User:ThiagoTMGS

Monster
Winged Dragon, Guardian of the Fortress #1

ATK/1400 DEF/1200

Um dragão comumente encontrado guardando fortalezas nas montanhas. Seu ataque assinatura é um mergulho vindo do céu.

Soul Tiger 

ATK/0 DEF/2100

A alma de um tigre que é dito devorar almas humanas. Ele é uma alma famosa que você não gostaria de encontrar em um beco escuro.

Judgment Dragon

ATK/3000 DEF/2600

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned exceto se existir 4 ou mais monstros "Lightsworn" com diferentes nomes no seu Cemitério. Você pode pagar 1000 LPs para destruir todas as outras cartas no campo. Durante cada uma de suas End Phases, envie 4 cartas do topo do seu Deck ao Cemitério.

Koa'ki Meiru Valafar 

ATK/3000 DEF/2100

Durante cada uma das suas End Phases, destrua esta carta a menos que você envie 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" da sua mão ao Cemitério. Você pode Tribute Summon esta carta por Tributar 1 monstro "Koa'ki Meiru". Esta carta não pode ser destruída por efeitos de Trap Cards. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.

Gorz the Emissary of Darkness 

ATK/2700 DEF/2500

Quando você toma Dano de uma carta que seu oponente controla enquanto você não controla cartas, você pode Special Summon esta carta da sua Mão. Então ative o efeito apropriado, baseado no tipo de dano : ● dano de batalha: Special Summon 1 "Emissary of Darkness Token" (Fada-Tipo/Luz/Nível 7/ATK ?/DEF ?). O ATK e DEF são iguais a quantidade de Dano de Batalha que você sofreu. ● Dano de Efeito: Inflija dano ao seu oponente igual ao dano que você sofreu.

Fushioh Richie 

ATK/2600 DEF/2900

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned por "Great Dezard". Negue os efeitos de Spell e Trap Cards que designam esta carta como alvo e destrua aquelas cartas. Uma vez por turno, você pode virar esta carta para baixo na Posição de Defesa. Quando esta carta é virada para cima, você pode Special Summon 1 monstro Zombie-Type do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Green Baboon, Defender of the Forest 

ATK/2600 DEF/1800

Quando um monstro Beast-Type que você controla é destruído e enviado ao Cemitério, você pode pagar 1000 LPs para Special Summon esta carta da sua mão ou Cemitério.

Ryu Kokki 

ATK/2400 DEF/2000

Se esta carta batalha com um monstro Spellcaster ou Warrior-Type, aquele monstro é destruído no fim da Damage Step.

Gigantes 

ATK/1900 DEF/1300

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned por remover do jogo 1 monstro EARTH do seu Cemitério. Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, destrua todos os Spell e Trap Cards no campo.

Hysteric Fairy 

ATK/1800 DEF/500

Você pode sacrificar 2 monstros que você controla para ganhar 1000 LPs.

Getsu Fuhma 

ATK/1700 DEF/1200

Se esta carta batalha com um monstro Fiend ou Zombie-Type, aquele monstro é destruído no fim da Damage Step.

Silpheed 

ATK/1700 DEF/700

Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta somente pode ser Special Summoned por remover do jogo 1 monstro WIND do seu Cemitério. Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, seu oponente deve descartar aleatoriamente 1 carta.

Sacred Crane 

ATK/1600 DEF/400

Quando esta carta é Special Summoned, compre 1 carta.

Lady Assailant of Flames 

ATK/1500 DEF/1000

FLIP: Remover 3 cartas do topo de seu deck de jogo, infligir 800 pontos de danos ao seu oponente pontos de vida.

Cure Mermaid 

ATK/1500 DEF/800

Durante cada uma das suas Standby Phases, ganhe 800 LPs.

Pixie Knight 

ATK/1300 DEF/200

Quando esta carta é destruída em batalha e enviada ao Cemitério, seu oponente deve selecionar 1 Spell Card do seu Cemitério. A carta selecionada é colocada no topo do seu Deck.

Fushi No Tori 

ATK/1200 DEF/0

Esta carta não pode ser Special Summoned. Esta carta retorna para a mão do dono durante a End Phase do turno em que foi Normal Summoned ou virada para cima. Quando esta carta inflige Dano de Batalha ao seu oponente, você ganha uma quantidade de LPs igual ao dano infligido.

Goblin Zombie 

ATK/1100 DEF/1050

Quando esta carta inflige dano de batalha aos LPs do seu oponente, envie a carta do topo do Deck dele ao Cemitério. Quando esta carta é enviada do campo para o Cemitério, selecione 1 monstro Zombie com 1200 de DEF ou menos do seu Deck e adicione-o à sua mão. O Deck então deve ser embaralhado.

Poison Mummy 

ATK/1000 DEF/1800

FLIP: Cause 500 dano ao seu oponente.

The Thing in the Crater 

ATK/1000 DEF/1200

Quando esta carta é destruída e enviada do campo ao Cemitério, você pode Special Summon 1 monstro Pyro-Type da sua mão para o seu lado do campo.

Skull Knight #2 

ATK/1000 DEF/1200

Se esta carta é Tributada para o Tribute Summon de um monstro Fiend-Type, Special Summon 1 "Skull Knight #2" do seu Deck para o seu lado do campo.

Fairy Guardian 

ATK/1000 DEF/1000

Ofereça esta carta virada para cima como um tributo para retornar um Spell Card enviado para o Cemitério do seu oponente durante este turno para o fundo do seu Deck.

Metallizing Parasite - Lunatite 

ATK/1000 DEF/500

Uma vez por turno, você pode equipar esta carta em um monstro virado para cima que você controla OU desequipá-lo e Special Summon esta carta para o seu lado do campo virada para cima na Posição de Ataque. O monstro equipado não é afetado por Spell Cards controlados pelo seu oponente. (Somente 1 monstro pode ser equipado com um monstro Union por vez. Se o monstro equipado seria destruído em batalha, destrua esta carta em vez disso)

The Forgiving Maiden 

ATK/850 DEF/2000

Você pode Tributar esta carta virada para cima para retornar 1 dos seus monstros que foi destruído em batalha durante este turno para a sua mão.

Summoner Monk

ATK/800 DEF/1600

Esta carta não pode ser Tributada. Se esse monstro é Normal Summoned ou Flip Summoned, ligue-a Posição de Defesa. Uma vez por turno, descartando 1 Spell Card de sua mão, procure o seu Deck um monstro de Nível 4 e Special Summon ele. Esse monstro não pode atacar este turno.

Guardian Baou 

ATK/800 DEF/400

Esta carta somente pode ser Normal, Flip ou Special Summoned se você controla Wicked-Breaking Flamberge - Baou. Cada vez que esta carta destrói um monstro em batalha e envia-o ao Cemitério, ela ganha 1000 de ATK. Negue os efeitos de Effect Monsters destruídos em batalha por esta carta.

Winged Minion 

ATK/700 DEF/700

Ative por Tributar esta carta virada para cima. Selecione 1 monstro Tipo Demônio virado para cima no campo, ele ganha 700 de ATK e DEF.

Balloon Lizard 

ATK/500 DEF/1900

Durante cada uma das suas Standby Phases, coloque 1 Counter nesta carta. Quando esta carta é destruída, inflija dano ao controlador da carta que a destruiu igual ao número de Counters nesta carta x400.

Consecrated Light 

ATK/0 DEF/0

Nenhum jogador pode Normal ou Special Summon monstros DARK, ou declarar um ataque com um monstro DARK. Esta carta não é destruída em batalha ao batalhar com um monstro DARK, e você não recebe Dano de Batalha daquela batalha.

Chaos Necromancer 

ATK/0 DEF/0

O ATK desta carta torna-se igual ao número de monstros no seu Cemitério x300.

Magic
Advanced Ritual Art

Selecione 1 monstro ritual em sua mão. Enviar normal monsters do seu deck para o cemitério cuja soma dos níveis são iguais aos que a monster ritual. Ritual summon uma carta com o nome do monstro selecionado ritual da sua mão.

Chaos End 

Ative somente se você possui 7 ou mais cartas removidas do jogo. Destrua todos os monstros no campo.

Cathedral of Nobles

O controlador dessa carta pode ativar Cartas Armadilhas no mesmo turno que são colocadas. Mande essa carta virada para cima e um Mystical Beast Serket virado para cima que você controla pro cemitério, para Invocar Especialmente 1 Monstro da sua Mão, Baralho ou Baralho Extra

Delinquent Duo

Ative por pagar 1000 LPs. Seu oponente deve descartar aleatoriamente 1 carta da própria mão, e depois disso, deve selecionar e descartar outra carta da própria mão.

My Body as a Shield 

Ative somente quando o seu oponente ativa um efeito de carta que destrói um ou mais monstros no campo. Pague 1500 LPs para negar a ativação e destruir aquela carta.

Painful Choice

Selecione 5 cartas do seu Deck e mostre-as para o seu oponente. Seu oponente seleciona 1 carta daquelas cartas. Adicione aquela carta para a sua mão e descarte as restantes ao Cemitério.

Primal Seed

Ative somente se existe um "Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning" ou "Chaos Emperor Dragon - Envoy of the End" no campo. Selecione 2 das suas cartas que estão removidas do jogo e retorne-as para a sua mão.

Reasoning

Seu oponente deve declarar um Nível de monstro. Pegue e mostre cartas do topo do seu Deck até que um monstro que possa ser Normal Summoned seja pego. Se aquele monstro possui o mesmo Nível que o declarado pelo seu oponente, envie todas as cartas pegas ao Cemitério. Se não, Special Summon aquele monstro para o seu lado do campo e envie as demais cartas ao Cemitério.

Recurring Nightmare 

Selecione 2 monstros DARK com 0 de DEF do seu Cemitério e os retorne para a sua mão.

Sword of Dark Rites 

Equipe somente em um monstro DARK. Ele ganha 400 pontos de ATK. Quando o monstro equipado é Tributado, e esta carta é enviada ao Cemitério, retorne esta carta para a sua mão.

Spiritual Energy Settle Machine 

Monstros Spirit não são retornados para a mão dos seus donos. Durante cada uma das suas End Phases, destrua esta carta a menos que você descarte 1 carta. Quando esta carta é removida do campo, todos os monstros Spirits são retornados para a mão dos seus donos.

Spell Economics 

Você não tem que pagar Pontos de Vida para ativar uma carta mágica.

Wicked-Breaking Flamberge - Baou 

Ative por enviar 1 carta da sua mão ao Cemitério. O monstro equipado ganha 500 de ATK. Negue os efeitos de Effect Monsters destruídos em batalha pelo monstro equipado.

Trap
Call of Darkness 

Envie qualquer monstro que foi Invocado Especialmente por "Monstro Renascido" ao Cemitério. Enquanto esta carta permanecer no campo, "Monstro Renascido" não pode ser ativado.

Call of the Grave 

Você pode ativar esta carta quando seu oponente ativa "Monstro Renascido". Negue o efeito de "Monstro Renascido".

Exhausting Spell 

Remova todos os Spell Counters do campo.

Life Absorbing Machine 

Durante sua Standby Phase, o ganho de pontos de vida igual à metade do total de pontos de vida do que você pagou durante a sua última volta.

Miracle Restoring 

Ative por remover 2 Spell Counters de uma ou mais cartas que você controla. Special Summon 1 "Dark Magician" ou 1 "Buster Blader" do seu Cemitério para o seu lado do campo.

Remove Brainwashing 

O controle de todos os monstros no campo é retornado para os donos originais.

Skull Invitation 

Cada vez que uma ou mais cartas são enviadas ao Cemitério, o controlador daquelas cartas recebe 300 de dano.

Sixth Sense

Declare dois números entre 1 e 6. Role um dado de seis lados. Se o número sorteado será um dos dois números declarados, chamar esse número de cartões. Se não enviar as cartas topo do seu Deck para o Cemitério igual ao número que saiu no dado.

Tour of Doom

Durante a Standby Phase do seu oponente, jogue uma moeda: ● Cara: Seu oponente não pode Normal Summon ou Flip Summon até a End Phase. ● Coroa: Você não pode Normal Summon ou Flip Summon durante seu próximo turno.

Atributo/Trevas/Structure Deck 12: Curse of Darkness