima e um Mystical Beast Serket virado para cima que você controla pro cemitério, para Invocar Especialmente 1 Monstro da sua Mão, Baralho ou Baralho Extra

Dark World Dealings 

Cada jogador compra um cartão. Em seguida, cada jogador descarta um card.

Delinquent Duo

Ative por pagar 1000 LPs. Seu oponente deve descartar aleatoriamente 1 carta da própria mão, e depois disso, deve selecionar e descartar outra carta da própria mão.

Domino Effect 

Quando um monstro que o seu oponente controla é destruído em batalha e enviado ao Cemitério, você pode enviar 1 monstro que você controla ao Cemitério para destruir 1 monstro que o seu oponente controla.

Double Cyclone 

Destroy 1 Spell or Trap Card you control. Destroy 1 Spell or Trap Card your opponent controls.

Everliving Underworld Cannon 

Uma vez durante o turno de cada jogador, quando um monstro Zombie-Type é Special Summoned para o seu lado do campo, inflija 800 pontos de dano ao seu oponente.

Fighting Spirit 

O monstro equipado ganha 300 pontos de ATK para cada monstro que o seu oponente controla. Se o monstro equipado seria destruído em batalha, você pode destruir esta carta em vez disso.

Forbidden Chalice 

1 monstro virado para cima no campo ganha 400 de ATK, entretanto seus efeitos são negados até a End Phase.

Future Visions 

Quando um monstro é Normal Summoned, remova-o do jogo. Durante a próxima Standby Phase do controlador daquele monstro, retorne o monstro removido ao campo virado para cima na Posição de Ataque.

Flash of the Forbidden Spell 

Ative somente quando todos os monstro do seu oponente Zonas Card são ocupados por monstros. Destrua todos os monstros do lado do seu oponente do campo.

Gateway to Dark World 

Se você ativar esta carta, você não pode Normal Summon, Flip Summon, ou Special Summon durante o turno que esta carta é ativada. Special Summon de 1 monstro seu Cemitério que inclua "Dark World" em seu nome.

Geartown 

Ambos os jogadores podem Tribute Summon monstros "Ancient Gear" com 1 Tributo a menos do que é requerido. Quando esta carta é destruída e enviada ao Cemitério, você pode Special Summon 1 monstro "Ancient Gear" da sua mão, Deck ou Cemitério.

Junk Barrage 

Quando o monstro equipado destrói um monstro em batalha e o envia ao Cemitério, inflija dano ao seu oponente igual à metade do ATK do monstro destruído.

''Level Down!? ''

Ative por selecionar 1 monstro "LV" virado para cima no campo. Retorne a carta selecionada para o Deck do dono e Special Summon 1 monstro do Cemitério do dono daquela carta para o seu lado do campo com o mesmo nome, mas com "LV" menor (ignorando aquelas condições de invocação).

Linear Accelerator Cannon

Tribute 1 monstro e infligir danos ao seu oponente igual a metade do ATK original do monstro. Se você ativar esta carta, você não pode ativar qualquer outro Spell Cards neste turno.

Mark of the Rose 

Remova do jogo 1 monstro Plant-Type do seu Cemitério e equipe esta carta em 1 monstro que o seu oponente controla. Ganhe o controle do monstro equipado. Durante a sua End Phase, passe o controle do monstro equipado para o seu oponente. Durante a sua Standby Phase, ganhe o controle do monstro equipado.

Mausoleum of the Emperor 

Ambos os jogadores podem Normal Summon ou Set sem Tributo por pagar 1000 LPs para cada monstro que seria requerido para o Tribute Summon.

Mirror of the Ice Barrier 

Durante este por sua vez, se uma placa (s) é removido do jogo da sua mão, o seu lado do campo, ou o Cemitério pelo efeito de monstro de um oponente Efeito, ativar um efeito apropriado: ● Sua mão: Selecione e remova do jogo duas cartas aleatórias da mão do seu oponente. ● O seu lado do campo: Selecionar e remover do jogo 2 cartas que seu oponente controla. ● seu cemitério: Selecionar e remover do jogo dois cards de Cemitério do seu oponente.

Mirror of Yata 

Equipe somente em um monstro Spirit. O efeito de retornar para a mão, do monstro equipado, não é ativado. Se o monstro equipado seria destruído em batalha, destrua esta carta em vez disso.

My Body as a Shield 

Ative somente quando o seu oponente ativa um efeito de carta que destrói um ou mais monstros no campo. Pague 1500 LPs para negar a ativação e destruir aquela carta.

Omega Goggles 

Equipe somente em um monstro que você controla. Uma vez por turno, você pode olhar 1 carta, aleatoriamente, na mão do seu oponente. O monstro equipado não pode atacar no turno em que você ativou este efeito.

Painful Choice

Selecione 5 cartas do seu Deck e mostre-as para o seu oponente. Seu oponente seleciona 1 carta daquelas cartas. Adicione aquela carta para a sua mão e descarte as restantes ao Cemitério.

Primal Seed

Ative somente se existe um "Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning" ou "Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End" no campo. Selecione 2 das suas cartas que estão removidas do jogo e retorne-as para a sua mão.

Pot of Duality 

Revelar o top 3 cartas do seu Deck, adicione um deles para a sua mão, e então embaralhar o resto para trás em seu Deck. Você só pode ativar um "Pot de Duality" por turno. Você pode invocar por Special Summon um monstro (s) durante o turno você ativar esta carta.

Reasoning

Seu oponente deve declarar um Nível de monstro. Pegue e mostre cartas do topo do seu Deck até que um monstro que possa ser Normal Summoned seja pego. Se aquele monstro possui o mesmo Nível que o declarado pelo seu oponente, envie todas as cartas pegas ao Cemitério. Se não, Special Summon aquele monstro para o seu lado do campo e envie as demais cartas ao Cemitério.

Recurring Nightmare 

Selecione 2 monstros DARK com 0 de DEF do seu Cemitério e os retorne para a sua mão.

Samsara 

Cartas de Monstro Tributadas n Uma Invocação Ritual São retornados AO SEUS Decks de donos AO inves de serem enviadas AO Cemitério. Então, embaralhe o deck.

Shien's Castle of Mist 

Apenas durante o Cálculo de Dano, se um monstro "Six Samurai" é atacado, o monstro atacante perde 500 de ATK.

Stranger's Compensation 

Enviar um Normal Monster que você controla ao Cemitério. Compre 2 cartas.

Supremacy Berry 

Se os seus LPs são menores que os LPs do seu oponente quando esta carta foi ativada, você ganha 2000 LPs. Se os seus LPs são maiores que os LPs do seu oponente, você recebe 1000 de dano.

Swallow's Nest 

Tribute 1 monstro Winged Beast-Type virado para cima para Special Summon 1 monstro Winged Beast-Type do seu Deck com o mesmo Nível do monstro Tributado.

Sword of Dark Rites 

Equipe somente em um monstro DARK. Ele ganha 400 pontos de ATK. Quando o monstro equipado é Tributado, e esta carta é enviada ao Cemitério, retorne esta carta para a sua mão.

Sword of Kusanagi 

Equipe somente em um monstro Spirit. Durante uma batalha, quando ele ataca um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK do monstro equipado, inflija a diferença como Dano de Batalha aos LPs do seu oponente. Quando o monstro equipado que você controla é retornado para a mão e esta carta é enviada ao Cemitério, retorne esta carta para a mão.

Spiritual Energy Settle Machine 

Monstros Spirit não são retornados para a mão dos seus donos. Durante cada uma das suas End Phases, destrua esta carta a menos que você descarte 1 carta. Quando esta carta é removida do campo, todos os monstros Spirits são retornados para a mão dos seus donos.

Spell Economics 

Você não tem que pagar Pontos de Vida para ativar uma carta mágica.

Spiral Spear Strike 

Quando um "Gaia o" Fierce Knight, "Swift Gaia o cavaleiro feroz" ou "Gaia o campeão Dragon" que você controla ataca um monstro em posição de defesa, se o ATK dessa carta é maior do que o DEF do monstro em posição de Defesa, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente. Se "Gaia o campeão Dragon" provoca dano de batalha com este efeito, compre 2 cartas e descartar uma carta.

Spirit Burner 

Uma vez por turno, você pode alterar a Posição de Batalha do monstro equipado para a Posição de Defesa. Quando o monstro equipado é retornado do campo para a mão e esta carta é enviada ao Cemitério, inflija 600 de dano ao seu oponente. Durante a sua Draw Phase, se esta carta está no Cemitério, você pode adicioná-la para a sua mão em vez de conduzir a sua compra normal.

Skyscraper 2 - Hero City 

Uma vez por turno, durante sua Main Phase, você pode Special Summon 1 "Elemental Hero" monstro do seu Cemitério, que foi destruído pela guerra. (Controlador apenas um cartão presente pode usar este efeito.)

Unstable Evolution 

Enquanto seus LPs forem menores que o do seu oponente, o ATK original do monstro equipado se torna 2400. Enquanto seus LPs forem maiores que o do seu oponente, o ATK original dele se torna 1000.

Orb of Yasaka 

Equipe somente em um monstro Spirit. Quando ele destrói um monstro do seu oponente em batalha e o envia ao Cemitério, ganhe LPs igual ao ATK original daquele monstro. Quando o monstro equipado que você controla é retornado para a mão e esta carta é enviada ao Cemitério, retorne esta carta para a mão.

Wicked-Breaking Flamberge - Baou 

Ative por enviar 1 carta da sua mão ao Cemitério. O monstro equipado ganha 500 de ATK. Negue os efeitos de Effect Monsters destruídos em batalha pelo monstro equipado.

Trap
Aegis of the Ocean Dragon Lord 

Até a End Phase deste turno, monstros WATER de Nível 3 ou menor virados para cima que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de cartas.

Battle Mania 

Ative somente durante a Standby Phase do seu oponente. Todos os monstros virados para cima que o seu oponente controla são alterados para a Posição de Ataque e não podem mudar suas Posições de Batalha neste turno. Todos os monstros que o seu oponente, atualmente, controla devem atacar neste turno, se possível.

Black Back 

Ative somente durante o seu turno. Selecione e Special Summon 1 "Blackwing" monstro com ATK 2000 ou menos do seu Cemitério. Você não pode Normal Summon ou Set outros monstros neste turno.

Blackwing - Bombardment 

Ative por Tributar 1 monstro "Blackwing". Selecione 1 Synchro Monster virado para cima que você controla. Até a End Phase, o Synchro Monster selecionado ganha ATK igual ao ATK do monstro Tributado.

Blackwing - Backlash 

Ative somente quando seu oponente declara um ataque direto enquanto existem 5 ou mais monstros "Blackwing" no seu Cemitério. Destrua todos os monstros que o seu oponente controla.

Blackwing - Mine 

Se esta carta é destruída por Set efeito de um oponente cartão enquanto você controlar uma "Blackwing" monstro, inflija 1000 dano ao seu oponente. Em seguida, desenhe um cartão.

Bone Temple Block 

Ative por descartar 1 carta. Special Summon 1 monstro de Nível  4 ou menor do Cemitério do seu oponente para o seu lado do campo, e o seu oponente Special Summons 1 monstro  de Nível  4 ou menor do seu Cemitério para o lado do campo dele. Esses monstros são destruídos  durante a End Phase do próximo turno.

Call of Darkness 

Envie qualquer monstro que foi Invocado Especialmente por "Monstro Renascido" ao Cemitério. Enquanto esta carta permanecer no campo, "Monstro Renascido" não pode ser ativado.

Call of the Grave 

Você pode ativar esta carta quando seu oponente ativa "Monstro Renascido". Negue o efeito de "Monstro Renascido".

Confusion Chaff 

Ative somente quando seu oponente declara um segundo ataque direto durante a mesma Battle Phase. Conduza a batalha entre o monstro atacante e o primeiro monstro que atacou diretamente (outros efeitos não podem ser ativados durante esta batalha).

D2 Shield 

Selecione um face-up monster Defesa posição que você controla. Dupla que DEF monstro até a End Phase.

Defense Draw 

Ative somente durante o Cálculo de Dano do turno do seu oponente. O Dano de Batalha que você receberia se torna 0. Compre 1 carta.

Depth Amulet 

Quando um monstro do seu oponente declara um ataque, você pode descartar 1 carta para negar aquele ataque. Destrua esta carta durante a 3ª End Phase do seu oponente após a ativação.

Delta Crow - Anti Reverse 

Ative somente se você controla um ou mais monstros "Blackwing". Se você controla exatamente 3 monstros "Blackwing", esta carta pode ser ativada da sua mão. Destrua todos os Spell e Trap Cards virados para baixo que o seu oponente controla.

Exhausting Spell 

Remova todos os Spell Counters do campo.

Fake Feather 

Ative por enviar 1 monstro "Blackwing" da sua mão ao Cemitério e selecionar 1 Normal Trap Card no Cemitério do seu oponente. O efeito desta carta se torna o mesmo efeito do Normal Trap Card selecionado.

Firewall 

Removendo do jogo 1 monstro Pyro-Type no seu Cemitério quando um monstro do seu oponente ataca diretamente, negue o ataque do monstro. Pague 500 LPs durante cada uma de suas Standby Phases. Se não puder, destrói esta carta.

Gozen Match 

Cada jogador envia monstros do próprio lado do campo ao Cemitério até que controlem apenas 1 Atributo de monstro. Ambos jogadores somente podem controlar 1 Atributo de monstro no campo.

Icarus Attack 

Tribute 1 Winged Beast-Type monster. Destroy 2 cards on the field.

Intercept 

Ative somente quando um monstro é Tribute Summoned com 1 Tributo. Tome o controle daquele monstro.

Justi-Break 

Ative somente quando seu oponente declara um ataque contra uma face-up normal do monstro que você controla. Destrua todos os monstros no campo, exceto a face para cima em Posição de Ataque Normal Monsters.

Judgment of Thunder 

Ative somente quando você Normal, Flip ou Special Summon um ou mais monstros Thunder-Type. Destrua 1 carta que o seu oponente controla.

Life Absorbing Machine 

Durante sua Standby Phase, o ganho de pontos de vida igual à metade do total de pontos de vida do que você pagou durante a sua última volta.

Lineage of Destruction 

Ative somente durante o turno em que você destruiu um monstro na Posição de Defesa controlado pelo seu oponente. Selecione 1 monstro de Nível 8 que você controla. Durante este turno, o monstro selecionado pode atacar duas vezes.

Miracle Restoring 

Ative por remover 2 Spell Counters de uma ou mais cartas que você controla. Special Summon 1 "Dark Magician" ou 1 "Buster Blader" do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Miracle Locus 

Ative por selecionar 1 monstro virado para cima que você controla. Seu oponente compra 1 carta. O monstro selecionado ganha 1000 de ATK até a End Phase, e pode atacar até 2 monstros durante a Battle Phase deste turno. Se o monstro selecionado batalha, seu oponente não recebe Dano de Batalha.

Option Hunter 

Ative somente quando um monstro que você controla é destruída por batalha e enviada para o Cemitério. Ganho de Pontos de Vida igual ao ATK original do monstro destruído.

Prideful Roar 

Ative somente durante o Cálculo de Dano quando o ATK do seu monstro que está batalhando é menor que o ATK do monstro do seu oponente, e pague LPs igual à diferença entre os ATK's. Seu monstro ganha ATK igual a diferença entre o poder de ATK de ambos monstros +300.

Pixie Ring 

Se você controla 2 ou mais monstros na Posição de Ataque, seu oponente não pode selecionar monstros com o menor ATK que você controla como alvo de um ataque.

Remove Brainwashing 

O controle de todos os monstros no campo é retornado para os donos originais.

Remote Revenge 

Ative somente quando um monstro que você controla é alvo de uma Spell, Trap ou efeito de Effect Monster que destrói 1 monstro no campo. Mude o alvo para um monstro apropriado que o seu oponente controla.

Revival of the Immortals 

Selecione e Special Summon 1 monstro "Earthbound Immortal" do seu Cemitério para o seu lado do campo. Ele não pode declarar um ataque neste turno. Além disso, se ele batalha, o Dano de Batalha que o seu oponente receberia é reduzido a 0.

Ritual Sealing 

Destrua um monstro face-up Ritual no campo.

Skull Invitation 

Cada vez que uma ou mais cartas são enviadas ao Cemitério, o controlador daquelas cartas recebe 300 de dano.

Sixth Sense

Declare dois números entre 1 e 6. Role um dado de seis lados. Se o número sorteado será um dos dois números declarados, chamar esse número de cartões. Se não enviar as cartas topo do seu Deck para o Cemitério igual ao número que saiu no dado.

Straight Flush 

Ative somente quando todas as zonas de Spell e Trap Cards do seu oponente estiverem ocupadas. Destrua todas as cartas nas Spell e Trap Card Zone do seu oponente.

Tour of Doom

Durante a Standby Phase do seu oponente, jogue uma moeda: ● Cara: Seu oponente não pode Normal Summon ou Flip Summon até a End Phase. ● Coroa: Você não pode Normal Summon ou Flip Summon durante seu próximo turno.

Trap Stun 

Negue os efeitos de todos os outros Trap Cards no campo durante este turno.

Trap of the Imperial Tomb 

Ative somente quando um ou mais monstros Zombie-Type são Special Summoned do Cemitério do seu oponente para o seu lado do campo. Destrua 2 cartas no campo.

Treacherous Trap Hole 

Destrua 2 monstros no campo. Você não pode ativar esta carta se você possui quaisquer Trap Cards no seu Cemitério.

Atributo/Trevas/Structure Deck 12: Curse of Darkness

Deck Victor

Deck Anubis